大家好,想藉标题问一下
自从绚辉龙第一次开有打过之后就都没打,前阵子又回来打
不知道这中间是否有概念上的落差和一些问题
先说我目前知道的概念:
1. Lv1-Lv3以采脚印、采痕迹、破坏部位为主要目标
2. Lv4-Lv6以破坏部位加快进四区的速度,用眠爆效率爆大角
(破坏王和一,二,三区的伤害对破坏4区大角没影响)
(伤害没影响是指一~三区角破坏了还继续打角)
那这时候就有点问题
Q1. 一区要不要打落石和大砲
Lv1-Lv3
要采脚印和采痕迹,不打落石和大砲,好像可以增加他待在一区的时间?
反正破坏从二区开始破就行了?
落石除了有1500伤害,也可以让他停下来稳定输出破坏
我个人都会用落石去砸他,用大砲去炸他
其他时间就是采脚印采痕迹
Lv4-Lv6
龙的血量相对少,可以理解不打落石让他不停下来加快他去二区的时间
但这里有个疑问是,落石的1500伤害有没有用?
- 论伤害:
一区砸落石1500伤害,和二区自己火力打1500伤害是同样效果吗?
还先不看龙停下来可以造成的伤害
我指的效果是,同样都打已破坏的部位时的伤害
- 论破坏:
"一区落石砸到直接让龙倒地停下能稳定破坏" 的效益
会低于
"不落石让龙直接进二区才开始破坏" 的效益
吗?
(不考虑用落石破坏,非高端能每次让落石都砸到特定点)
还是说 各区的血量是独立互不影响? 打超过也没用?
Q2: 打已破坏部位的伤害是不是没用
平时都有看讨论,可以知道整场绚辉龙重点是在破坏部位
那已破坏部位的伤害有没有用?
像是轻弩贯通,有些部位已经破坏,贯通打的伤害很多都跟破坏无关
如尾巴已破,虽然拿雷轻弩继续灌尾巴,数字很漂亮,但是不是没有意义?
应该是尾巴已破,不用管画面上的漂亮数字而去打一些还未破坏的部位
如前左右脚之类的
如果答案是"是",那能理解Q1 一区不打落石 加快龙近二图的时间
因为落石造成的1500伤害很常打在已破坏的部位
而停下来的位子可能不是很好 导致让人不大能继续对未破坏的部位破坏
Q3: 四区大角的血量跟人数有关吗?
就我的了解是无关,但前几天打,Lv4 四区两次眠爆 12-16颗爆桶 + 3-6起爆龙弹
炸完都还是头好壮壮
没有一场像文章推文说眠爆直接收角的爽度(都没人破眠)
还是说,在一二三区打已破大角能加快四区打大角的速度?
而如果没有关系,那断线打也是打多人血量?
(两个认识两人不认识,所以第二次眠爆不一定放满爆桶,也没办法插满起爆龙弹)