别急,才刚开始,大家还没玩熟呢。
※ 引述《willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)》之铭言:
: 如题
: 小弟我自MHW刚出就拿着斩斧
: 一路手起刀落手起刀落 从大豺龙一路砍到历战古龙
: 就算面对历战恐暴龙也毫无畏惧
: 虽然金羊出没多久之后就没什么玩了
: 但在我心中,斩斧一直是最帅最强的武器
: ......直到我买了DLC,突破了层层困难来到了M级三星
: 明明知道迅龙要二连回天了,但就是无能为力,
: 收刀来不及,用滚的还要先垫步,而且我都配回性二了,依然滚不出去
我想,你需要先用回避衣装。
回避性能这东西要慢慢拔的。
先从回避衣装开始穿,觉得都可以滚得掉的时候再换成回避性能五。
然后一阶一阶拔。
斩斧的优势就是他有垫步,可以在回避之后快速反击。
所以对斩斧来说,回避性能比回避距离重要。
(不是滚出攻击范围,而是滚掉攻击判定)
之前 MHW 没人用斧模式不只是因为斧模式输出低。(斧转剑可是 DPS 最高的呢!)
而是因为斧模式下攻击硬质超长。
斩击斧的特色是:三角形攻击硬质短。圈攻击硬质长,但攻击痛。
所以你如果正要接怪物攻击的话,最好别按圈。
: 最后两猫了,只好回家换太刀
: 明明看着斩龙在脸上拔刀,但就是完全没有应对的方法,只能眼看着被砍死然后上猫车
: 最后两猫了,啊,又只能掏出太刀了
你太刀如果有用见切的话,打赢说真的不难。
相对斩击斧只能回避,垫步的距离还特别短。
见切的超长无敌时间容错率变超高。
: 什么轰龙 硫斩 碎龙就不用说了
: 原本招牌的上车抽插
: 现在每个人都会,而且斩斧的抽插还不能降肉质,硬质又他妈长
: 原本自豪的剑模式不弹刀
: 喔抱歉,有了飞翔爪之后每个部位都是软的
: 谁还在跟你弹刀
: 原本唯一能拿出来说嘴的觉醒站A最强
: 到了DLC
: 面对A一下半条的怪又超级好动的怪
: 就只是个笑话
: 斩斧到底可以干嘛
: 卡普空爸爸能不能救救斩斧
这次斩击斧的斧模式被强化很多。
像是这次改动的后退斩,以前只有退一小步。现在后退距离真的是可以拿来回避攻击。
另外新增的强化射击才是最夸张的。
你如果拿了爆裂结晶、飞散核桃这类石头。你看到魔物攻击过来直接断他攻击,
随时停火车任你打。
又或者没有高级石头,那也是可以用强化射击来后退,拉开一大段距离。
变成剑模式靠自己,斧模式靠新系统的防御机制。
如果真的不行,还可以玩铠罗麻专业控场呀。
我个人是觉得拿太刀来比较真的是太超过了。
就像问为什么打四人团战,弓箭硬是可以拿资深猎人一样。