Re: [闲聊] 轻弩属性弹与无属通2效益

楼主: ColdP (......)   2018-05-20 05:41:55
※ 引述《jan58912 (滑起来!!)》之铭言:
: 技能:瘴气耐性 Lv3 攻击 Lv4 火属性攻击强化 Lv4 弱点特效 Lv3 精神抖擞 Lv3
: 属性解放/装填扩充 Lv3 会心攻击(属性)Lv1
: 测试的对象为怕火属的尸套龙 猫饭皆吃攻大 且都有喝鬼人药(小)
: 无属通2弹打弱点 橘字伤害落在17~40之间 最高伤为56
: 火属弹打弱点 橘字伤害落在20~45 最高伤为72(我以为我看错)
: 结论:
: 火属性弹:没有明显优势 最高伤害数字出现机率极低
单纯就原po提供的数据来看,
"火属性弹没有明显优势"这个结论似乎不大对头?
就原po提供的数据来看:
火属性弹速射: 打20~45
通2速射: 打17~40
也就是说火属性弹速射的DPS比通2速射高了约12.5%~17.6%, 平均约略高于15%
而15%的DPS涨幅在MHW中算不算多呢?
对此, 我们可以比较MHW其他增加DPS的手段:
超心Lv3: 撑死+12%
客制会心*3: 撑死+8%
客制攻击*3: 视使用的武器而定, 但常用的武器原始攻击力至少都有150, 加上符爪
提供的+15, 客制攻击*3最佳也就提供 +9.1%
无击珠: 无击的效果是"增加相当于武器攻击力10%的攻击力", 不过使用无击
的配装通常会包含其他增加攻击力的手段(攻击, 无伤, 鬼人药等等),
所以无击提供的DPS加成实际上会少于10%。
攻击Lv7: 同样也看使用的武器而定, 武器的基础攻击力越高效力会越低; 在使
用的武器的原始攻击力为150, 身上除了符爪和超心lv3没其他增加
DPS的手段时, 提供的DPS加成约为15.3%
蓝斩到白斩: 10%
弓的接击瓶: 接击瓶的效果是
"提升使用的弓的基础攻击力20%, 同时减少约4个身位的射程",
在一般的属性弓流这会提高略小于10%的DPS。
弓的强击瓶: 强击瓶的效果是"提升使用的弓的基础攻击力50%";
在一般的属性弓流会提高略小于25%的DPS,
在使用角王弓+无击的拔刀龙矢流会提高约43%的DPS
综合来看, 相较于MHW中大部分的增伤手段,
火属弹速射相较于通2多出的~15% DPS可以说是相当显著的。
: 因为没有打到铠罗迅击弩‧王 所以先用火龙破坏砲II测试
: 需要3个反动抑制零件来 也影响了他的成长性
: 不过两者攻击力相同 铠罗迅击弩‧王多出5%会心与20防
这里有个争议点, 因为轻弩帐面上是看不出属性伤害有多少的,
所以即使帐面攻击力相同, 铠罗迅击弩‧王的属性部份可能也比较高。
: 但少了一个1级插槽
: 无属通2弹:子弹数量多(99发) 比属性弹硬是多了39发
: 虽然属性弹也是可以快捷调合弥补
: 但还是需要花那1 2秒的时间来快捷调合
在增加15%的DPS的情况, 原本平均约要打5分钟的魔物变成平均约要打4分20秒,
这减少的40秒用来弥补调和需要的那1,2秒应该是绰绰有余了;
此外较高的DPS也意味着可以更早让魔物进入倒地的状态,
考虑到这点的话, 因15%的DPS增加而减少的狩猎时间可能还更多。
作者: watchr (30怒狮)   2018-05-20 05:50:00
原原PO的文意来看应该是“虽然最高能达45但因为溅射判定的关系让平均数字不是很理想”,实际上也确实如此
作者: jan58912 (???)   2018-05-20 05:53:00
感谢楼上补充>_<在下文笔不好
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-05-20 06:24:00
那不叫做溅射 那叫做偏移
作者: la041212 (la041212)   2018-05-20 06:41:00
不重要,反正除了玛姆太郎外属性烂到笑*属性弹
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-05-20 09:21:00
玛姆太郎XDD
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2018-05-20 10:22:00
玛...姆太郎 XD?
