楼主:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 13:42:04昨天朋友HR升到49出现历战麒麟的任务
想说就找我就进场帮打通关
大家都知道历战麒麟跟别的古龙比起来特别痛
我朋友不意外的一直被猫抬回家
重打了四次之后 我就叫他在营地挂网 我自己单打可能比较快...
就这样一个人默默打了20分针之后 终于打死麒麟
然后从最后的结算画面来推测血量
https://i.imgur.com/5toczHP.png
因为最后一下是被真˙中二蓄力斩砍死的
所以多人历战麒麟血量推估大概只有1.5万吧...
单人血量的话应该就除2.6倍吧(?)
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-02-19 13:52:00让他自己过比较好吧?我昨天自己过了之后都信心大增了,猫车也不觉得丢脸了!
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-02-19 13:54:00朋友没有先三猫几场我都不会想帮
作者:
kyo76312 (餅乾)
2018-02-19 14:12:00一分针=5分钟 20分针…
作者:
yitea (Lou)
2018-02-19 14:12:00人真好啊,但我也认为历战麒麟是一个门槛,应该要自己打的
楼主:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 14:13:00原来是我搞错计时单位 抱歉
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:17:00以往是时钟5分钟才动一次,所以0分钟是指0~4分钟,5分钟是5~9分针啦 XD 打错
作者:
devil4227 (shenlone价的......价价 )
2018-02-19 14:20:00没有怪是三件爆槌装+重弩磨不死的,49历战70一次稳稳过
楼主:
kotoda (阿部大叔)
2018-02-19 14:21:00之前只玩过新干线的版本 印象算法也是跟F大一样..
作者:
jackx0109 (jackx0109)
2018-02-19 14:22:00没有吧? 20分针就20~24分呀 我从以前就这样讲
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:25:00好像很久之前的版本比较不容易看时间,才有这个习惯的样子?
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:31:00有没有考古系玩家出来解释这件事情 XD 满有趣的
以前时间五分钟跳一次,不像现在一直转五分内是零分针,5~10分是五分针
作者:
watchr (30怒狮)
2018-02-19 14:44:00就以前日本玩家沿用下来的语法,倒没什么奇怪的来由
作者:
elpe (MOO)
2018-02-19 14:45:00大概90发斩裂弹+10发起爆龙弹的血量吧
作者:
watchr (30怒狮)
2018-02-19 14:46:0020分针→左上的指钟在20分钟的位置,每5分钟跳一格所以是20'00~24'59,;分台就是更精细的表示几分钟,不过这种用法在0分针内会比较常见
作者:
fls ( )
2018-02-19 14:48:00那"一分针"这种用法是误解还是有什么特别的MH版本会用吗?
上面不是说一分针就是那个指针动一次,然后等于五分钟然后现在是指针一直动所以也就没有几分针这样的算法,吗?啊应该说一分针等于5分内
作者:
polas 2018-02-19 14:57:00五分内是零分针 之后就是五分 十分这样跳 没有1分针吧
有人测单人血量6800 2.6倍 误差的两千可能是猫打的?
简单来说就是用图像代表时间,五分针就是05~10分内
作者:
a26313102 (小青竹丝K.Bryant)
2018-02-19 18:02:00门槛最好还是给他练过吧 不然上去了也只是害别人 我现在都单打不敢给路人进来 救援型的 真的来救的没几个
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-19 18:22:00
他买的游戏叫做魔物猎人,不是营地探索记
作者:
teddy (这是个好问题)
2018-02-19 22:32:00感觉蛮少的 超解打个几发应该就可以收工
作者:
john52795 (SilverGuardian)
2018-02-20 11:31:00完蛋 50后又一个来雷的
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-02-22 01:27:00最好的做法是你先打个九分钟,把麒麟打到近残再让你朋友加进来