[MHW ] 关于属性弹的发动与否

楼主: LSEG (尹彧)   2019-08-23 20:53:22
打了这么久的绚辉,今天很认真的看了一下数字
发现同一个部位同样电击弹会出现四个数字
为了避免是瞄不准啥的,我回家打了木桩
发现了下面的数字
没会心16、32
有会心18、34
这是用炎妃冥灯,没火龙奥秘,只有物理部分会心
18 / 16 = 1.3
34 / 32 = 1.0625
我是不是可以推论,16、18是电击弹的物理部分
因为他吃到了30%的会心伤害?
然后32、34是属性弹的伤害
没会心的32里面包含了16的物伤跟16的电伤
有会心的34里面包含了18的物伤跟16的电伤
这看起来好像很合理
可是为什么明明打的是电击弹,打同样的部位
却会出现电伤没生效的状况而打出16、18的数字?
然后我就录影看了一下慢动作重播
电击弹按一下会打出三发,碰碰碰!
第一发只会出现32、34的数字
第二发、第三发只会出现16、18的数字
意思是后面二发完全没有属性效果吗?
另外如果我用帝王金雷去打
没会心17、33
有会心22、43
基本上也是符合17、22是物理部分这推论
所以帝王金雷也会打出没雷属的电击弹
是我误解了什么,还是电击弹本来就是一发属性二发普通啊?
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2019-08-23 20:59:00
速射 连射三发 后面两发伤害减半
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2019-08-23 21:00:00
速射啦..你找一把没速射的打看看
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-08-23 21:01:00
不是。那是速射补正,这代速射补正大约0.67,也就是三发加起来大概是2倍增伤,只是是第一个判定1倍、后面两个判定各0.5倍这样的分布。至于物理部份18-16或34-32这之间的差,也就是说发动会心,物理伤害也才增加2左右,而超会心出满了不起让你变3吧想知道物理部份最简单的方法,就是去找恐暴让牠吐一下中龙属性异常状态再用属性弹打牠,你会发现那个数字不如丢尖锐石还比较痛的感觉
楼主: LSEG (尹彧)   2019-08-23 21:07:00
懂了!
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-08-23 21:09:00
属性弹的物理部份就是那么低。不过ib会把物理伤害调高属性伤害调低。不知道到时候会怎样

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