[心得] 极・贝西摩斯 微攻略心得

楼主: tatsumi2512 (tatsumi2512)   2018-08-25 02:25:39
错误试行了近乎一整天终于找到一个比较稳定的打法。
队伍:
重弩 - 坦克,控场,副输出
大剑 - 主力输出
盾斧 - 主力输出
大槌 - 补师,副输出 (小弟)
基本打法:
坦克设法打头快速吸仇恨,主力输出全力往弱点部位招呼(头以外的地方),
补师帮大家上满 buff 后注意大家的状态,
除了注意队友血量外,队友带电的的话吃打消果实,
被降防的话吃硬化药G(必要),另外可以补上种子跟粉尘(看情形吃),
然后队友裂伤时吃星辰肉干,队友状况无虑时上前输出。
坦克拉到仇恨后以保命为原则,另外把贝西摩斯拉到适当的距离,
不要离彗星太远或太近,太远的话黄道下来时会跑不到,
太近则彗星很容易被打爆(然后黄道下来时就要练习龙骑士跳跃了),
主力输出依旧全力往弱点部位招呼,
补师这时的压力比较小,可以上前补伤害,
主要注意贝西摩斯原地转圈后队友跟自己的血量即可。
关于控场的部分,因为贝西摩斯被麻痺或是睡眠后会解仇恨,
所以我们没有采用带麻痺属性的武器,控场只有重弩的睡眠弹,
一场大概可以睡个两次,仇恨不小心被非坦克拉到时使用,
通常最后一次会用在第四区。
贝西摩斯睡着后请放满大爆桶G,然后由伤害最高的输出打第一下的两倍伤害,
小弟的小队是由大剑的真蓄力斩负责。
而如果仇恨被非坦克拉到,情况快要姆汤时,可以善用回归球,
回营地后贝西摩斯会自动解除仇恨。
另外极贝西摩斯的龙卷风施放速度很快,加上到后来会有闪光耐性,
所以被龙卷风锁定时我们会尽量把龙卷风带到地图边缘,
或是上个龙卷风的所在地。
而因为坦克抓到仇恨后贝西摩斯不会施放龙卷风,
所以坦克能不能快速吸到仇恨决定了龙卷风的多寡,
龙卷风少的话会好打不少。
而贝西摩斯会不会放黄道陨石,以及会不会在放黄道陨石前施放彗星给躲,
是取决在输出够不够,输出不够的话就会遇到没有彗星可躲,
然后黄道陨石就下来的情况,所以请努力给贝西摩斯伤害。
而如果不幸黄道陨石下来时距离彗星太远,或是没有彗星可以躲的话,
就只能打开快捷抓好时机做龙骑士跳跃。
个人的心得不是看贝西摩斯的动作,而是把视角转到黄道陨石出现地的天空处,
当黄道陨石破空(突破大气层)时起跳。
借用前几篇单人20分钟弓箭的影片,15分14秒处:
https://www.youtube.com/watch?v=LiwkAv0zdEk&feature=youtu.be#t=15m14s
以下是各区心得,龙卷风的心得请参考上方。
第一区:
落石伤害很可观,往贝西摩斯输出时可以注意一下落石的位置,
坦克拉到仇恨后可以想办法移动到落石下方(有两个)。
我们的小队,是由补师我负责丢石头砸落石。
第二区:
坦克跟补师依旧,另外想办法全力输出,输出不够的话,
贝西摩斯会移动到炎王龙的岩浆区,会比较不好打。
这区会有落雷,补师请注意队友的负面状态。
第三区:
是除了第四区外最考验火力输出的区域,输出不够的话,
贝西摩斯会施放没有彗星给躲的黄道陨石,请准备练习龙骑士跳跃。
输出如果够的话,会是贝西摩斯唯一不施放黄道陨石的区域。
这区贝西摩斯会施放抓技,补师请注意补血跟吃星辰肉干。
非坦克拉到仇恨时可以丢回归球解仇恨,营地不远。
然后这区贝西摩斯不会放龙卷风。
第四区:
贝西摩斯最活泼的一个区域,根本就是过动儿,坦克请努力拉仇恨。
龙卷风对策同上,另外尽可能穿上转身衣装全力输出缩短战局,
补师以注意队友状态为主,有余力再行输出。
依旧考验著输出火力的一区,输出不够的话有机会看到三次黄道陨石。
小弟原本以为输出不够的话会跟第三区一样不给彗星躲,
但下方有板友推文说都会有彗星可躲,
可能是有彗星爆掉小弟没注意到的情况,以为不给彗星躲,
这部分再麻烦板友补充。或是小弟之后讨伐时再次确认。
大guy4这样,如果有其他问题的话小弟再行补充。
最后祝大家能顺利讨伐极贝西摩斯。
作者: pulifish (噗哩鱼)   2018-08-25 02:27:00
心得推
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2018-08-25 02:29:00
所以四区看到3次黄道是代表输出不够吗?
