[闲聊] 轻弩属性弹与无属通2效益

楼主: jan58912 (???)   2018-05-18 09:44:59
最近在深入研究属性弹与无属通2弹效益比较
首先先看无属通2配装
铠罗迅击弩·射击
客制强化→攻击力强化
客制配备→装填辅助零件*2+近距离射击强化*1
烂辉龙铠罗头盔b
旅团战衣b
帝王腕甲b
烂辉龙铠罗腰甲b
但丁皮裤靴a
护石→浑身的护石
装饰品→
攻击珠*4、挑战珠*2、浑身珠*1、心眼珠*1、强弹珠*1、无击珠*1
技能:
攻击Lv4、弱点特效Lv3、挑战者Lv3、精神抖擞Lv3、装填扩充Lv2、精灵的加护Lv1、通常
弹强化、无属性强化、弹道强化
再来是火属性弹配装
火龙破坏砲Ⅱ
客制强化→攻击力强化 攻击力强化
客制配备→反动抑制零件*3
头 战纹a
身 火龙a
腕 烂辉b
腰 火龙b
腿 麒麟b
护石 耐瘴护石III
技能:瘴气耐性 Lv3 攻击 Lv4 火属性攻击强化 Lv4 弱点特效 Lv3 精神抖擞 Lv3
属性解放/装填扩充 Lv3 会心攻击(属性)Lv1
测试的对象为怕火属的尸套龙 猫饭皆吃攻大 且都有喝鬼人药(小)
无属通2弹打弱点 橘字伤害落在17~40之间 最高伤为56
火属弹打弱点 橘字伤害落在20~45 最高伤为72(我以为我看错)
结论:
火属性弹:没有明显优势 最高伤害数字出现机率极低
因为没有打到铠罗迅击弩‧王 所以先用火龙破坏砲II测试
需要3个反动抑制零件来 也影响了他的成长性
不过两者攻击力相同 铠罗迅击弩‧王多出5%会心与20防
但少了一个1级插槽
无属通2弹:子弹数量多(99发) 比属性弹硬是多了39发
虽然属性弹也是可以快捷调合弥补
但还是需要花那1 2秒的时间来快捷调合
手速慢的玩家还是打99发的会比较顺手一点
基本上总DPS 差距不大 不过也因为差距不大
感觉属性弹的存在价值好像就有点低落
小弟的一点浅见 感谢各位看官耐心阅读完毕
作者: snowfox117 (雪狐)   2018-05-18 09:50:00
属性弹可以站很远吧 通二要站很近
作者: bigbear (夜露死苦)   2018-05-18 09:52:00
调子弹我都是趁装弹走位空档调 这个有玩过扩散邪教的应该很习惯吧?
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-05-18 09:52:00
觉得调和影响不大
作者: bigbear (夜露死苦)   2018-05-18 09:53:00
而且属弹调一次我记得也不是只出一发 所以影响感觉还好
作者: alien818 (阿俊)   2018-05-18 09:54:00
啊? 通常弹要站很近?
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-05-18 09:58:00
要满近的吧?
作者: focus0120 (发克斯洞么两洞)   2018-05-18 10:01:00
一套有耐瘴,另一套没有耐瘴,立足点不同不太公平。火龙弩客制一回血、耐瘴拿掉,我是配有无伤3,火龙弩并不会输射击,火炎弹还有稍微贯通的效果,站正面打头除了一发3弹的命中外还会跳出数个小伤害,但这看个人打法,不见得人人都敢一直站在正面。
作者: adon0313   2018-05-18 10:09:00
耐障拿掉吧 反正就是尾巴扫不到的距离打
作者: Junchoon (裘髯客)   2018-05-18 10:12:00
心眼也不会增加近距离强化的距离啊属性弹比起来安全满多的,通弹的近距离强化范围很容易被扫到吧
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-05-18 10:18:00
轻弩打属性,属性攻击配到3就够了。然后你会觉得属性
作者: focus0120 (发克斯洞么两洞)   2018-05-18 10:18:00
超会心影响超级超级超级小,堆基攻的最后手段就是无伤
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-05-18 10:18:00
弹打起来没有比较快,是因为尸套龙也没有真的那么怕火属性肉质最高的是头部25(背跟肚子要破才有25),其他大概最多20。25也算满有效了其实,但这代的属性弹有贯通效果,伤害不容易集中,算是比较可惜的地方再加上无属性有万恶的无击珠,这代的属性就相形弱势了
作者: Junchoon (裘髯客)   2018-05-18 10:23:00
属性弹除非有像烂辉龙这种专门做球的,打其他魔物优势真的不明显,只能说可以远远打,安全性高而已通常弹只有3在心眼加成后的最远距离吃的到远距强化吧
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-05-18 10:30:00
