[MHW ] 弓怪物倒地时的爆发选择

楼主: ririkasos (哎唷)   2018-02-14 23:53:12
各位猎人们好
我是第一次接触这系列的新手
弓玩到现在也HR80了
除了断尾掏出了大剑去敲灭尽龙之外
其他时候都在玩弓
想跟大家讨论的是
怪物倒地时大家偏好那种输出方式
首先刚倒地的走位阶段
这边应该只要有耐都是边滑射边到定位
没什么争议(没耐就…走路喽)
差别只在于要用龙射爆发或是平刚射爆发
两者的位置会不同
接着就是输出阶段了(默认都是4阶续力)
1.龙射
一般来说倒地可以射2-3发
不过其实除了拔刀龙射流或是特别长的怪
不然我觉得效益都没平刚射连发好
2.没耐的时候用这套
快速射击(O) > 平射x2(R2) >刚射(O)
稍等一下 然后loop (太快按圈会出曲射)
怪快起身可以补个曲射凹晕眩
这套大优点就是几乎不耗耐甚至还能回耐
3.滑起来
觉得不滑很难过时用这套
滑步平射(R2)>刚射
怪快起身时可补个曲射
优点可能是短期爆发伤害最好的
缺点就颇耗耐之外滑来滑去平刚射的最佳距离不太固定
4.迅速到达R4之后刚射(O) > 曲射(O)
连续循环
首先想问一下老猎人
倒地时怪物也会累积晕眩值吗?
我自己遇过几次用这循环怪一能动就晕的
体感应该是可以?
这套的优点就是怪有可能连续倒地
缺点是稍微耗耐且伤害可能是234中稍低的
然后晕的蓄积阀可能越来越高
之后就越难晕
想请问大家都用什么方式爆发伤害呢?
请不啬指教 感谢!
作者: jsn0326 (云端飞翔)   2018-02-15 00:06:00
倒地可以累积晕眩最主要选择差异有3 1.是你距离他的弱点多远2.是贯穿的伤害会不会比较高(头到尾才高3.装备选择 尤其是特射(贯通)或刚射(通常
楼主: ririkasos (哎唷)   2018-02-15 00:23:00
是这样没错 龙射猎人用龙射 而234根据你有平/刚射强化来决定使用的方式 晕阀高了的话也许就不要打4循环不过这篇还有一个目的就是想问问有没有我错过的循环也许更高伤 更好操作之类的 希望能分享一下
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2018-02-15 00:40:00
单人 圈连打 可以起来再摔一次
作者: ivan2260 (健康捐)   2018-02-15 00:53:00
我是O连打然后抓怪快起来的时候龙矢
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2018-02-15 00:54:00
看他倒地时你位置在哪
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-02-15 06:52:00
请问在怪倒地时接曲射不好吗?不是可以累积晕眩
作者: angelicwing (Reopen)   2018-02-15 07:24:00
Solo可以 团战还是留给近战爆发空间
作者: friendbill (Vincentwei)   2018-02-15 08:06:00
看位置,位置不好会用滑的滑到好打龙射的位置,如果没办法就找最近的弱点打刚射
作者: birthday0521 (birthday0521)   2018-02-15 13:22:00
主要是曲射会弄到队友 队友有近战还是尽量别用
楼主: ririkasos (哎唷)   2018-02-15 14:23:00
弓的曲射减轻胆怯1就可以防后仰了吗?
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2018-02-15 23:13:00
可以,但这东西不是人物创出来就自带的技能人家没理由平时配这个只是为了满足你打团的时候在那边曲射半天还不知道能不能晕到一次的输出手法

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