※ 引述《dryadj85481 (星之雨)》之铭言:
: 由于打到烂辉R8麻棍所以配了一套来玩
嗯这把真的好用 蓝斩长到爆 打一轮也还不会掉蓝斩
: 主要是弱特3,骑乘名人,麻痺3,强化持续3,钢刃,匠3,属解3,飞燕
现在说的就是见仁见智
除了打烂辉龙之外 目前是还没有太多的龙
需要用飞燕跟骑乘名人这两个技能来增加骑乘值与空战攻击力
(是说飞燕加成的趴数真的少到感觉不出来...)
操虫棍的骑乘值本身就高其他武器很多
再加上现在游戏出了一段时间 玩家的等级跟装备都达到一定程度
一场历战古龙快的五分钟内可以解决 再不了不会超过十分钟
即便骑乘成功了 有的比较没耐心的玩家也会直接闪下来
与其拉长时间骑 不如以火力压制节省时间
另外如果在虫汁标记期间骑上去 龙儿们会跑来跑去
那猎虫打标记点时掉出来的粉也就意义不大了
有尝试过麻痺技能撑到三级 但棍子本身麻痺属性已经300
且操虫棍攻击次出多且快 猎虫带一只麻虫 就已经可以麻到不要不要了
所以我目前配装都不另外配麻痺技能
刚刃对只有长蓝斩的没有白斩的武器好像...
没什么用处?
匠的部分的话我个人用这把是不配的(虽然烂辉腰自带匠1)
如开头所说 这把蓝斩位已经够长
所以我会把塞刚刃珠的洞拿来塞其他珠子
如果都打在龙的痛点上的话 基本上一轮内是都不会掉斩位的
强化持续依个人需求
解放 弱点特效这个就是必带的技能了
不过如果真的要玩空战的话 弱特好像就显得没有那么必要了
另外 想要一直骑的话 倒下来的时候也是要有相对的火力来做输出
不然会拖很久 尤其是打历战古龙 拖越久越不利
所以要是我的话 我会选择
1. 弱点特效 几乎已经是必上技能了
2. 精神抖擞 虫棍在地上攻击是不会损耗精力的 几乎必发动
3. 看破 这个可以与攻击这两个技能做选择 看哪个对自己比较顺
4. 挑战者 龙都好爱生气 能加攻击又加会心 好挑战 不用吗?
会心率堆叠到一定程度时再考虑超会心(至少要有LVL1)
这样就可以是一把能骑能麻能飞能保能跑的操虫棍了
: 剩下就是一些零碎的技能
: 主要问题还是输出手顺
: 由于虫棍攻击会位移因此不管是锁弱点还是断尾常常打一打就走到打不到的位子,然后
: 空挥好几刀...
你应该有下意识的把蘑菇头在攻击的时候推动它吧?
不然除了飞圆斩外 不会有移动太多的移位技能
或是你不是在对的卡点位置?
如:
1. 脖子部分
2. 腋下部分
: 想请问版友们习惯的按法是什么
: 我主要是三角>三角>圈圈
龙很平静/激动的时候(打弱点): 三角 > 三角 > 圈圈 > 滚(跑位)
> 然后轮回前面
龙出招后停顿时(打弱点): 前推蘑菇 > 圈圈 > 圈圈 > 圈圈
看状况接续前推蘑菇头+三角 > 圈圈 > 圈圈
状况不对按完第一排就跑位
龙倒地/麻痺(打弱点): 前推蘑菇 > 三角 > 三角 > 圈圈(轮回)
: 另外就是R2标虫问题
: 打古龙我是带毒虫
: 没记错毒有类似龙封力效果(消龙风压之类的)
: 标法是对准龙身上标后就可以放置不管他就会自己打到没耐吗?
: 然后虫粉会自己放还是只有发射时会放?
: 因为我怎么打都没让古龙中毒过...
猎虫有分切断跟打击 每把虫棍有不同的加乘特性
标记时切记标记在相对应的位置上
- 打击虫 虫汁标记在头部
- 切断虫 虫汁标记在你想断他的地方(如尾巴)
虫汁标记射完就可以不用理他 虫会自己打到没耐力为止
但自己不管是带什么虫 都习惯把虫汁标记在龙的头部
毕竟不管是单刷跟团 基本上都是攻击头部为主
当然也有例外 有的龙头很高 如: 恐暴龙 蛮颚龙
把虫汁标记在跟人差不多的高度
猎虫把虫粉打出来后要由玩家打到才会触发
所以你若是把标记点标太高 那虫粉也相对地就没什么帮助了
至于你说的状况 应该就是粉尘的位置太高 没有队友/自己打到触发他
所以才没有效果出现
: 以上,顺带一提这把真的很能骑,帮朋友打古龙痕迹居然打出单场骑乘四次麻四次(还是
: 因为我装忙装过头所以打太久?)