作者: jotarokujo   2018-08-25 02:31:00
四区是固定三次黄道吧?
作者: Vere (肥尔)   2018-08-25 02:32:00
输出不够就是连放3次3次都有陨石输出太够就是连两颗陨石然后连放两次黄道第二次就没石头可以躲了
作者: danielwoody (Dan)   2018-08-25 02:33:00
打了一天就是跨不过最后一步
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2018-08-25 02:35:00
这么一说我今天第一次进四区只有一次黄道,团灭但是极贝西死亡。
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:42:00
我觉得坦能不能快速吸仇恨取决于队友
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-08-25 02:42:00
种子就能解降防了 硬化G太贵了吧XD
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2018-08-25 02:42:00
为何奶妈要用大锤
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-08-25 02:43:00
用闪光也可以断仇恨,反正漩涡也挡不完
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:43:00
队友站位不好就是坦拉的累,追贝爷就饱了
作者: youkiller (人生海海)   2018-08-25 02:43:00
但上一篇四个扩散... 四区还是三颗啊...四区也是两分钟收掉,这样伤害还不够?
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:46:00
在贝爷OT时队友能不慌手脚让贝爷头也能对到坦很重要,能打到侧面也好
作者: youkiller (人生海海)   2018-08-25 02:46:00
我觉得建议大家刚开始都靠近坦 这样好吸仇恨
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:47:00
很多人看到坦没吸到仇恨就一直怪,这观念是错的,自己站位又被贝爷OT到一直忙着躲不注意位置,坦看到都想哭
作者: mingus (Mingus)   2018-08-25 02:48:00
应该是固定三颗吧..只是输出太多会连放两颗黄道而已
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-08-25 02:49:00
坦吸不吸得到一部分是看坦会不会打头,另一部分是队友不要乱跑,不然贝爷跑来跑去,坦再会打也吸不到
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:49:00
真的很考验默契,所有人都要注意自己的节奏跟与队友的沟通
作者: danielwoody (Dan)   2018-08-25 02:50:00
推以上两位完全说中心声的老猎人QQ
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 02:53:00
觉得真的很需要发一篇教导非坦职被OT时该做什么不然从贝爷出来到极贝打到现在,永远都会有人怪坦不好好 吸仇恨,可是你他马就一直跟贝爷玩你追我跑,是要怎么吸呀纯发泄为各位坦职发声
作者: rochiou28 (胡扯)   2018-08-25 03:00:00
听说用贝西掉的灭龙石打她5次就能吸仇恨了
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 03:01:00
楼上,极贝身上灭龙石没那么好掉
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-08-25 03:02:00
奶妈带个闪光弹,三区非坦职吸到仇恨的时候可以丢来中断,这样就不用多回家玉的这个时间,可以多点输出
作者: lary (OO你个XX)   2018-08-25 03:02:00
看巴哈有人整理各武器吸仇恨是看击打数 所以贼弩散弹吸很快输出可以晚点进场刚刚是贼仇恨住我才进场扩他 很稳
作者: forest204c (GranTrius)   2018-08-25 03:05:00
刚刚过一场贼弩坦、二扩散加轻弩奶,四区是三黄道打完时间在15分钟
