楼主:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-03-16 19:08:56本身算是相当喜欢MH系列,不过因为始终无法习惯3DS的画面和难用的掌机设计所以完全跳过了4~MHXX之间的所有作品。
不过最近入手了switch,所以有点想试试看起来是集大成作的MHXX。
上网看了一些游戏画面之后,有点担心MHXX的魔物强度和操作难易度会不会偏困难。尤其是后面特许可这类超级强化种,动作迅速破绽又少,被碰到一下就要死了。似乎很难一刀一刀的磨死。
所以想问如果只打算单人游玩的话,MHXX的技术门槛会不会再在中后期大幅拉高变成障碍?
本身算是熟悉动作游戏的玩家,但最近年纪大了常觉得无法跟上游戏的反应速度。
PS2的MH2是玩最多的一代,玩了有500个小时?(对,当年那么少的内容也玩了500),可以裸装单打古龙。
MHP2G只有打到迅龙,那时候就开始觉得魔物的动物有点太快了。
MHP3则是打到雷狼龙就没玩了。
前阵子出的MHW因为整体动作成分偏简单所以挺轻易就全破了,运气好可以0分针打死灭尽龙。
至于MHXX蒐集素材血尿,系统不亲切等等因为从2代就这样所以对我来说不是问题,最主要还是怕上位魔物的动作太过超级无法应付。
其实系列作门槛是越来越低 XX大概只比MHW难上手一点而且这还是建立在新手引导比较不明确 而且XX跟MHW最大的差别是在风格系统 可以说可玩性比目前的MHW高 但要注意的是MHW的操作和掌机系列有些不同 动作派生也是而MHXX的风格系统又会有不同的衍生动作 需要一段时间来熟悉 至于魔物动作的部分 老实说MHW的魔物动作算简单的 大概介于掌机的上下位之间 掌机的G级魔物动作会
作者:
Shanye (Shanye)
2018-03-16 19:18:00我只觉得XX的二名任超级搞人 一个怪得打15次
更机车一点 不过也没到打不赢 至于二名种...我只能说很刺激XD掌机系列不同难度魔物的动作会变复杂 具体是下位>上位
作者:
Shanye (Shanye)
2018-03-16 19:19:00到G4G5又一次来个两三只 绝不能连续挨招的压力很大
>G级 然后又会因为4代和XX的狂龙症 猛狞化而改变出招节奏 可玩性很大
作者:
DM1984 (DM)
2018-03-16 19:27:00二名会各种秒 不是开玩笑的
作者: wdg1e56 2018-03-16 19:32:00
world 如果算真实系的那XX就是超级系的
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2018-03-16 19:47:00超特青电主跟宝缠真的是我打过最难打的
超特看起来很威猛 真的打起来还好 多练习就能solo比狂龙好打也有趣多了
我一直不懂W真实XX超级是什么概念。我觉得都很超级啊
作者:
watchr (30怒狮)
2018-03-16 20:13:00青电主真的超夸张啦干 好上手个屁(摔手把
青电拿轻弩个人还好 超特宝缠我自己怎么过的都不知道
话说已经习惯勇气风格,以后没有勇气风格不晓得怎么办
有各种风格可以让游玩更顺畅其实应该还好 拿历代最强规格来比整体应该还是比3G电击白海 钻石碎龙 4G140公会简单 手残如我单刷超特磨个20到30分也能赢
不要习惯勇气重弩就可以XD勇弩实在太夸张了XDDDD 简单来说我觉得MHW的武器平衡好非常多,虽然也是有做坏然后被改的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-03-16 20:40:00青电斩舰刀是我唯一不敢用勇气风格硬接的
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2018-03-16 20:52:00这个表现真是不够有勇气
这代可惜是没有海战风格(X 3代海战还用得起重弩超神
作者:
kkdai (Stockton and Malone)
2018-03-16 22:08:00掌机推 mh2g
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-03-16 22:12:00二名很整人好吗 打到快吐