※ 引述《smik (xx)》之铭言:
: ※ 引述《Ximcra 看板: MH》之铭言:
: : 如题
: : 本传玩到更新烂辉龙的时候
: : 看到强制组团跟随机掉落武器
: : 简直粪到爆(偏偏最强武一堆都在烂辉身上)
: : 所以afk了一阵子
: : 后来end game部分,就是围绕在烂辉跟历战王
: : 这次聚魔跟客制武器,让玩家不用整天打腻到爆的古龙,不同客制选项就农不同怪
: : 不能否认聚魔现在还是很多缺点,但应该会渐渐完善,个人是很喜欢这种设定啦,每次
: 想专
: : 心挖矿看到有怪又忍不住去狩猎xD
: : 重点是选项变得很多样化,不用每天面对同几只怪
: 你会这样说代表你根本不了解聚魔之地 我们团里很多人为了聚魔之地已经非常不想玩了
: 我自己本身就有约HR450左右 其他人也有好几个HR800以上的
: 但对聚魔之地的机制我们是非常不开心
: 我个人有把陆珊瑚养到LV7 荒地养到LV5 昨天我们研究了很久 这满满是粪设计
: 1.我们得到的结论就是 不养聚魔之地的人最爽!
: 他最大的问题就在于倒扣机制 好歹也给人不会倒扣 能四个都养到LV7
: 因为同团里有人要目标客制吸血 所以我荒地原本养到LV6 转农陆珊瑚
: 结果就跟上面一样 我的荒地掉到LV5 我原本能开金火龙给别人现在也不能开了
: 会有人说 官方就是要你们互相合作啊 好,这时候假设有四个好朋友各农一个点
: 交叉分享,结果会发生什么事?就是在农上LV7的路上 这四个人不能互相帮忙
: 因为会掉等级 变大家都只能自己打自己的 各自打满LV7后我们还担心打对方的会掉
: 那到头来干麻农LV7 我都不要练 冲MR100去加人练满LV7的就好
: 我都不用担心掉等问题(而且这次游戏机制根本不鼓励人单刷,靠个人农到LV7很痛苦)
: 2.我现在MR100了 MR100的LV7场 我没法开给MR100以下的人玩
: 可以开LV6的场 不能开给MR70以下的人玩 我冲的快 后面的人也不能帮我
: 变我被独立开来一样,还好团里还有四个冲的快的 不然我只能继续打救难讯号
: 3.掉落素材非常单调 拿冰咒来讲 昨晚就是挖尾巴也给冰冠 挖头也给冰冠
: 顶多换个龙脉骨 还不会掉灵脉玉,你打了很多怪 掉来掉去都一样的东西
: 打个几次就会开始发火,好歹掉落物跟外面一样再混聚魔独特产品
: 变我打聚魔之地我还不用去打调查做装备
: 以前是要客制化的物品 打调查就好 现在变成还要额外打个聚魔之地
: 4.刚看盟友分享的一个快速升lv6~lv7的方法
: 因为普通要LV6升LV7 要就是打历战2魔物或古龙 耗时又费力
: 简单做法是找个LV1的地点 加入后断线
: (因为不影响他人地区等级 有讲好一起练没差 可以不用断线)
: 然后打底等LV1的怪 打一只加1/3
: 打3~4场 骚鸟 炫鸟 大凶豺 大凶颚就LV7了(有够智障)
: 拿烂辉龙来比真的要给烂辉龙一个公道 烂辉不刷你还不会影响什么
: (还不提有好一阵子有作弊方法可以快刷)
: 现在客制化 护石IV的材料独立拆出来一张地图 我真的不知道有趣在哪里
: MHW本来是有改善以往MH很农的设定 到了MHWI又走回老本行要人去农 还要更农
我认为之后应该会改动
比较有可能是不降等级会好很多
举例MHW时期 龙脉石机率掉落提高
还有烂辉出虹色抽武器 不过那是满后期了
还有可以种常春藤叶 做陷阱用 读取速度改善
其他请其他人补充 很多都忘惹
其实一路看下来除了一些伤害改动
很多还是对玩家是利多