[MHWI] 充能斧/盾斧 攻击数据测试

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2019-09-01 15:03:21
https://youtu.be/aK5Vbx27p0U
单纯想知道nerf后的数据以及新的斧强化模式,
技术不好请见谅,
有时Hit不一样应该是因为瓶的爆破范围的关系,
测试时全身净空只拿盾斧,
然后因为我设定问题所以只录到15分钟,
但其实也快测完就是了,
影片只是做个见证而已,
不看其实也没差,
测试时的攻击我会以Hit相近的才会做记录,
比如原本Hit应该是7,
我会取正负1的数值做记录, (补充一下红斧的Hit数太多所以补正为正负2内)
如果打出的是Hit 5 就不会记下了。
下面为测试的数据
(以下数字皆以 XXX=伤害 / X=Hit 为基础)
红盾 + 超解
719 / 7
719 / 7
713 / 7
719 / 7
713 / 7
红盾 + 红剑 + 超解
659 / 6
719 / 7
653 / 6
719 / 7
719 / 7
红盾 + 红斧 + 超解 (出招为 ○ 3次,满瓶5开始计算,解完变0瓶)
1365 / 22
1338 / 21
1353 / 21
1372 / 22
1397 / 23
红斧 + 高解 (出招为 ○ 3次,满瓶5开始计算,解完余2瓶)
869 / 20
859 / 20
834 / 19
837 / 19
870 / 20
红盾+超解 & 红盾+红剑+超解,
其实是一样的东西....
没测试之前还以为会比较强。
其中应该拿来比较的就是 超解 跟 红斧+超或高解的数据
随便取三个来比较
超解 719 / 7 (消耗瓶数:全部)
红盾+红斧+超解 1365 / 22 (消耗瓶数:全部)
红斧+高解 869 / 20 (消耗瓶数:3 )
这样看起来红斧+高解会是目前最方便的输出,
而且耗瓶数3而已,
打完会自动转为剑模式还可以顺便集瓶,
理想状态下斧模式甚至可以整场常驻,
但由于斧模式下没有盾可以防御,
如轰龙没倒地的话我就完全不想要用斧模式去跟他拼车,
或是灭尽龙王用斧模式我觉得是自己找死....
GP盾防这个功能太重要了,
什么时候可以用斧模式?
不是TA高手的我,
可能团战会用斧模式偶尔打,
如果正好在龙头旁且没被注视的话,
这时红斧时的三角连按简直神器!
完全的锁头敲就跟锤子一样!!
但....很不幸的这招的上捞会击飞队友.....
使用上要很小心。
目前还有用斧模式对战太多魔物过,
所以使用率上我是还不知道到底能发展到什么程度,
不过就这两天打冰呪龙的使用情况,
会觉得盾斧更有趣了!
不再是解TM !?
会需要判断当下的情况决定是要用斧解或解TM,
不然用了几百场的盾斧每次都解TM真的很无聊....
有哪个地方有误或有问题的还请跟我说,
不是什么专业数学家,
只是单纯想解个惑就顺便也分享给大家。
作者: melzard (如理实见)   2019-09-01 15:09:00
红盾红斧+OOO这套老实说除了晕眩和中陷阱之外根本用不到那是打木桩用的你可以考虑测的是红斧之后三角二次加高解 和红斧后OOO比较伤害甚至是干脆不解了红斧三角打到底
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-09-01 15:22:00
https://reurl.cc/9zod2O 动作值计算机网站已经有了
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2019-09-01 15:51:00
红斧是打大破绽用的,斧碰到怪一点追加一次伤害,多点多次https://youtu.be/ftQjRYIPELA
作者: Cishang (辞..)   2019-09-01 17:18:00
平常就是解 倒地开斧解 一样都是解他的
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-09-01 17:45:00
会觉得斧强化没用的建议多看一些实战影片,或是多熟悉斧模式的动作和打点以beta来说超解已经没有那么大的优势了闪招更不是问题,斩斧练转剑GP都没有也有办法应对*连
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2019-09-01 22:12:00
https://youtu.be/Q9W8gx1884A?t=79 这个解说蛮好的

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