本身算是相当喜欢MH系列,不过因为始终无法习惯3DS的画面和难用的掌机设计所以完全跳过了4~MHXX之间的所有作品。
不过最近入手了switch,所以有点想试试看起来是集大成作的MHXX。
上网看了一些游戏画面之后,有点担心MHXX的魔物强度和操作难易度会不会偏困难。尤其是后面特许可这类超级强化种,动作迅速破绽又少,被碰到一下就要死了。似乎很难一刀一刀的磨死。
所以想问如果只打算单人游玩的话,MHXX的技术门槛会不会再在中后期大幅拉高变成障碍?
本身算是熟悉动作游戏的玩家,但最近年纪大了常觉得无法跟上游戏的反应速度。
PS2的MH2是玩最多的一代,玩了有500个小时?(对,当年那么少的内容也玩了500),可以裸装单打古龙。
MHP2G只有打到迅龙,那时候就开始觉得魔物的动物有点太快了。
MHP3则是打到雷狼龙就没玩了。
前阵子出的MHW因为整体动作成分偏简单所以挺轻易就全破了,运气好可以0分针打死灭尽龙。
至于MHXX蒐集素材血尿,系统不亲切等等因为从2代就这样所以对我来说不是问题,最主要还是怕上位魔物的动作太过超级无法应付。