作者: alien818 (阿俊)   2018-05-20 10:37:00
混进奇怪的东西惹
作者: superfo (5Der)   2018-05-20 11:05:00
通弹必须要打弱点才会有伤害,属性弹可以贯通,所以就算没打到,还有贯通这部份可以弥补,然后不管是打通2或属性都不需要配耐瘴,这三格可以再加三颗达人珠或攻击珠,另外,如果是用铠罗。蛮恶这把打火速射,伤害会高许多,这把虽然帐面负会10趴,但可以客制一会一攻,再用弱特3,精抖3和达人5把会心撑到100趴,反而是铠罗王会有会心溢出的情况。另外,会玩到轻弩,它的优点现在来说,真的不在伤害这部份,而是在高存活,要讨论伤害的话,以它现在排第14名就知道这真的很惨
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-05-20 11:28:00
要发动弱特一样要打弹弱点这代轻弩真的只打玛姆太郎......
作者: moods (工人)   2018-05-20 11:31:00
我也是轻弩控 我觉得轻弩打的快或慢 又或说是新手和老手攻略速度 很大的差别在于起爆的运用 起爆的伤害其实强的蛮夸张的 会用的话可以很大幅度缩短攻略时间
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2018-05-20 11:35:00
要高存活比轻弩强的太多了...
作者: juncat (モノノフ)   2018-05-20 11:44:00
一直用轻弩 但轻弩碰上恐暴那种能快速贴近你又大范围 弱点又难瞄的就是很难打
作者: Axarz631 (荒)   2018-05-20 11:50:00
同意moods 起爆龙弹用得好真的强 甚至可以考虑出特射
作者: xyyzzz (ZZZ\)   2018-05-20 12:37:00
请问所以属性弹不需要装心眼珠?哪请问心眼对太刀有用吗只有通2清弩需要装心眼
作者: n16482003 (葵の极み)   2018-05-20 12:50:00
起爆问题在诱导走位跟CD时间计算,当成无限的爆G来看待可能比较好
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-20 12:56:00
心眼在近战一直都很普通 因为硬的地方通常硬砍也没伤
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-05-20 13:06:00
心眼近战保命用
作者: Axarz631 (荒)   2018-05-20 13:17:00
弹刀硬直可能让你闪不了招 也无法接技 打硬怪还是必带回归正题 属性弹装心眼不是那么必要 射程够远了
作者: arrowq (拥有时无求,失去时无争)   2018-05-20 13:23:00
刚刚看了这串跑去打普通尸套测刚配出来的铠罗射击通2打弱点最高第一下跳88 没有心眼然后就是全程贴头打主要技能的话达人6 抖擞2 攻击4 超心3 弱特3 无击 强弹然后有配猫饭攻大 鬼人小 种子 粉尘客制会心 打弱点100%爆会想配一个通2主要还是因为 属性速射拿来打对的属性配上身体长的 贯下去颇痛 但是有鉴于怪常常扭动 低手如我常常抓不对贯的角度 这样的话大概用通2跟着弱点跑效益会高一些=_=
作者: sf314 (zn)   2018-05-20 13:41:00
可以问一下玛姆太郎是什么吗?
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-05-20 13:53:00
烂辉龙 マム・タロト=MAMU TAROTO 玛姆太郎XD
作者: ianxx (ian199599)   2018-05-20 13:57:00
属性弹属性伤害就是看物攻去转换啊 物攻一样属性就一样
作者: aaooccddex (Fin)   2018-05-20 15:39:00
原本测的人没有把爆发力(多贯通的那几下)算进去,打的好的话,火属性速射贯通数字都能跳两个位置(头3下+腹3下)更别说伤害判定类似溅射的多出伤害,那伤害还有射击角度、远近时机是通2追不上的,尤其多人时尸套的头不会一直面对你时更明显,但我也只有尸套会把火速射拿出来,弹种还是要看魔物相性,通2除了尸套,泛用度还是高了些
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-05-20 16:54:00
溅射是啥? sputter?
作者: darkdeus (王金平底锅)   2018-05-20 18:58:00
5楼XDDDDD
作者: xrdx (rd)   2018-05-21 10:12:00
玛姆太郎wwww
作者: operation001 (挑食的猫)   2018-05-26 08:36:00
玛姆太郎到底是什么啦XD

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