首先,先双手奉上人权图
https://goo.gl/w3qRf2
今天来谈谈最新版本魔物各种武器变化
5.0 贝西摩斯&历战王
此次更新最大的变化在于‘达人艺’的觉醒,
过去旧三件帝王总是需要绑定许多不需要的技能,现在新的帝王γ(Gamma)
直接送7看破,腾龙5件包含了6看破3超会心3攻击,便利的技能与高防御力,
3帝王与4腾龙严然已经成为5.0版本最普及的猎人制服,达人艺的觉醒造福
了过去许多高攻但白匠太短,以及需要快速斩击高耗斩味的武器,
但卡普空此举,也将上版本中,高高举起的炎妃冥灯,给重重摔下。
备注:配装上此次并没有特别放上,因为3帝王与4腾龙效果相同,
取向不同,4腾龙内建3超会心投报率高但绑得比较死,
3帝王多两个位置可以放些其他的技能提升游玩流畅度或生存率,
两个青菜萝卜各有所好(而且4腾龙就已经四件腾龙没什么好配),
所以除非有特别差异,内文就不再建议配装。
其他过去版本,可以参考先前的心得 https://goo.gl/vz727x
███ 太刀 ███
原本恐爆搭配达人烟有60秒的高爆发力,
炎妃冥灯白斩利刃提供对弈历战王的长续航力,
5.0达人艺的出现,除了让天天双刀重回众人目光外,
恐爆也因此幅大延长高攻击力的时间,成为太刀高伤第一首选。
炎妃冥灯自带利刃再配上达人艺犹如画蛇添足,
炎妃灭尽虽攻击力高于炎妃冥灯,但不突出的爆炸属性、
会心、孔洞,让炎妃武器犹如蛋塔效应般当场殒落。
███ 弓箭 ███
此版远程武器并没因达人艺出现而受惠,
而且弓箭过于强大的属性伤害,应该会让弓的变革停滞一段不短的时间。
███ 大剑 ███
此版对大剑也没有因达人艺出现而受惠,
喷射大剑在匠2匠3就已经很够用,差别仅在于配装上有较为灵巧的变化。
███ 双刀 ███
属性伤害在快速斩击的武器中都有很显著的效果,双刀甚是,
在经历用烂辉火属蛮颚,能快速攻略历战王尸套后,更见证这一块,
只是高斩击意味高耗斩味,过去总是需要绑定刚刃或是被迫选择炎妃冥灯,
现在因为达人艺觉醒,双刀也完全得到解放,但由于双刀需要辅助技能较多,
四腾龙会有点勉强,三帝王配跑者,
并想办法尽量开出吃菇或是喝强走药来补足耐力消耗问题最为理想,
也鉴于想要塞下的技能太多,双刀属性伤害虽然突出显著,
但还必须绑上两火龙,让达人艺在属性双刀类别中,
无法同时满足所有愿望,更别提需要属性解放的武器,
只能埋头继续走刚刃竹荚鱼的回头路。
然而不需要刻意搭配火龙奥义的恐爆与能上无击的无属角龙,
就成为了此版本最大的受益者。
此外,冰爆双刀在原本旧帝王达人艺就有不错表现,
如今更是如鱼得水,只是弱冰属性怪物太少,
惨爪、黑白双角龙,再来就是炎妃,
但由于炎妃切断三星弱点出现在翅膀,冰爆双刀没有施展的空间,
但在打惨爪这块,可以说是宛如切豆腐般轻松。
双刀配套技能多,炎妃冥灯其实还是很有威力,
大概是本版中唯一没有轻言放弃炎妃的武器。
███ 盾斧 ███
直接略过吧,盾斧在魔物猎人世界这代中,被重重提起,轻轻放下了,
美其名强化强属性瓶,却也将榴弹瓶大挥一刀,
之后就没什么起色,虽然超解伤害还是很厉害可观,但却早已不复当年之勇。
███ 大锤 ███
此版本中,大锤是除了虫棍外,最值得大书特书的,
过去角龙已经完全制霸大锤武器,现在加上达人艺,
不用再绑定刚刃的角龙暴锤战锤II,更是让其他人看不到车尾灯。
但说到大锤,利用斜坡施展翻滚吧阿信才是大锤最高,
尤其,不是每个人都能像网络神人般,
只要原地空挥两下后使出第三下强力叩击时,
魔物的头会就不偏不倚地自己跑过来被敲般的神预测,
因此斜坡搭配飞燕、滑走强化,就成为许多大锤使用者的最爱。
而当时快速翻转需要耗费大量斩味,如今都可以利用四腾龙来抵销,
但最令人兴奋的是两件腾龙的飞燕属性会心效果,
让滑走小陀螺的伤害提升不少(双刀空中刷背斩也有加成)。
固定开场拥有斜坡场景的魔物并不多,
一般怪大概只有风飘龙,而古龙中,炎王、炎妃、灭尽、麒麟
都有机会选择斜坡开局,辉哥的R8冰、雷与原本的火属蛮颚,
都有机会利用腾龙来提升档次,而雷打灭尽因为只有打大角与黑刺
才有较高的属性加成,效果不彰,R8冰锤滚炎王头伤害最显著,蛮颚打麒麟其次。
铠罗大锤R7痺贼以20%高会心与不需解放就有390的麻痺属性,
