※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1QgDQLsQ ]
作者: PSYREN (JABO) 看板: PlayStation
标题: [心得] 《魔物猎人:世界》白金心得
时间: Wed Mar 14 16:00:18 2018
各位好,本版首PO,请多指教
在下没什么别的白金人权纪录,因为我单纯是为了MHW才买了PS4主机入坑
先附上得到白金的瞬间(其实上周末就拿到了,只是一直没时间发文XD)


花费的游戏总时间大概这样

最后和许多人一样,是在大小金地狱奋斗,而最后的一只守门员居然是岩贼龙,我自己也满意外的
先说说我的魔物经历吧,魔物的系列作我只玩过朋友介绍给我的3P,当时高三时陪我度过了压力很大的一段时光,直到后来没办法一起连机了我都还是很喜欢玩
去年看到World的消息后整个很激动,Beta出时,当年的猎友们互相怂恿一下也就买下去了(主机),包括显示器等等一次砸下去。不得不说日本的买气真的很旺,我记得我排队结帐时前面就有三个人是买PS4(啊虽然不是很重要,但我现居日本)
总之正式上市后整个就玩到疯了,刚出那几天平均一天12小以上。比起小小的PSP萤幕,在大萤幕上打真的很爽,虽然我也才买23吋,但看到每个小细节、小动物到整个场景、风景,就觉得这笔钱花的很值得
一起玩的人除了当年高中同学兼猎友,还有大学的朋友,以及朋友的朋友们,总之我就组建了一个小队让大家互相认识,久了也都打成一片,一起狩猎一起打打嘴炮,果然有语音的狩猎真的好开心啊><
接下来聊聊使用的武器

我以前是玩大剑、双刀、弓的,这代就决定要玩一些以前没玩过的东西,Beta时接触了完全未知的盾斧,会变形的武器真的好帅啊!虽然我在Beta完才会超解派生的...
上市后也是盾斧起手,一路打到最后Boss,以及HR100的任务都是。接着接触了虫棍、轻弩以及剑斧,现今最喜欢用的是剑斧,高出力时手把一直震动真的很带感
总之一路打来也就都很顺利,抓稀有生物很有趣所以很快就解掉,斗技场50场想说顺便打个S吧,结果还没30场已经全S了,最后一边乱玩一边凑满50场。剩下的就是万恶的大小金了,还好官方有出救济的大连续狩猎任务不然大概还要打蛮久的XD
这边真的要感谢一位小队的朋友和我一起协力(我们是同时白金的),我们都上线时就会一起拟定狩猎计画,然后各自开任务寻找目标,评估大小后彼此回报,这样真的满不错的,还有人能聊天所以比较不会疲倦。上线时间错开时,我们会比较彼此大小金完成度不同的魔物,自己去填补缺少的部分
其中我单人刷的比较崩溃的魔物大概是钢龙和灭尽吧,尤其灭尽,上个周六一天内打个100只真的精神污染= =
每次觉得SAN值归零就跑去MH版开USJ连动任务积积人品,也算是有帮助到一些人吧
附上没什么用的大小金纪录




相信MHW的优点大家都看到了
最后聊聊一些个人的意见(X)抱怨(O)吧
1. 我可以换个受付孃吗,拜托,给跪了
2. 进任务后的那个导虫导引强制转视角真的很烦,有种脖子被掐住转过去的感觉
3. 鳞哥真的是个很白X的魔物,想去哪就去哪,让人不禁怀疑设计者本身是不是边缘人,这么想交朋友吗==总之刷大小金时只要有鳞哥的任务我都直接删掉
4. 我其实很喜欢打野团,但是一些猎人的素质真的很糟,崩溃到最后都只好回小队讨拍拍。现在开历战怪丢救难信号我大概都会筛一下,HR100以上、防御力有到一个水准才放进来。一般任务就随便了
5.脱战判定有时候很奇怪,周围都没东西了我也跑超远了,左下都还是红圈,找不到草丛蹲真的很麻烦,我要呼叫翼龙啊啊啊
6.调查任务的筛选功能...这应该没有人不想要吧,现在真的给人半成品的感觉
7.游戏内建语音好像没什么人在用?打野团和人打招呼都没有回应,像是和一群NPC玩一样,嘛~也许大家都是用派对和朋友玩吧
文末再次感谢《古龙萝莉狩猎队》的成员们
谢谢你们包容我这个乱取小队名的队长>.0
期待接下来的更新内容、新魔物与旧魔物回归
也希望未来能透过MHW认识更多朋友
祝各位游戏愉快!