作者: lary (OO你个XX)   2018-08-25 03:07:00
双扩一贼一补 很顺
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-08-25 03:08:00
就是回家玉也是要带,只是三区是要拼输出,所以可以先丢闪光,丢到抗性出了再来用回家玉,说不定可以少吃一次黄道不QQ
作者: forest204c (GranTrius)   2018-08-25 03:19:00
这次极贝爷不管是坦补DD都很重要,输出不够就准备跳陨石到手软
作者: peter821201   2018-08-25 03:24:00
今天带我过关的坦职大大就是拿贼弩我过得那场是坦补扩骑 骑手到三区就换轻弩
作者: waiani (Esne)   2018-08-25 03:52:00
魔兽猎人世界(X
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-08-25 04:11:00
现在根本骑不上去啊
作者: InamiKen (伊波健)   2018-08-25 05:11:00
贼弩坦装有前辈能分享一下嘛? (跪求
作者: bx912823   2018-08-25 05:32:00
基本上 贼弩坦 只要防性5+防强+体三就行了 其他可以看个人习惯配
作者: j17ay1991 (nen)   2018-08-25 06:07:00
防4跟防5实战会差很多吗
作者: Ken99523 (Ken960211)   2018-08-25 06:16:00
防3有补就可以了吧
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2018-08-25 07:17:00
纯坦贼弩 弓与扩散输出 恐暴笛吃攻防吹加防加攻打后脚昨晚两小时成功打进4区两次
作者: monkeyii (Banova)   2018-08-25 08:04:00
防5保险,防3容易没耐边缘,除非很会闪大招,少扣几次耐。
作者: utakasan (小风)   2018-08-25 09:30:00
只要在前二区有破坏部位,贝爷就会往灭尽区走。
作者: lary (OO你个XX)   2018-08-25 09:38:00
楼上 那是普通版 极贝就算被破还是可能往岩浆走
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 09:48:00
搜寻打贼弩就有文章了
作者: Makuto1984 (MH4)   2018-08-25 09:59:00
坦还没吸到仇恨,不要脑冲乱打就好,站在坦后面帮忙拉怪
作者: utakasan (小风)   2018-08-25 10:10:00
抱歉给错讯息!让坦快速上仇恨真的很重要!
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-25 10:20:00
先让坦进去打 其他人晚点进 也别太早打 坦有拉到就好打了
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2018-08-25 10:29:00
到底是在玩魔物猎人还是魔兽世界?
作者: wolver (超级大变态)   2018-08-25 10:34:00
这只就是用WOW方式打法会简单一点 但这就不是猎人了坦补DD控场 根本就是铁三角看那堆征人 啥缺坦缺奶妈 根本跟WOW一模一样想说WOW 这次懒得练 结果来这还是一样
作者: powerup (东刀轮一流)   2018-08-25 10:53:00
为啥这样就不是猎人 这只不过是一个限时活动让大家可以体验一下不同玩法的MH而已对我这个没玩过WOW的人来说这种打法很新鲜啊现在设计游戏还要考虑那些玩过WOW 让他们不会烦? 什么鬼
作者: aaa142857 (aaa142857)   2018-08-25 11:37:00
极贝 只要二区断尾 每次都往灭尽家跑 昨天25场的心得
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2018-08-25 11:45:00
昨天一直二区断尾也是常常往炎王方向跑所以应该有别的条件
作者: gear5817390 (斑马与蝴蝶)   2018-08-25 12:11:00
一区就断牠尾照样给我跑炎王那,马的
作者: linablue   2018-08-25 12:16:00
听说至少部位破坏两个

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