Re: [MHW ] 灭尽龙 大锤 Solo TA心得分享

楼主: sedc (走向梦想)   2018-04-11 19:18:15
这二天又研究了一下技能跟锤神影片,有些新发现
补充在下面
※ 引述《sedc (走向梦想)》之铭言:
: 感恩锤神
: 赞美锤神
: 入我大锤神教者,每日早中晚必看锤神神蹟:
: https://www.youtube.com/watch?v=4Vujz_IdCNA
: 谢锤神开我智慧,得悟锤灭法门
: [大锤神教.锤者入门心经 第一章.礼赞锤神]
: ==============日课已毕,以下本文开始================
: 先附上人权
: https://youtu.be/nX3BzXeFaE8 1分36秒
: https://youtu.be/jqKNwTYMtPs 1分44秒
: https://youtu.be/JOPrMSILGkg 1分59秒
: 从MH4开始当猎人到现在,第一次认真想挑战TA,
: 完全是因为开始入大锤神教之后,看了锤神的几个神蹟片段,
: 彻底地被其行云流水的走位回避、对魔物行动的完美掌握,和
: 几乎从不落空的攻击给吸引了,再加上灭灭子打起来白刺满天飞,
: 比起其他魔物来说,锤起来更是特别有爽感,才决定认真来挑战一次
: 对灭灭子的大锤solo TA,看看自己的极限在哪里。
: 一开始订的目标是3分内,觉得以自己的程度打到3分内就算很不错了,
: 怕再追求下去会没完没了。结果当真的打到了3分内之后,
: https://youtu.be/RcQTdSBeIBU
: 反复检视自己的成果,又觉得好多地方可以再改进,就这样继续追求下去,
: 目标从3分内变成了2分半内,打出了2分05秒后又以2分内为目标,前前后后
: 也打死了上百只的灭灭子(中途直接放弃没打死的更多,大概五、六百只有吧)
: ,终于打出了自己还算满意的成绩。(不过还有进步空间,目前还在继续挑战中)
: 在反复实战与看影片的过程中累积了不少对TA灭灭子的诀窍心得,也在此抛砖引玉
: 与大家分享一下,欢迎大家也不吝分享交流讨论:
: ==================攻略心得================
: 一、事前准备
: 1.技能配装: 完全Follow锤神。
: 1颗攻击珠的效益比1颗达人珠高,所以选择攻击5而非攻击4看破1
: 回避装衣带来的攻击加成也比不动装衣来得有效(靠回避躲吼叫)
: 挑战者2应用在灭尽龙这种特别爱生气的魔物也很有效益,比较有可能
: 的改进是替换成精神抖擞,不过还没实测过
.挑战者2的效果是攻击+8 会心+6%,看了影片后确认发动时机会从下面说的
“II、开打吼”开始,直到被打死前都有效(即使是想回家睡觉的时候),持续时间非常
长,而在打头+达人烟筒的状况下,武器-10% + 弱特三50% + 达人烟筒50% = 90%
会心率只有再往上撑10%的空间,挑战者2已加了6%,另外又多8的基础攻击力,目前试算
起来,不论是精神抖擞、无伤,都无法替换出更好的技能组
(而且其实是没有装备组合是可以配出把挑战者替换成这二个技能的XD)
: 2.道具与捷径配置:
: 回避衣装、达人烟筒、鬼人药.大、鬼人粉尘、怪力种子、闪光弹
: 全都设置在捷径上。怕失误的也可以像锤神那样纯粹用传统的使用道
: 具方式,好处是比起右类比来说比较不会失误,但就是要多多练习切
: 换的速度和手感
有朋友问我为啥不用不动衣装,直接无视吼叫锤爽爽。我本来也只知道回避衣装会带来攻
击加成,昨天细查了一下才发现,回避后带来的攻击加成是“增加30%攻击力,持续20秒”
,这个加成比例在所有技能中已经是顶级中的顶级了,除了火场怪力5级之外,没有其他技
能可以带来这么好的加成,而20秒的持续时间已经足够我们把灭灭子打在地上抽搐了XD
: 整场TA大概可以用灭灭子的吼叫来区分阶段:
: I、开场威吓吼
