https://i.imgur.com/vpwgww1.jpg
先上个结算图…
我不是神人…
这时间只表示我是很普通的毕业猎人
之前普版的时候没有研究太多牠的机制
反正就是当头狂射 先爆角再说
牠升格成历战级后吃了不少苦头= =
动作模组只新增一招短跳山田掌
实际上牠有不少招范围被修窄了
但是牠的伤害上修的非常夸张
夸张到远战装防552 200血 一招必杀
我推荐的技能有
耳栓5 回性2 回距3
我是拿弓的有回避系技能在生存上有很不错的优势
本来垫步其实没办法跳出飞溅棘的判定而吃招
配到回性2以上后除了一些有持续时间稍长的攻击外
大招山田掌-能够正面对冲滚掉 不必收武器飞扑
https://youtu.be/NjrCBH6Y5H4
短跳山田掌-只要不被第一小跳绊倒 而且滚的位置正确 是可以滚掉的
这里有个小诀窍
牠出这招的时候起跳点都会在你背后或是你的死角 朝牠的右手滚两次就有很大的机会滚
出去
飞溅刺左边的范围比较大 容易中(迅龙的话往前滚就好了)
但是牠的转身攻击都是左手所以可以的话滚两次以上以防牠combo
弓也不能贪箭 因为你拉弓的时候不能回避
甩尾-可以直接滚掉 也可以一个垫步后跳直接离开攻击范围
牠站起来前扑攻击时判定从尾巴根部开始往前算到牠手下砸的位置通通都是判定
所以要往身体滚大概要多滚一次才行
目前的主流打法都是以破白刺为主
头上 左右手 左右翅 只要任一部位破白刺后就会倒下进入沙包时间
大招山田掌的发动条件就是五个部位的刺转为黑刺后会立即大吼发动 血过半后远战装被
撞是必杀
每个部位的刺破坏伤害大概是850左右
会在牠咆哮后开始生长 期间大概不到2分半就会转为黑刺 这时候就无法破坏 只能等山田
掌结束后全身刺重置 只要有一个部位没有长到黑刺就不会发动山田掌
目前已知牠过图的顺序是这样的
落石区:
动作不快 伤害稍痛点 但还是补的回来
这里是第一火力输出区
落石要眠落也好要直接砸也好 反正就是尽你所能把伤害灌上去 开战约莫4分钟就移动到
斜坡区
斜坡区:炎王或风翔会在本区开战后约2分钟抵达 灭尽会直接找他们开战 没开战的话…
就难处理了…这里也是输出点 他的行动模式会开始变化 很会使用小跳+短跳山田掌
有带猫的话 牠基本整场都在追猫…是好是坏就自己判断
开战后牠会在这里待大概约5~6分钟
若让牠倒地超过6次的话代表你的输出足够 基本可以在这里把牠打到30趴血以下 牠就不
会进岩浆区会直接往老巢跛脚
反之牠会愉快的往岩浆区移动
岩浆区:这里非常难打
牠的血量降到一半以下 刺的成长速度会加快 攻势会非常猛烈 小跳+短跳掌使用的非常频
繁 甩尾更会破坏地形强制让猎人滞空
这不是很好的地形 爬上爬下的无防备状态极易遭到击杀
尤其是使用垫步的弓要非常注意 一旦被打中死亡率极高
保险点 道具栏的回家玉请准备好 衣装尽量留在这区使用
完成输出后若不足 牠会往更深处移动
→爆蛙区-再不足→喷发区-还是不够→落石区
只要成功将血打到20趴以下 牠就会直接跛脚慢慢走回家
老巢
别因为牠快挂掉就大意 牠就算闪著骷髅还是有将近2500的血量
这里也是最狂暴的区域 牠的伤害及速度比前几张区域还要更高
刺的生长速度也缩减到1分半左右
而且牠会混著短跳掌和单手连扣杀使用 尽量绕着牠跳距离最好两个垫步的距离
长白刺时是你唯一有效输出的时间
若位置不好别扣著箭不射 瞄后腿或是尾巴没有刺的位置打然后跳到好射的点
稳住 冷静 苗头不对就回家玉快闪 留的青山在不怕没柴烧ww
祝各位能单挑过这最终boss
https://i.imgur.com/LKVKT0K.jpg