[MHW ] 官方可以考虑发表极 贝希摩斯的狩猎数

楼主: kplpop (酷吉)   2018-08-26 12:38:33
昨天在乡民的帮助下
一贼 一棍 一扩 一轻弩
终于过关
后来想到
看魔物图鉴时
可以看到我们狩猎跟捕获某魔物的次数
这次应该可以考虑发布
极 贝希摩斯狩猎了多少团的猎人
不是他被猎人干掉几次
是猎人们被他灭团几次
因为我整整两天只过一次阿!!!
题外话
昨天过关后 信心爆棚
休息一下想说帮乡民过关
结果包办三猫
很对不起那团乡民
信心马上砍半
然后突然想到
我到底失败多少次阿....
才有第一段的想法
作者: jamesliu34   2018-08-26 12:40:00
我倒满想看看极贝单人狩猎次数的看到太刀玩的跟鬼一样也要27分钟
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-08-26 12:46:00
题外话的部份XD
作者: supersd (阿拳)   2018-08-26 12:47:00
大概是这游戏最难的了
作者: signm (sin)   2018-08-26 12:48:00
我已经放弃了,前天到现在只进入第3地图,感觉希望渺茫
作者: none049 (没有人)   2018-08-26 12:49:00
现在大概是最难,但是我不希望这句最难传到制作群的耳中
作者: kane7410 (痕冰)   2018-08-26 12:50:00
https://youtu.be/dvCaA-iVPRg 操虫棍28分 这操作我不行
作者: bulidau (不用)   2018-08-26 12:50:00
我越打越烂,我觉得我有极贝西恐惧症想放弃了
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-26 12:52:00
难不难是其次 讨厌被限制打法和一堆跳绳
作者: letsnsss (尼斯湖水怪不是我)   2018-08-26 12:53:00
打很久中间累了,操作会下降
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:07:00
烂辉设计就很好 不用坦补 4人打得快 单人也能打只是慢
作者: longya (嗯)   2018-08-26 13:11:00
烂辉哪里好。每区强制锁血还要打两场,重复作业根本垃圾
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:11:00
rts,mmorpg没落不是没原因的
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-08-26 13:11:00
烂辉那个奖励机制太垃圾刷到最后只有干意
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:12:00
烂辉4人 第一区就能破头了是LV1 不是第一区LV3,4,5,6 单人也很OK 奖励垃圾那不是怪物的问题
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-08-26 13:13:00
如果语音风气好一点极贝这种任务会是游戏的新出路
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:13:00
今天极贝爷跟烂辉奖励对换 你再看看极贝就是一定要团队队友 要沟通 这都是mmorpg的
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-08-26 13:15:00
mhw最近的更新很明显就是要转型成团队原本的机制 每个都自打自没有分工合作绚辉是新概念没错 但他还是偏单机加强社交性 游戏才会长久
作者: supersd (阿拳)   2018-08-26 13:19:00
但我觉得d3那样才是未来潮流,要让随意配对的也能玩,所以设计几个游戏中的频道直接喊需要啥类型队友,这才能增加玩家游玩时间,亲友团散了就不能玩了不太好
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:20:00
加强社交这部分才能长久 我觉得要看未来风向MMORPG的方式对MH到底是不是好事 还得观察
作者: thmos180 (yy)   2018-08-26 13:21:00
但设备门槛也提高了,要跟电竞一样有耳麦指挥调度。
作者: tommy142333 (星也君)   2018-08-26 13:22:00
买主机不是有附一个小耳麦吗?
作者: none049 (没有人)   2018-08-26 13:23:00
如果真的要往团队发展感觉上提供一些该任务限定的buff会
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-08-26 13:23:00
要说设备 ssd才贵(O
作者: none049 (没有人)   2018-08-26 13:24:00
比较好,像是粉尘携带上限提高或是全员收武速度变快之类要不然给个被仇恨(红线)时非仇恨人员打头减伤让头留给坦
作者: s02180218 (不惑)   2018-08-26 13:26:00
推文比对烂辉意思只比较狩猎过程吧 烂辉设计也导向要求多人合作但结合大量环境道具 火炮落石等等的辅助难度友善很多 烂辉就坏在奖励用抽的招来恶评 不然前几回的狩猎过程我不觉得失败 反倒是这次活动开给HR50加进去打极贝 玩个几场信心一定打击不小 我看PTT捷报稀少后决定不碰不打 没超级猛装就算了 外观什么的随缘不是太执著XD
作者: GOPOL (尽心尽力莫忘初衷)   2018-08-26 13:38:00
搞不好10月官方宣布: 真!极贝西摩斯 大挑战
作者: Bencrie   2018-08-26 13:39:00
现在极贝是紫色历战,变成红色历战王这样 XD
作者: GOPOL (尽心尽力莫忘初衷)   2018-08-26 13:39:00
闪光无效 黄道陨石要放时不会提示 而且只能用跳的睡眠无效 麻痺无效 限时20分钟 真自虐信心崩溃魔物猎人保证你玩过 就会怀疑人生 抗压性差请勿挑战
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-26 13:45:00
其实就 弹药节约机率变成5% 大概就一堆倒了
作者: freedom80017 (大头公)   2018-08-26 14:04:00
是说改成招招破强壁珠的效果是否能让回避流再起啊?已经很久没看到像铳/长枪小垫步闪招的操作了
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-26 14:07:00
别闹了 是要多难? 搞到最后也只是逼大家扩他妈而已
作者: bgrich (bgrich)   2018-08-26 14:11:00
打个魔物一定要弄到像在玩WOW?一个步骤都不能错才能打赢?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com