: 1.灭灭子的开场有三个状态,以从地洞出来后,
: 离玩家较近的柱子A
: 和较远的柱子B
: 来区分的话:
: a. A附近
: b. 从A往B走去,到B之后一小段时间会回头走回A
: c. 已经很靠近B,在B区打滚发呆,没有要理你的意思
: 以下分别说明:
: a状态: 最省时间,但开局难度最高,开头要先读用回避躲过吼叫,有时候会在玩家
: 还没滑下坡时就多吼叫一次,多数情况则是在玩家下坡快结束时吼叫。回避
: 成功后获得攻击力加成,可在斜坡底端插达人烟筒,R2 + ○之后用无敌风
: 火轮瞄头开局
: b状态: 多耗损了一点时间,开局难度适中,吼叫会在灭灭子的第五步(右前脚着地
: )时发生,成功躲掉之后同a的开局法
: c状态: 耗损最多时间,开局最容易(少躲一次吼叫,当然缺点是就少了攻击力加成
: )。可在B柱底端插达人烟筒,从灭灭子后方用无敌风火轮往头部开局,有
: 很高机率会在风火轮最后一击时就击退吼叫
: 2.在风火轮开局中,a跟b状态有可能会突然吼叫中断风火轮,目前猜测跟击中的方向和
: 灭灭子看的方向有关,这部份也是运气之一
: 3.风火轮完全击中落地后,观察灭灭子的状态,如果已经击退且距离OK,可以接△*2,
: 通常会打中前脚
: II、开打吼
: 1.除非连续被击退(胆怯)多次,不然灭灭子在进入狩猎状态(小地图变红圈)后,
: 一定会先大吼一次,所以在I阶段开局完成后,接下来一定要看准这个吼叫回避掉。
: 大吼的动作很明显,会头部颤抖、鼻子喷气,大概一秒后吼叫,抓准时机回避后获得
在仔细看了影片之后,发现这个生气的大吼,如果回避的时机不对的话,是有可能发生
“回避掉了但没获得攻击力加成”的情况,硬生生少了30%的攻击力加成
而锤神的1分17秒记录中,因为是a状态开局,且顺利的获得了攻击力加成。
而我的三段影片中,二个c状态开局的不用说无法获得开局吼的攻击力加成,居然这三场
都没有成功在这个开打的生气大吼时获得攻击力加成。 这20秒的30%加成,我认为就是
我的1分36秒那场硬是需要比锤神多打一轮○*5才能干掉灭灭子的原因
在此可以断言,想要踏入1分半内的“神之领域”的话,成功地在这个开打吼中获得攻击
力加成,是必备的条件。
: III、展翅大吼
: 大概在2轮的○ * 5之后,估计是灭灭子剩下1/3到1/2的血量之间,一定会
: 展翅小吼一次 再 大吼一次。前置动作是牠会原地剁步转身,看到牠转身到位停下
: 时就可以回避第一次,约1秒后再回避第二次。
: 回避后,站在牠头的正下方,蓄满强蓄3,一蓄到就立刻放开。打中后有高机率失衡
这边发现打出强蓄3时,依距离因素,有可能会在前二段就打到灭灭子造成胆怯,而使得
第三下打歪。因此建议稍微拉开一点点距离,只让第三下打中,应该可以获得更好的伤害
========
越看越觉得锤神真的太神了…XDDDD
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-04-11 19:37:00
推 竟然还有故意让强蓄没打到这种控法......
作者: david789321 (天煞孤星台客林)   2018-04-11 19:42:00
还有这种操作?!
作者: sethuthut (阿辉)   2018-04-11 20:11:00
推精密分析
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2018-04-11 20:11:00
推认真的TA玩家
作者: TiauEX (跳)   2018-04-11 20:55:00
蓄力故意只中第三下很常见
作者: yys310 (有水当思无水之苦)   2018-04-11 20:56:00
只有叫怪起床时会这样控XD 得再多研究了

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