PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
MH
[MHW ] 客制强化一问
楼主:
fightyin
(缺德辉)
2018-02-26 11:31:53
打到后面才知道有英雄石,
可以把做到顶的装备再次强化.
有看到一些Rare 6 的装备客制强化有3格.
想请教一下, 可以三格都拿来强化攻击力吗?
加了3次提升很多. 攻击力+100以上之类的.
还是只能一次选攻击, 一次暴击, 一次加孔 ... 这类的,
三格必须选不同客制强化?
有经验的大大还请解惑.
谢谢.
作者:
npc776
(二次元居民)
2018-02-26 11:32:00
可以叠 可是第二次以后的效果没有第一次的好唔....这样讲有点不太对 至少打洞打三次能塞3号珠>1号珠
作者:
bt222
(新竹林先生)
2018-02-26 11:56:00
同样的客制 效果是递减的
作者:
Gamer1028
(我感觉™ 我认为™)
2018-02-26 12:02:00
想问一下同样的客制才会递减还是只要第二次后就会递减呢?
作者:
juncat
(モノノフ)
2018-02-26 12:05:00
能不能塞3号珠似乎看武器 有的武器强化两层洞是多两个1号
作者:
Gamer1028
(我感觉™ 我认为™)
2018-02-26 12:06:00
另外想问一下客制化的武器能重复客制洗掉吗还是只能在做一把@@?
作者:
juncat
(モノノフ)
2018-02-26 12:11:00
可以盖掉旧的
作者:
Gamer1028
(我感觉™ 我认为™)
2018-02-26 12:12:00
感谢
作者:
DMiles
(That's our mind~)
2018-02-26 12:46:00
不试试回血吗 有些武器试过回血就回不去了
作者:
adon0313
2018-02-26 13:25:00
要先客制勇者到顶才能客制英雄吗?
作者:
DMiles
(That's our mind~)
2018-02-26 13:49:00
Rare8的武器用英雄强化ㄧ次 rare7用猛者强化两次
作者:
Avvenire
(未来)
2018-02-26 13:56:00
客制洞是优先升级洞
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 16:11:00
攻击的话固定基础攻击力+5不递减 三次+15 再乘武器系数
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 16:40:00
基础攻击力+5那比一个攻1还强欸
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 17:17:00
选择输出的话 首次+会心10%比较好 (期望值高)之后都攻击 输出构成是时常维持满会心和不吃会心的打法除外
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 17:27:00
但我看过一篇对岸的计算 如果配装都没放超会心的话还是攻击期望值高
https://www.steamxo.com/2018/02/02/127569/
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 19:06:00
这来源是对岸的贴吧, 他的理解是客制攻击为+2.5%, 超会心为0时若武器会心低于0%则客制会心效益大于攻击,y超会心为1时若武器会心低于66%则客制会心效益大于攻击
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 19:10:00
我是看到这句 "如果超会心0,选择强化10%会心输出期望必定低于选择2.5%伤害"
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 19:12:00
依此类推超会心2为114.28%, 超会心3为150%. 然后为什么是66%而不是他说的6.6%, 因为他算式右下角写错, 是0.0075贝塔所以少了十倍, 最后最重要的是上面都是错的因为客制攻击是武器基础攻击力+5 不是2.5% 抱歉容我废话了那么多XDMH系列伤害公式通常没有什么太大的变动: 基础攻击力x会心期望值x斩味补正x动作倍率x全体防御率把后面作为固定的参数就可以简单计算前面攻击力x会心部分: 武器基础攻击力=武器帐面攻击力/武器系数基础攻击力=武器基础攻击力x技能补正+技能+符爪+BUFF会心期望值=1+0.25x会心率. 超会心1=0.3, 2=0.35 3=0.4无超会心技能时,若基础攻击力=190,则会心率低于-20%时客制会心效益大于攻击. 基础攻击力=200时会心率小于0基础攻击力=210时会心率小于20%超会心为lv1时,若基础攻击力=190,则会心率低于46%时客制会心效益大于攻击. 基础攻击力=200时会心率小于66%基础攻击力=210时会心率小于86%若配上无属性强化计算又有点不一样
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 19:28:00
看的灰煞煞...
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 19:29:00
上面我会说客制会心10%那个效益还不错是因为基础攻击力配上一些攻击技和符爪之后很容易就超过200以上了 这时y候再乘上后面的会心期望大半情况会比攻击+5高
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 19:33:00
可以简化成客制攻击算攻2 客制会心算见切3这样吗?这样就是见切3比攻2多1颗珠子的能力?
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 19:36:00
这样说很不准确但是类似是这样 我会列成算式去算 比如角龙鸡腿双刀客制好了 攻击322 双刀系数1.4所以基础攻击力322/1.4=230 算非常高 他带一个负会心10%所以伤害(230)*(1+0.25*-10%) 平常我一定会配无击*1.1身上带力符爪+15所以是 (230*1.1+15)*(1+0.25*-0.1)客制攻击之后:((230+5)*1.1+15)*(1+0.25*-0.1)=266.66客制会心之后:(230*1.1+15)*(1+0.25*(-0.1+0.1))=268类似这样算 你可能还附带攻击N见切N挑战者N就加入对应
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2018-02-26 19:46:00
R8的客制会心 R7的客制会心攻击 R6的会心攻击攻击?
作者:
mybaby520
(麦卑鄙)
2018-02-26 19:46:00
的位置去算去比较,最好是理论计算完配技后拿上场打我个人选R8会 R7会攻/会洞 R6 会攻攻/会洞洞/会攻洞还是推文前三句 打法不同自己斟酌 ob'_'ov
继续阅读
[MHW ] 滑步属性弓箭配装技能选择
a0800212468
[MHW ] 轻弩超会心与近距离强化之木桩实测
arma787
[闲聊] 大小金与历战古龙疑问
XDXDCCC
[约战] MHW 斗技场双角龙
lightshade
[MHW] 玛莉欧猎人又来啦 !
kop14922000
[闲聊] MHW狩猎笛x4 历战苍樱十分针
iloveband
[MHW ] 剧情问-灭尽龙不应该讨伐吧?
ray90910
[闲聊] 操虫棍请益MHW
hiimlove
[MHW] 充能斧的使用疑问以及配装
witness0828
[闲聊] 捕获的魔物到最后都去哪了?
chatroom777
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com