菜比八猎人说几句
设计聚魔之地这整套机制的人是脑袋被异臭弹塞满了吗?
首先地图贴皮,完全毁灭原先精心打造"新世界的生态"
地壳隆起把刚好四种地形都挤在一起这种说法谁想的?
其次传统上(狩猎-剥取-制作)-挑战更强的魔物
如果打不过再回头去练过,做更适合的装备跟武器再来挑战
是魔物猎人一贯的传统
核心价值是在挑战更强的魔物
那这次的聚魔之地是怎么回事,杀弱小的魔物,再杀没这么弱小的魔物
直到把地图等级养到出现最强的魔物然后去做装备,准备来挑战
却发现要做装备的材料不知道是哪一个等级的聚魔也不知道哪一区才会出
还得上网去查那些问号是什么东西,然后要嘛就是连线去找怪打
不然就是自己去农别区升级让目标区域降级,这三小机制?
每个猎人都换上采集装到处去采矿挖骨,重复几个小时无聊的作业,养出巨大的矿脉骨冢
这个流程还不是只有一次而已,叫一个上班族下了班去游戏里面作业,有病吗?
下了班期待跟强敌来一场激烈的战斗,却只能去挖矿....笑死我了
聚魔之地如果在十年前或许是个不错的点子,一张地图可以连续狩猎,出现魔物越来越强
但是随机出三只,又不能自己指定,还得要一大堆时间去农,这种反人类的东西居然
会出现在现代社会
但是我们这种卑微的玩家却也只能摸摸鼻子进去乖乖地刷....