→ melzard: 而且属性瓶的伤害虽然打特定怪如角龙很好看 09/17 22:37
→ melzard: 但是其他怪物大多弱属部位都非常的狭小 09/17 22:38
→ melzard: 而且属性值也不是弱属就一定很好看 09/17 22:39
→ melzard: 像雷狼虽然弱冰 但是实质上真的怕冰的部位也只有上半身 09/17 22:40
→ melzard: 腰部~尾巴打出去伤害一瓶竟然还远不如砲术三榴弹瓶 09/17 22:41
→ melzard: 而超解就是大范围的攻击 这导致属性斧如果没对上大范围 09/17 22:42
→ melzard: 属性弱点的魔物 输出就是非常之难看 09/17 22:42
→ melzard: 打的角度不对搞不好还输榴弹瓶 09/17 22:42
看到这段突然有个困扰很久的问题想问
像是那种攻击范围很大的武器,在接近魔物时砍下去的范围也通常很大
那到底会怎么判断打到的部位?
例如大剑挥下去的路径上会砍到翅膀、身体跟脚
是先砍到哪里就算哪里吗?判定点又是大剑的哪个位置来认定?刃尖?还是刀刃中段?
如果是像超解这种从地上喷出来的伤害模式,都是优先打到脚吗?