先上过关图和全自由CLEAR!人权图
https://i.imgur.com/O39GXyC.jpg
https://i.imgur.com/NSqrBwm.jpg
本人从MHdos入坑,玩过MH2G、MHtri、MH4、MH4G、MHX
所以玩MHW熟悉新系统之后就拿着太刀一路打到底了,基本上除了找痕迹没什么卡关XD
虽然有许多新魔物,但因为动作有部分还是沿用过去其它魔物的动作,所以打几场就熟了
更重要的是这次没有让人无法喘息的连段,所以打历战的压力也没有打公会任务那样大
不得不说,这次的创新真的很有趣,除了老手和新手都可以玩得很愉快的操作和新系统
各式各样的生态让人一直保有好奇心,还有魔物会竞争地盘的表现也很有趣
像是见谁都咬的惨爪咬了尸套之后,竟然伤敌50自损100被尸套的瘴气弄到逃跑wwwwww
以下聊些新系统的武器用过的感想~以下感想是从自身使用习惯去发想,不一定中肯~
太刀:见切斩真的强,不过对于我这种玩鬼武者都用不出一闪的人真的很崩溃
幸好实际用过之后发现判定其实比想像中的大,就算没反成功也可以当回避技用
至于气刃条消光这种代价也比猫车要便宜太多了。
兜斩也是个需要练的,一开始老是打歪掉,索性跳起来就把手把放下还打比较准
但后来发现跳起来是控落下的位置,掉下来是控斩的方向后就开始当主力技了
SOLO历战古龙就是先快速进红气刃,然后从头跳到尾,打起来超爽~
槌子:新的强蓄力还是啥的我忘了叫什么让习惯用蓄2去打头的我变得更容易追击了
当然也变得更容易打歪打到脖子了(欸
而且完整接完打年糕攻击真的有一种爽感,虽然可以完整接完的场合不多就是
配上强打衣装和插3颗KO珠更可以让魔物晕得不要不要的
更重要的是MHtri时我最爱的花花槌复活了(喂
双剑:潮度和捏他度都上升的武器,反握双刀加上跳跃攻击可以模仿某人类最强兵长
不只没有以前按太快会变成原地转圈圈的问题←明明是猎人自己的问题
鬼人化时用冲刺斩取代回避还可以减少耐力消耗,当然也可以用体术来解决
体术和集中这代可以解决很多事,实在是OP(确信)
棍子:棍子意外地没什么变,而且养虫变得简单了
不过新增的立体机动战法让棍子的斩味和猎人的耐力都降得只有没比双刀快
虽然这些问题再配上刚刃和体术之后就可以在空中飞到爽就是了
新增的印弹粉尘也让棍子的输出再上一层……吗?
就我个人用过的想法是还好,虽然地上连段时会多按一下R2上个印记
但粉尘对好动的魔物不好发挥,对不爱动的连到死就好也不怎么需要粉尘
就我目前感觉是没什么差,当初试想的能眠又能麻的控场棍子好像还很遥远?
大剑:个人以前的打法都是走拔刀一发脱离流,找空隙拔刀蓄力。
但这代多了肩撞后,打法反而变成一刀脱离→回避→肩撞→强蓄力的强蓄力打法
多了肩撞真的让大剑灵活许多,可以拿来取消or调方向or撞掉龙吼之类的
但也让我用大剑时变得离不开集中XDD
弓箭:目前主流似乎是分拔刀龙矢和垫步连射?
有了体术的垫步流玩起来是真的很爽,爽到让我怀疑强走效果变弱是因为弓的关系
如果还是以前的耐力不减的话就会让弓从狩猎开始垫步到狩猎结束了XDD
但垫步流玩起来真的很忙就是,大概跟下面的武器差不多忙
片手:一直以来都是玩得很忙的武器,靠段数才能达到其它武器的输出
拔刀时能使用道具的优势虽然因为投射器的关系导致灵活度下降
但收武器到投射器的延迟时间(尤其是充能斧)也让片手更显得优势
而且最大输出招是跳起来用盾撞这点也让片手很容易骑到龙上面
长枪/铳枪:这两个一起讲好了,其实这两个是我一直苦手的武器,尤其铳枪。
但这代的改良让我突然喜欢上这两种武器了,尤其是铳枪!
全弹射击无限打砲流打起来真的超舒爽!
肉质?硬化?都不用管!一次全弹下去就是3x*6,相当一个大爆G的伤害。
打那种会硬化,只有扔种火石或跳进岩浆游泳才会变软的魔物,特别爽快!
至于长枪,拔刀走路速度变快加上其它改良,感觉比以前还要好用。
更别说配上防性之后就是跟任何魔物都正面硬肛就对了(误
充能斧:王.者.归.来!
跟棍子一样初登场惊天地泣魔物之后就一直被NERF的存在。
但比起棍子,在MHW改成红盾不减之后就成了无脑输出的代表,用起来就是--
解.牠.全.家!
没有超解解决不了的魔物!如果有,那就再解牠一发!
狩猎笛:可以记忆谱面真的太好用了,配上奶妈特化装去乱入各大战场更是愉悦
你们尽量输出!如果有人猫,算我这奶妈输(欸
轻/重弩:如果这代的轻弩是SHOTGUN,那么重弩就是HYPER MACHINE GUN。
轻弩配上近距离强化后基本上就是绕着魔物边走边射,配上自动装填打得超爽
虽然输出上可能还是会输连射?
而重弩用起来比起狙击我更喜欢机关龙弹,用技能把暴击率叠到100%。
往魔物的脸上射下去,闪出来的红光多到让我怀疑我的眼睛会不会被闪坏(1s
斩击斧:派生改良让连段变顺,但飞天二连的出招速度和剑刃掉落的速度都让我困扰
但是站桩输出的能力提升是事实就是,配上回性更是妙不可言
尤其我成功把斩击斧插到魔物身上并成功中出后,我相信我笑得跟山田一样灿烂
虽然MHW带给我很多欢乐,这代的改良也让我玩得十分畅快,但也不是没有缺点的
像是伺服烂线,还有小队房明明有人却老是先进无人空房第二次才进正确房间
还有相棒超雷,明明是伙伴却比我先抱到我家的猫,出去打也是我家的猫跟着我
妳这相棒除了第一次认识大婶就把人家当娘一样亲还有老是叫年轻所长种可食用香菇以外
到底还有什么用勒?我养只猫都比妳有用一千万倍!
还有其他人也超雷,说好会回来帮忙的大团长到打完都不见踪影就算了
那个交易船船长,你从我打完白风就叫我当船长,明明老是说很爱出海却又一直拱人接班
到现在当了苍蓝星,还是跟我说我一定会是个好船长,先不提好猎人会不会是好船长
你现在是当兵准备退伍在抓交替来接你的业务喔?卖肖想啦,去运几颗银蛋回来给我换钱
总之,就算有这些缺点,我认为MHW绝对是足以问鼎2018最佳游戏的代表之一啦
顺便单机边缘猎人征个好友:https://i.imgur.com/PZ86m8E.png
离白金只剩大小金和50张名片了但名片还差一半以上实在很困扰QQ