直接跃升可搭配达人艺技能的异常武器首选,
但以伤害来说旧配置的土沙还是麻痹一哥,
只是R7痺贼在游玩流畅度上会轻松便利许多。
███ 操虫棍 ███
5.0最大的变革理念,应该就是要对应虫棍,
尤其当贝西摩斯预告出现FF龙骑士时,就也间接宣告空战虫棍回来了,
但仔细细数,真正适合打空中的魔物其实不多,
多半限于体积较大的古龙,冥灯、灭尽、尸套、炎王、炎妃,
其他一般魔物纯打地面其实就很可以了,对应属性来看,
火与雷棍都不是这么让人期待,铠罗长刀水最为亮眼,
只是需要同时出匠与属性解放的致命伤,
让铠罗长刀水的配置无法进阶到这个本版,
交叉比对之下,铠罗长刀冰不需要匠就有白刃,
且不差的390属性伤害(虽然攻击力527不高),
搭配只有翅膀为三星弱点的炎妃最恰当不过,
只是真的要打的痛,可能需要放弃达人艺出2火龙2腾龙配合刚刃磨刀,
让原本地面上就很忙的虫棍,在空中持续装忙。
综观真的适合打空中的虫棍,大概只剩下量身定做的穿心枪,
再者就是退回上版本的炎妃冥灯或是用炎妃灭尽加达人艺,
属性飞燕出现其实并没有让虫棍在空中有太多期待。
恐爆与角龙虽然因为负会心太高需精神抖擞,无法在空中发挥性能,
但纯打地面上,与其他类别一样,与达人艺有着高度的契合效益,
不用再经常装忙磨刀,大概已经是虫族最大的福音了。
███ 斩斧 ███
达人艺让角龙得以重新解放,原本该定义为重武器,
且现阶段没有太多属性亮点的斩斧(除了泥鱼水属与火龙火属勉强跟上,
与重击斩斧II皆为适合使用零距离解放来舒压,铠罗剑斧麻痺依旧保持团战女二角色),
再度找回该有的霸气与自信,但由于斩斧挥舞范围大,
不像大锤打点准确性高,斩斧比较容易挥击到非弱点而留不住斩味,
因此配上达人艺可能效果没其他武器佳,
或许可以拼一下用不动衣装、达人烟筒,一般怪搭配陷阱控制场面,
古龙考虑力量解放来高会心效果,斩斧在打一块肉系列都有不错输出,
能很快速攻略魔物。
尽管如此装备上无击珠的角龙,大概还是可以制霸此类别一段时间(恐爆紧追在后),
辉哥R7角可客制两次,硬是强过原版R8恶灵。
███ 轻弩、重弩 ███
达人艺应该不干轻、重弩的事了,辉哥任务早已让猎人心累。
███ 片手剑 ███
片手的回旋斩跟双刀一样,在快速斩击中,
附加属性伤害都有很显著的伤害效果,而与双刀不同的是,
片手回旋流不需要跟双刀一样绑定许多技能,
且不耗耐力的回旋斩可以搭配精神抖擞来提高达人艺的发动机率,
使得属性片手剑在这版本中,有着强大的变革,
烂辉的R8水与未来烂辉将推出的新R8火属武器,
都是很值得投资的武器,
但还是不得不再提及没有角龙竞争的武器系列,恐暴龙才是本版最大赢家。
███ 铳枪 ███
由于砲击不吃达人艺,所以这版铳枪除了纯物理斩横劈
与重视物伤的铠罗铳枪水无击可搭配达人艺之外,
纯砲的流派几乎是没有变革,而恐爆大概也是在铳枪里,最大的获利者。
(魔物发售经过至今,其实还是有很多人不了解铳枪砲击伤害是固定的,
只有在低于绿斩后伤害才有所变化,砲击伤害仅差别于类型与等级,
之后只能用砲术技能或是吃猫饭砲术来增加伤害,
选择版面攻击力高或是上攻击、无击珠都不会影响砲击伤害)
███ 长枪 ███
原本烂辉金惨爪配上旧帝王达人艺就已经够出色,
新版出现后,金惨爪客制会心加上帝王看破7,不打弱点就有70%超高会心,
可以说又推到另一个境界,恐暴长枪也是改版后的受惠者之一,
配上精神抖擞或是达人烟筒都是不错的选项,
3帝王(头手脚)2皇后(耐力突破上限)的夫妇套装,让长枪更有发挥的余地。
███ 狩猎笛 ███
达人艺几乎受惠恐爆全系列武器,狩猎笛亦同,
也因此让人们重新思考狩猎笛纯攻击的可能性,
与辅助不同,改以‘没有攻击大就先不考虑’来挑选,
恐爆白字最高且拥有大功大防还是最全面,
爆鳞爆炸属性提供固定属性伤害,曲目回血机制可考虑再客制回血后上无伤,
坚骨号角II可上无击珠、客制三次且曲目丰富打击较便利
只是没有白斩成为最大致命伤,
炎妃爆鳞拥有高会心且延长全旋律效果也加成到随从猫咪的激励乐器适合单人,
但大攻琴谱与他人不同需要特别额外熟悉。
除了攻击,炎妃灭尽拥有会心旋律,搭配其他三位队友上达人艺,
是功大防大之外新的辅助选择。