当猎人们还没来不及放下一周以来烂辉任务所带来的疲惫,
紧接着就需要立刻面临贝爷极端的刁难,在这艰难的时刻,
似乎也不得不把存放在箱子里的新武器完全遗忘殆尽,
在这身心灵皆疲的状况下,猎人们除了需要拿出该有的
毅力与勇气外就是该坚守着猎人最初的信念啊,
极贝任务挑战不过也没关系,我们是个有内涵的猎人,不在意外观的!
过去烂辉的武器都有很不错的表现,总是有几把厉害且必拿的,
才因此让玩家刷的头痛不已,如今新的14把武器,
也颇有诚意地不枉农物猎人的美名,促动玩家们刷地嫑嫑,
在任务内容毫无变动,且仅放上连武器模组都没特别额外设计过的做法,
下回玩家是否能完全买单,端看卡普空的智慧与玩家的耐心了,
尽管一片哀声载道,烂辉任务最大的欣慰,
就是团结了猎人们的意志,让断线房总是一位难求。
███ 太刀 ███
新的火太刀拥有长白斩以及能上无击珠的优势,
直接挑战了天天与恐爆的地位,虽然攻击白字还是没有两位前辈厉害,
但在配装上就没有这样的死板,四腾龙后多了不用放匠护石的位子,
让火太刀可攻可守,在攻击不差且生存力大增的情况下,
铠罗剑.火绝对在太刀里拥有一席之地,唯一不变的是,
5.0版中的炎妃冥灯依旧持续低迷,
过去天天与恐暴全输出的做法让虔诚的炎妃冥灯信众愤愤不已,
如今火太刀的现身,只能坦然俯首贴耳、独自黯然离场了。
███ 弓箭 ███
新的火弓应该是取代不了原先的蛮颚射手,
需要开属性解放大概已经弱上一截,加上其他数值也没比较特别突出,
实用程度不及蛮颚射手。
███ 大剑 ███
版面上优异的攻击与属性素质,的确让人为之一亮,
但实质上打起来并没有帐面上这样漂亮,
尤其没有白斩的缺点曝露了雷大刀需绑心眼的缺憾,
大剑在用属性打魔物上,几乎没有得以发挥的效果与作用,
而为何无击喷射能这样屹立不摇,得以能看出端倪,
正也因此让大剑成为最省英雄龙脉石的武器之一了。
███ 双刀 ███
同弓箭,难以撼动原本的烂辉火属蛮颚。
███ 盾斧 ███
才刚说盾斧是最不直得期待的武器,就立刻被打脸,
铠罗兵装水打出去的瓶伤害,让属性盾斧看见一丝希望,
长白斩与天生20的会心,不上达人艺真的太可惜,
三帝王加两火龙,不需要属性解放让铠罗兵装水有更理想的发挥,
但由于强属瓶超解需要打中弱点才有效果,
跟榴弹瓶擦到毛都有伤害截然不同,
导致新的盾斧伤害虽然重返过去该有的荣耀,
但若猎人们没有更精进技巧,还是无法完全释放开来,
而的确也须该如此,过去强属瓶最令人诟病的就是伤害不及榴弹瓶高,
超解命中的时机却比榴弹瓶还难上一截。
███ 大锤 ███
睡眠锤跟火太刀类似,在性能与地位上相异不远,
眠锤在上无击珠后攻击数值虽然颇优秀,但由于角龙白字就是高挂在那,
不是这么容易被取代掉,而最大的卖点大概就是不用匠就能拥有白斩,
让至少需要一颗匠珠以及绑定匠护石才能武力最大化的角龙,
成为最大的绊脚石,在攻击力上退而求其次的无击眠锤其实也没有太差的表现,
与火太刀相同,不用匠护石的位子让眠锤进退皆宜,
穿上5.0制服后,眠锤成为新一代的闪耀之星。
███ 操虫棍 ███
睡眠属性在近战武器中不是这样令人受欢迎,虽然操虫在高砍击频率中,
有不错的累积值,但主要还是因为与弩、弓相比,
打击武器无法准确地去计算与判断睡眠的时机,
