https://i.imgur.com/JhU0mFw.jpg
目前我所插的装饰珠
稍微谈一下扩散重弩的技能
扩散弩的技能有两个是必备的
利刃/弹药节约
属性解放/装填扩充
这两个技能是为了装填以及节省弹药用的
由于扩散弹是纯攻击
所以各种强化攻击的技能都适用
攻击(Rare 7)
能撑多高就撑多高,必备技
攻击护石和攻击珠,基本上是到Lv.4
有解放珠配上杜宾铠甲β,攻击能到Lv.6
无伤(Rare 7)
条件是满血
主流的输出技能,透过不动衣装+疗愈烟筒
可以直接站着射,并且吃到无伤的技能
以下是其他的攻击技
挑战者(Rare 7)
魔物发怒时技能才有作用,个人使用觉得效果还不错
特别是灭尽龙被叫醒后的起床气会特别大
还有一些易怒的怪,攻击力可以叠加
所以攻击、无伤、挑战者这个技能,是可以同时发动的
没有其他珠子可以插的时候的代替技能,还不错
火场怪力(Rare 7)
血量要在35%以下发动
不过历战个体大部分打人都很痛,血在35%以下猝死机会很大
个人不太建议使用就是,远程装的防御都偏低
怨恨(Rare 7)
条件是还有红血状态时发动,不过我没用过就是
攻击加成跟无伤一样
技能也是可以考虑就是,满血时无伤,出现红血时发动怨恨
但无伤加怨恨,再来个不动衣装,感觉会被先被特效音洗频?
不屈(Rare 5)
每次倒地时,攻击力1.1倍,防御力1.15倍
有两猫以上的调查似乎能用
扩散弩拼的还是速战速决,这技能感觉用不太到
这几项技能是个人对这些攻击技能的感觉
实际使用还是要看个人
现行主流的扩散装,装饰品的洞通常也够
除了输出技以外,也能外加防御或辅助的技能
防御或辅助技能就看个人实际的使用效果
体力和回复方面的技能可以考虑
耐力类的技能用不太到
这些辅技就看个人选择
作者:
sv66238 (蔡蔡)
2018-04-16 00:22:00体力撑高会减少无伤的覆蓋率,不对相对安全,就看取舍
作者:
xyyzzz (ZZZ\)
2018-04-16 00:24:00体力珠不是单纯拉高HP上限 为啥不需要密药了??
作者: fairyqq (KK123) 2018-04-16 00:24:00
洞永远不够用阿XD 炮术也不错啊
作者:
xyyzzz (ZZZ\)
2018-04-16 00:25:00团体打一堆陷阱跟洞穴 单人打要不被摸到有点困难啊 ==
眠爆 龙击砲术3 三近距强化 妙不可言丢闪光 然后眠 蛮简单的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2018-04-16 00:56:00砲术3+近距强化3 眠爆龙击可以破700 不过求稳我还是装个盾
作者:
longya (嗯)
2018-04-16 08:47:00为什么体力撑高会减少无伤的覆蓋率…?200血和150血被打到100伤害后要回到满血要花的时间不都是一样吗
作者:
ppo7741 (阿甫)
2018-04-16 09:10:00推分享
作者:
sv66238 (蔡蔡)
2018-04-16 10:40:00有时候没连续倒,150血会被历战灭尽打死,200有机会撑过吧,不过等回血会等很久,所以我个人是冲攻击以求连续倒这样不好意思说的不太清楚
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2018-04-16 11:21:00如果遇到灭尽钻头再抬头的连招会死
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-04-16 14:13:00我自己是逆上+无伤 打死怪倒数60秒 右边提示没跳完