满懒的战人,就当作帮你解答一篇好了
: 1. 游戏的道具和龙都用抽象图案表示,这没关系,但有些情况,像是船长来卖东网,根
: 本不知道这些图示的意思,也不能移动去选择查看。
: ————好,是我注意力不足。
船长的选项下方有说明哪个按键可以确认物品
: 2. 环境地图放大倍率根本不足,想特别选某个点有时极难选到。
: ———-最多人同意。
L2 R2可以放大 说实在的除了锁定魔物 放大看到有素材后直接用导虫帮你高亮
有必要到每个点都用标的?
如果觉得标起来不方便就装一个导虫反应UP
: 3. 道具使用排序不顺。我知道可以手动排序,但我是找了很久才知道怎么排序,而且排
: 序也不完全让玩家调整。
: ———-似乎还没合理说明。
不完全的意义不明 方块可以选择排序
: 4. 生态调查研究所的导引等级怎么升完全不明白。
: ——-游戏的确没说明清楚。
游戏说明很清楚,研究所龙人老头有说你狩猎跟采取痕迹都能解锁
雷包接待娘也会在右手边跑出来烦你跟你说我们研究的OK了
系统也会跳有新的研究结果
补获时额外跳PT的时候研究等级跑的很多也感觉得出来不用说明吧?
甚至补获区旁边那个都会说请你多补获些给他研究。
会不会消退这点没注意。
: 5. 武器升级的条件说明不清楚,一堆???也不知怎么解锁。
: ———好,就是这游戏的特别处。
他就是要给你有未知的探索感,才会让你慢慢去探险。
讲白了就算他给了你全部素材名称,你知道去哪挖去哪采?
我只想说连船长都不知道能看物品的,知道物品名称也不知道去哪采吧?
其次虽然说他的象形图案但是图案跟颜色都有特别的配合,基本都会跟魔物外观颜色相符
通常你能升级的下一阶武器都会有图案,全部问号的就是你等级没到
你为什么要这么急呢?
: 6. 集会所是干嘛的到现在仍不懂,我和朋友玩从不用。
: ———依旧不懂。
我也不懂,没有工房也没有植生所
连线也不用特地找接待员,换区域也只要看板,功能都在楼下。
唯一功能是比腕力跟斗技大会
: 7. 画面各种状态说明不清不楚。比如组队时队友出现个X是什米意思,游戏没说明。
: ————有版友解释是未加入语音。
他不是有个喇叭被打叉.....你有注意到有人说话时喇叭会动吗?
所以喇叭被打叉不就是没声音的意思
然后你有注意有人没喇叭吗? 你有注意他写可以按Option+L2+R2看语音吗
看语音时你有注意到"没装麦克风"的人会没有喇叭吗?
你有注意到装了麦克风"使用派对聊天"的人会喇叭打叉吗?
你有注意到装了麦克风使用内部聊天的人才会是完整的喇叭说话还会动吗?
: 8. 多人连线问题令人垢病。
: ———-原来只有我有连线失败问题。
这跟游戏本身问题不太有关了
单纯就是PSN烂透了
: MH版真是充满友谊。
真的,没有XX没有人身攻击。
: 游戏内容可玩性极高也很有趣,但相对的就有其复杂度,游戏公司是否应做一完整新手训
: 练任务,从一般画面的说明,各所画面说明,游戏操作模拟魔物战斗,陷阱操作,骑乘,
: 我相信会让更多玩家享乐魔物猎人,而不是抱怨怎么操作或看不懂。
我个人是觉得新手教学已经太长,他从移动攀爬躲藏使用武器,接任务到各个功能
都手把手教给你,其他都在旁边附带说明,系统还会很烦人的一直跳出来提醒你
妳东西能解锁之类的。
当我拿到游戏前几个小时在慢慢摸索看这个据点有啥特别的时候
保持者一个好奇心,这里有啥可以点啊? 这里有啥可以用吗?
每个按钮慢慢按,感受这片游戏时,还是有人希望这是片能够告诉他去哪里杀几支的游戏
用心去狩猎,用心去享受。