以前打属性除了“X属性攻击强化”以外,还有一个“属性攻击强化”,所有属性都吃,两个技能可以叠加。不过这代拔掉惹QQ
作者: Junchoon (裘髯客)   2018-05-18 10:33:00
烂辉龙笛有一把可以吹属性攻击强化,但是太不泛用了
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-05-18 10:35:00
不过换个角度想,上了无击才让你觉得两者差距不大,表示属性速射也是挺不错的
作者: shana1227   2018-05-18 10:47:00
??属性弹打出来伤害比较高结论没明显优势 蛤?而且属性弹有好几个数字吧? 会贯通啊
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-05-18 11:05:00
装填的时候快捷调合就好了啊,走位的时候也可以合,没有像你说的那么不堪
作者: cjwgary (小折)   2018-05-18 11:16:00
烂辉冰结速射那把打角龙家族不错 站身侧灌两翼也不怕龙车说道调和 我之前发现被火龙抓在空中也可以调和XD
作者: alpha008 (Evolution)   2018-05-18 11:44:00
通2你装装心眼 站远点吃不到近距离强化的加成 干脆拔掉属性弹用心眼比较适合 而且还要考虑到属性弹有贯通效果尸套龙站正面对着 头->胸贯下去 伤害应该大于通2另外 通2改远距强化+心眼也是不适合 因为吃的到两种加成的范围很窄 不实用
作者: Junchoon (裘髯客)   2018-05-18 11:52:00
属性弹够远了不需要心眼,心眼对属性只增加一步的射程
作者: alpha008 (Evolution)   2018-05-18 11:53:00
而且属性弹子弹数量较少根本不是问题 除非你乱洒才是正常尸套换区前根本不需要调和 准头有到 通常调没几发尸套就趴了
作者: Junchoon (裘髯客)   2018-05-18 11:56:00
通二装心眼的目的不是增加射程,而是让你贴脸打的时候还说在会心距离,可以发挥近距离强化的最大效果
作者: alpha008 (Evolution)   2018-05-18 11:57:00
个人觉得不是很需要 毕竟退个一两步就好 为了贴脸出这个技能感觉是有点微妙属性弹的确是不太需要心眼 我也只有刷烂辉才配出来
作者: adon0313   2018-05-18 12:22:00
贴脸直接用枪托尻了啦 很晕的
作者: superfo (5Der)   2018-05-18 12:25:00
属性要打速射,然后属性弹会贯通进去,通弹要打到弱点才有高伤害然后打尸套说实在不用配耐瘴,因为轻弩闪到旁边吃打消都很安全,又不是近弹要黏着打
作者: adon0313   2018-05-18 12:38:00
称血比防具升满 耐障三颗实际啦
作者: juncat (モノノフ)   2018-05-18 12:54:00
属性弹首先要确定魔物是真的怕该属性还是相对怕该属性用一只怪去比谁好谁坏不如找出"XX怪用OO打比较好"这样
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-05-18 14:54:00
属弹不管什么情况下都不需要心眼 除非你就他妈爱把自己脸塞到怪身上去开枪属弹目前比起通二这种泛用好配装的伤害也还行的来说优势在于对上大体型可以贯通一次 好比说炎王可以从屁股打到他的脸 尸套倒地的时候可以头跟胸一起打 除此之外就GG还是老话一句 这代轻弩被砍得太过分了
作者: ikuiku1919 (紫)   2018-05-18 15:59:00
自己配装实际打过尸套觉得通2>火速 伤害跟成本都是
作者: n16482003 (葵の极み)   2018-05-18 16:50:00
换个角度思考,火龙弩你配属解三还有次输出的60发斩裂能用,不过这代弩怎样都是悲剧
作者: a3329 (Steve)   2018-05-18 17:34:00
站远一点 近距离配件就没效益了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-05-18 19:15:00
尸套体质太软 靠物伤比较有效益 大弱点头跟肚皮伤害70+
作者: la041212 (la041212)   2018-05-18 22:51:00
属弹就算贴著打也是会心距离内,所以完全不需要心眼
作者: sethuthut (阿辉)   2018-05-20 08:29:00
属性弹这代好打大概就炎王龙,跟角龙还有黑角龙尸套你要打属性弹伤害要从头贯尾进去,但是SOLO时候不容易,侧边射头比较简单,所以通二火力会觉得比较高

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