这次的版本
经过很多武器的测试 属性伤害几乎都没啥用
最后都剩外观的功能
撑高纯物攻武器最后都会打的比较痛一点点
依照这个道理去做了一把角龙弓
想说通用懒得换武器
加上无属珠 物攻可以来到300多
就算负会心 还是比一堆武器攻击力还高
很多人也说角王弓期望值算起来蛮强
但实际做出来发现 用一般的滑步刚射打法
弓吃的物伤并没那么大 属伤会更痛一点点
弓箭除了龙射、蹬墙是物理伤害,平射刚射的属性伤害都占60%以上
角王真的如上面所说要拔刀弓装才能打出真正的伤害特化后的角王输出伤害很好看但是空档很难找 尤其多人状况下龙矢比盾斧超解还吃判断
作者:
kasion (彩色猴子)
2018-02-14 04:50:00你可以进一点 然后跳起来射
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2018-02-14 05:04:00
角王就是拔刀龙射用的 滑步绝对是属伤强
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2018-02-14 07:46:00请问属性值跟物理值的比例大概是多少?
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2018-02-14 07:58:00角王弓好处就塞个无击然后打什么怪都会痛
作者:
zack2 (白夜)
2018-02-14 08:16:00看别人实测是说弓穿火龙两件的收益比超心3更高
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2018-02-14 08:44:00属性伤不吃超会心 弓大部分招物理伤都占很低 正常吧
作者: LOUlSVUITTON 2018-02-14 09:18:00
有同样疑惑。看推文才了解好奇属物伤比例游戏内有说明吗?
作者: jayway (阿给) 2018-02-14 09:50:00
这代属性上限是多少呀......
不同武器不同 蛮颚弓 风飘弓都可以+100到将近500飞雷弓加80到350就顶了...
其实我觉得讲属伤占60%以上的说法很怪 属伤不是单下就固定值吗? 那弓只是因为单发动作系数低 hit数多所以属伤才比较吃香吧? 我理解有误吗?
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-14 11:43:00理解无误但跟他说法不冲突假设属伤为一固定值20 则物伤高时 总伤害100 属伤占比20%物伤低时总伤害25 则属伤占80%
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2018-02-14 12:44:00
风飘弓可以差到4颗吧
作者:
min1008 (Min)
2018-02-14 13:32:00风飘弓若插满4颗会牺牲很多技能的样子
作者:
a72830044 (a72830044)
2018-02-15 10:21:00苍火头/灭尽身腰/炎王手/火龙脚,强弓珠*1、攻击珠*2、属强珠*2,通用属强弓装把攻击珠拔掉可以出属强4,但不推荐