如果不是相当了解魔物动作,会很容易误打苏醒,
倘若撇除上述理由,铠罗长刀睡眠会是一把不错游玩的武器,
中上程度的伤害,适合飞天睡眠流,配合炸弹客后会是个有趣的玩法。
███ 斩斧 ███
在过去的属性武器中也找不到几只表现突出的,铠罗剑斧水跟铠罗兵装水一样,
让斩斧看到一些希望,只是铠罗剑斧水给的数值并没有像铠罗兵装水给的一样大方,
需要属性解放、需要开匠上刚刃,最伤的应该就是赋予其强击瓶而非强属性瓶,
让水剑斧成为没有太大特色的属性武器,
而需要磨刚刃也还有更高伤害的无击角龙挂在那,
仅平砍赋予水属让水剑斧处于食之无味,但弃之又很可惜的尴尬地位。
███ 轻弩、重弩 ███
重弩就略过吧。轻弩援击八颗Lv2通常弹带射速,且两反动后,
无后座快速填充的特性颇令人惊艳,所有能打通常弹带射速的武器中,
大概只有攻击力较高且能上无击珠的烂辉R8射击才能相抗衡,
但由于射击自带负会心、偏移中,虽然两反动一填装也能边打边上膛,
但都没有援击八颗打起来舒畅,加上援击麻痺、灭气、毒、睡眠
十八般武艺样样精通,等级一、二都能带好带满,
让援击成为控场、输出两拍子的好手。
███ 片手剑 ███
如果要用一句话惹火片手玩家,那一定就是‘片手输出低’,
片手最高的伤害应就是后退步伐后的向下强锤,
但由于在操作上与伤害判定上皆比较严苛,
而且跳耀中如果没有转身衣与不动衣很容易被打飞失败,
没敲中弱点的伤害更是惨不忍睹,因此才造成这样的刻板印象,
本代中片手剑的关注与讨论度的确不是这么高,
但铠罗切刀火确实是片手最强的火属武器,优秀的属性伤害,
配合这个版本的达人艺,回旋斩流改变了片手剑既有的攻击型态,
怪倒地后不停地飞跳也不见得每次都能很有把握地比地面回旋斩输出高
(这边说的是属性片手打该弱属怪,而非同一把武器打不同型态的怪),
尤其在头部弱点范围比较小的魔物上更容易应验,
让回旋斩流招式虽然平实但却实用了许多,
属性伤害皆不菲烂辉的R8水、火双片手,应该能让片手剑更加普及。
███ 铳枪 ███
由于铳枪的出身(砲击类型与等级)就已经决定好该武器未来的地位,
使得铠罗铳枪冰的命运无法得到翻转,
烂辉三只含着金汤匙的扩散Lv4,估计还能接掌铳枪刺砲流一阵子。
███ 长枪 ███
最让人意外的大概就是铠罗之尖毒,夸耀的630毒属原本已经够高,
没想到三颗毒珠的直接加乘到770,
虽然此代用毒属来延缓魔物动作的作用不是这样明显,
但由于毒枪本身的攻击伤害其实不算太差,
配上强毒也不会太亏,
可能让人耳语诟病的大概就是没有白斩需要上心眼而已,
倘若将来有机会推出新的特殊会心(三件溶山龙太废),
铠罗之尖毒绝对是不得了,该未雨绸缪地收上一把。
███ 狩猎笛 ███
原本想略过的,原因很简单就是唯一没有刷到的武器,
前三天已经集满13把,后四天断快150场却不见任何狩猎笛踪影,
可说是硬生生被读心芯片给玩弄了,眠笛依帐面上来看,
应该就是取代爆鳞笛并且可以使用无击珠,
只是恐爆白字还是最高,就算配装上眠笛有较多优势,
猜测也难以超越恐爆。
新的烂辉武器若需要配装上的参考,或是先前武器的相关介绍
可以点阅巴哈上的旧文,谢谢大家收看。
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