各位猎人们好
我是第一次接触这系列的新手
弓玩到现在也HR80了
除了断尾掏出了大剑去敲灭尽龙之外
其他时候都在玩弓
想跟大家讨论的是
怪物倒地时大家偏好那种输出方式
首先刚倒地的走位阶段
这边应该只要有耐都是边滑射边到定位
没什么争议(没耐就…走路喽)
差别只在于要用龙射爆发或是平刚射爆发
两者的位置会不同
接着就是输出阶段了(默认都是4阶续力)
1.龙射
一般来说倒地可以射2-3发
不过其实除了拔刀龙射流或是特别长的怪
不然我觉得效益都没平刚射连发好
2.没耐的时候用这套
快速射击(O) > 平射x2(R2) >刚射(O)
稍等一下 然后loop (太快按圈会出曲射)
怪快起身可以补个曲射凹晕眩
这套大优点就是几乎不耗耐甚至还能回耐
3.滑起来
觉得不滑很难过时用这套
滑步平射(R2)>刚射
怪快起身时可补个曲射
优点可能是短期爆发伤害最好的
缺点就颇耗耐之外滑来滑去平刚射的最佳距离不太固定
4.迅速到达R4之后刚射(O) > 曲射(O)
连续循环
首先想问一下老猎人
倒地时怪物也会累积晕眩值吗?
我自己遇过几次用这循环怪一能动就晕的
体感应该是可以?
这套的优点就是怪有可能连续倒地
缺点是稍微耗耐且伤害可能是234中稍低的
然后晕的蓄积阀可能越来越高
之后就越难晕
想请问大家都用什么方式爆发伤害呢?
请不啬指教 感谢!