※ 引述《Rofellos (洛菲罗斯)》之铭言:
弓??
https://i.imgur.com/xT5t5C0.jpg
推 ZuraJiaNai: 弓那表是属伤大砍的意思吗?看不太懂 06/26 09:06
推 asd1: 弓的属伤在输出吃重的刚射被砍了三成左右 平射更惨 06/26 09:16
→ asd1: 不过beta嘛 也许等正式版出来会有差 先看这周的有没有改 XD 06/26 09:17
推 bt022: 物理弓要崛起了吗(x 06/26 09:21
推 asd1: 日本玩家测同样攻撃力264、属性400去比较的话 06/26 09:25
→ asd1: MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27 06/26 09:25
→ asd1: IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31 06/26 09:26
上面IB跟MHW反了
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 刚2:23 刚3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27
MHWの计算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31
※ 编辑: Rofellos (118.163.84.235 台湾), 06/26/2019 09:41:39
推 demoXD: 我知道弓属性补正被砍,不过在本传输出鬼畜成这样就算没 06/26 09:49
→ demoXD: 其他buff也只是T0→T1而已 06/26 09:49
→ demoXD: NGA上的弓箭党也普遍持观望态度
关于MHW:I的弓属性伤害部分, 上面的数据可能会有些让人误解;
MHW:I测出来的弓属性伤害降低,
实际上是因为训练场的柱子的属性肉质被调低了:
MHW柱子的属性肉质是30, 但MHW:I柱子的属性肉质只有20。
MHW:I柱子的属性可以透过Beta给的龙属操虫棍和无属操虫棍去验证,
龙属(400)操虫棍吃大力药丸后物伤是760,
无属操虫棍操虫棍穿上不动装衣后的物伤是763,
而在上述两者物伤接近的情况下,
龙属操虫棍打柱子会比无属操虫棍多出9的伤害;
而9这个数字,
正是龙属400的进战武器在白斩的情况下打龙属肉质20的目标会打出的伤害
不过MHW:I beta对于弓在不同蓄力阶段造成的属性伤害确实有作调整。
在MHW:I beta, 弓造成的属性伤害在不同的蓄力阶段如下:
平射蓄3: 100%
蓄2: 50%
蓄1: 25%
刚射蓄3: 100%
蓄2: 75%
QS: 75%
而在MHW本篇. 弓造成的属性伤害在不同的蓄力阶段则平射刚射都是:
蓄3: 100% 蓄2: 70% 蓄1: 50%
换言之, 相较于MHW, MHW:I beta的弓在连续平射的情况下输出会略降,
但在透过滑步/QS先手 将蓄力等级维持在3或以上的话输出其实没变。