Re: [MHW ] 所谓的"延迟高解"

楼主: Snowman (人生大老马.....)   2018-05-14 14:58:44
※ 引述《n3game (小星)》之铭言:
: 历经五个小时,我终于按得出来了,但是没办法每次都成功
: 这招只能说帅气度很赞
5小时.....XD
就算在练习场练到100%成功,这招实战上有几点比较需要注意
1.实战会紧张
一个不小心就输入慢了之类,我打赢剥完皮也是成功率90%呢!
可是实战中就是不出来QQ,只能练习熟能生巧
2.走位造成方向有变
L后这个输入是看人物面对的方向,兵凶战危下逮到时机就是先解TMD
没有手去转R3啦,也是要练习在挥刀、盾突两动作时快速键人物视角置中
3.打击魔物造成的时间延迟,这点就看大家有没有啥比较好的心得分享
延迟高解输出最完美的就是,超解瓶炸出去后再补一发无瓶高解
而瓶是要斧头砸到地面才会炸出去
MHW为了打击感,击中魔物时会顿一下,而越大的攻击动作顿的越久
这样就造成斧头着地的时间点很不稳,连带造成第二次输入难抓
打击点的高度也会影响,比如砸到蛮颚的半空中尾巴跟砸到脚掌时间也差很多
我实战中大多都是因为这原因输入失败,都只是一搬超解出去
这就是要经验了(抓头
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-05-14 16:04:00
实战中有用的就是多尻一下,但是通常破绽不会这么大比起多尻一下 感觉先放蓄力集气实在一点
作者: no24 (红豆)   2018-05-14 16:08:00
改设定就不用看人物面向哪里,直接推下L3就可
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-05-14 16:12:00
改设定会影响到滚的方向,比较建议练转R3拉
楼主: Snowman (人生大老马.....)   2018-05-14 16:13:00
改设定我有想过 不知道会不会不适应 来试试
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-05-14 16:14:00
改设定以后方向就是固定了 不管人物面向的位置像是无印版BIO跟鬼武者1、2那样。
作者: vlkppa (人被杀 就会死)   2018-05-14 16:22:00
我是用L1直接转视角到被锁定怪物的地方不确定能不能固定用下L3
作者: Alcazer   2018-05-14 19:46:00
印象轻按L1可以以人物为中心 或著直接用改的 我是用改的不过不建议为了这个BUG而改 等习惯应该BUG也修好了XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com