就是...大家都知道充能斧分成两种 榴弹瓶和强属性瓶
榴弹瓶好处就是伤害只吃帐面攻击而且瓶伤不吃会心, 不用抓弱点打
一个角龙无击砲术增弹插下去就封顶 没比这套威的盾斧都要下去
强属性瓶要装一堆属性珠去堆伤害, 但是瓶伤要打在弱点上才会爆发性的增长
所以主要用解放斩和高解输出伤害总和高过超解一些
因为超解攻击范围太大导致瓶伤常常没打在弱点上?
那问题来了 那种明明自带属性可是又挂榴弹瓶的是?
属性加成只有斩击伤害才有 然后瓶伤又只吃物理攻击值
那不就变成不上不下的吗? 不能吃无击你还得用好几颗珠子去拉攻击和会心
这样的武器设计不是很奇怪吗?
所以有属性却又配榴弹瓶的盾斧是不是就几乎可以说是废物?
斩击伤害比不过强属性瓶的斧头 瓶伤注定比不过角龙
那这些武器到底能拿来干嘛?
另外, 强属性瓶的充能斧是不是用剑模式砍的伤害比例很高?
我试用了几次, 感觉剑的单次伤害大提升 感觉变成大支片手剑了
是我的幻觉吗???
另外, 属性珠LV3就把属性攻击称满, 那LV4和LV5改变的是什么?
好像是帐面上看不到的资料?