这几天刚好看到的东西
直接上相关影片
https://youtu.be/z9lBZIBcN54
就日本玩家讨论奇面高机率黄金化
影片中落石以外的头部攻击
只是为了把绚辉带到2区的奇面范围
大致上是说触发奇面敌视
且把绚辉留在奇面的领地内有较高机率挖到黄金
另一种说法则是在奇面附近对绚辉造成?伤害量
我自己只测一趟说法1的情况
https://youtu.be/FhgOwXQGRz4
只用落石的情况就算有到2区也不会停太久
影片可能比较清楚
1区整场7:46 341pts
螃蟹会补充所以行李捡比较勤
之前影片可能达成度已经有项目完成
重补新的
https://youtu.be/gqxv4fg_BJY
简单的说
触发奇面敌视
再用落石把绚辉留在领地附近久一点
麻眠也行
奇面挖到黄金的判定会高很多
落石就3处有奇面的地方就行
这种方法威吓要拔掉 因为必须触发敌视
然后奇面黄金化后都会杀光
且足迹位置其实蛮固定的
有遇到只缺一些追迹量的话
用这方法再回归也蛮快的
爆裂结晶是范围判定
落石范围会砸死奇面稍微注意一下就行
可以简单算一下
部位破坏13pt
足迹10pt
飞散黄金片10pt
黄金奇面落物5pt
螃蟹行李2pt
一只黄金奇面价值15+2*N