Re: [MHW ] MHW:IB 部分技能/机制更动

楼主: ColdP (......)   2019-06-30 23:44:43
※ 引述《Rofellos (洛菲罗斯)》之铭言:
弓??
https://i.imgur.com/xT5t5C0.jpg
推 ZuraJiaNai: 弓那表是属伤大砍的意思吗?看不太懂 06/26 09:06
推 asd1: 弓的属伤在输出吃重的刚射被砍了三成左右 平射更惨 06/26 09:16
→ asd1: 不过beta嘛 也许等正式版出来会有差 先看这周的有没有改 XD 06/26 09:17
推 bt022: 物理弓要崛起了吗(x 06/26 09:21
推 asd1: 日本玩家测同样攻撃力264、属性400去比较的话 06/26 09:25
→ asd1: MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27 06/26 09:25
→ asd1: IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31 06/26 09:26
上面IB跟MHW反了
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 刚2:23 刚3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27
MHWの计算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31
※ 编辑: Rofellos (118.163.84.235 台湾), 06/26/2019 09:41:39
推 demoXD: 我知道弓属性补正被砍,不过在本传输出鬼畜成这样就算没 06/26 09:49
→ demoXD: 其他buff也只是T0→T1而已 06/26 09:49
→ demoXD: NGA上的弓箭党也普遍持观望态度
关于MHW:I的弓属性伤害部分, 上面的数据可能会有些让人误解;
MHW:I测出来的弓属性伤害降低,
实际上是因为训练场的柱子的属性肉质被调低了:
MHW柱子的属性肉质是30, 但MHW:I柱子的属性肉质只有20。
MHW:I柱子的属性可以透过Beta给的龙属操虫棍和无属操虫棍去验证,
龙属(400)操虫棍吃大力药丸后物伤是760,
无属操虫棍操虫棍穿上不动装衣后的物伤是763,
而在上述两者物伤接近的情况下,
龙属操虫棍打柱子会比无属操虫棍多出9的伤害;
而9这个数字,
正是龙属400的进战武器在白斩的情况下打龙属肉质20的目标会打出的伤害
不过MHW:I beta对于弓在不同蓄力阶段造成的属性伤害确实有作调整。
在MHW:I beta, 弓造成的属性伤害在不同的蓄力阶段如下:
平射蓄3: 100%
蓄2: 50%
蓄1: 25%
刚射蓄3: 100%
蓄2: 75%
QS: 75%
而在MHW本篇. 弓造成的属性伤害在不同的蓄力阶段则平射刚射都是:
蓄3: 100% 蓄2: 70% 蓄1: 50%
换言之, 相较于MHW, MHW:I beta的弓在连续平射的情况下输出会略降,
但在透过滑步/QS先手 将蓄力等级维持在3或以上的话输出其实没变。
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2018-06-26 09:06:00
弓那表是属伤大砍的意思吗?看不太懂
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-06-26 09:16:00
弓的属伤在输出吃重的刚射被砍了三成左右 平射更惨不过beta嘛 也许等正式版出来会有差 先看这周的有没有改 XD
作者: bt022 (雪绪)   2018-06-26 09:21:00
物理弓要崛起了吗(x
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-06-26 09:25:00
日本玩家测同样攻撃力264、属性400去比较的话MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31
作者: demoXD (DEMO)   2018-06-26 09:49:00
我知道弓属性补正被砍,不过在本传输出鬼畜成这样就算没其他buff也只是T0→T1而已
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-06-30 23:52:00
放心 太强就会马上改废 你知道的
作者: melzard (如理实见)   2019-06-30 23:54:00
那不如把魔物血量强度提升 一直砍武器没意思阿
作者: ekalashi (没有暱称ㄎㄎ)   2019-07-01 00:01:00
刑同虚设,你是不是有在玩FGO
作者: demoXD (DEMO)   2019-07-01 00:11:00
宅姬:又80我
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-07-01 00:26:00
喔喔 这样下修就还好 感谢说明
作者: maxsho (沉默的熊)   2019-07-01 00:55:00
魔物的血量跟强度一定会调升。现在只是测试所以魔物的血量肉质都有调整过
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-07-01 02:01:00
所以到时候真的要插五颗属性珠吗 洞不够啦 XD
作者: melzard (如理实见)   2019-07-01 02:17:00
钢龙穿二件就给你属性五了 更高级防具应该不用担心
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2019-07-01 09:37:00
出个4级;属性会心珠,又能飞天了
作者: demoXD (DEMO)   2019-07-01 09:44:00
所以目前的速平刚射循环其实只被砍到第一次平射囉?
楼主: ColdP (......)   2019-07-01 10:51:00
看来是如此, 所以削弱的部分甚至可能称不上有感
作者: calist (AAA)   2019-07-01 10:52:00
单纯虫棍的属性攻击也被降而已啊如果柱的肉质有变,那应该所有攻击的减衰幅度都一样的
楼主: ColdP (......)   2019-07-01 12:42:00
目前 弓, 操虫棍, 双刀 打柱子打出的属性伤害都符合"柱子属性肉质=20"的情况下得出的理论值。不过如果MHW:I同时也把野生魔物的属性肉质一起下修的话, 结果也相当于削弱属伤就是
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2019-07-01 12:50:00
4级属会珠感觉有搞头 即使只能装在衣装的话 不然金羊武无用又要绑M级火龙套还是有点阿杂属伤武器比较好玩阿 ㄧ把无属打到底很无聊
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-07-01 15:51:00
可是在w拿轻弩撑攻击力到326用火炎弹去打柱子,跟ib拿攻击力325的轻弩去打火炎弹,结果一样,甚至ib的火炎弹伤害还高一些(30、15、15 vs 33、16、16),这样看来柱子的属性肉质应该是没改吧?要不然就是属性弹的属性值被上调了另一个可能就是物理部分被上调了,但这要测好麻烦,放弃XD

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