※ 引述《linj8040 (Weapon)》之铭言:
: 从Tri一路玩到世界
: 不论对太刀相性多好多差都都坚持只用太刀单挑踏破过所有魔物的超太刀厨
: (除了Tri无印前期村任务没有开放太刀只好用大剑
: 还有这代世界做无双刀需要斗技大会硬币不得不玩别的武器
: 不然以往我的游玩纪录都是太刀使用次数上千 其他武器0)
: 对这代太刀被改成这样实在很不满= =
: 第一
: 以往练气值满了之后会维持一段时间不降练气值 而且有些许攻击力buff
: 这代不管有没有满都会持续下降 攻击力buff想必也没了
: 第二
: 太刀是目前本代14种武器中唯一特殊招式都有惩罚的武器
: 见切斩前置严格 一定要在攻击中使用
: 成功条件更严格 没见切到直接整条练气掰掰
: 有见切到结果前进斩没中也是练气掰掰
: 伤害也远不如XX系列太刀各种反击技(武士道 气刃无双斩、勇气反击、狩技 镜花之构)
: 觉得与其赌这招 还不如用后退斩派生气刃大回旋的旧套路实用= =
: 气刃兜割也很惨烈
: 完全无法理解为什么要做一个施展成功后还要被惩罚的招式= =
: 练气等级降一阶是什么鬼 就算事后提供练气值自动增加的buff还是让人不爽
: 重点是这招还风险不小 跳到空中后不仅没有位移无法追击魔物 只能做方向调整
: 而且空中还没有霸体 被吼被打直接坠机
: 最干的是在砍下去一瞬间被打 练气等级先降了还没打到
: 虽然死士如我还是坚持一路单挑到历战也都还行
: 但是觉得本作太刀比起其他近战武器实在是被弱化很多...
: 个人希望是至少砍掉两招特殊技其中一个惩罚
: 看是见切失败不要扣气 或是气刃兜割下去后不要降阶都好啊啊啊啊啊
个人对于见切斩(看破斩)比较有意见,这次的见切玩起来有点类似xx的勇气太刀的特殊攻
击(防反),但概念又有点不一样,xx的防反因为出招容易所以最主要考验玩家的瞬间判断
高风险高报酬,
但w的见切就鳖脚不少,使用会消耗全部红条又要攻击派生,消耗红条没问题,但攻击派
生问题就有点大了,玩法从原本的瞬间判断变成了预判加瞬间判断,xx的防反已经是蛮有
难度的招了,w的更是一口气再难上一个层次,3ds画面东西少,龙吼什么的还很好判断,
w的画面让见切斩又更难判断啊~制作组或许因为这样所以给见切斩多了往后闪避的功能
,但实际上火龙来个甩尾或火球爆弹还是会吃到伤害,整体而言变成高手在用的一招,一
般玩家不会想拿这招来赌命,个人是觉得新增的动作应该要易上手难精通而不是变成极少
部分的人在使用的才是……
防反大多数影片也都拿来位移很少全场判断的但是XX勇气太刀却可以做到这些人 反而觉得XX太刀强
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-02-11 14:20:00没错 重点就是要攻击派生 这超级不合理
有气条就可以发动, 没闪到砍到失掉气条比较合理不跟攻击派生绑一块的话实用性绝对大增
作者:
ichigoice (肚脐子♂真●陆捌玖)
2018-02-11 14:32:00太刀我倒觉得这代改的不错易学难精见切斩拿来闪大招很好用其他小招式用翻滚就好了没人要你每次攻击都用见切闪我觉得要自己拿捏施放的时机啦
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-11 14:34:00不过见切我有闪光还被辗飞的经验.. 不知道无敌判定到哪里orz
作者:
zack2 (白夜)
2018-02-11 14:38:00改成不用派生这招实用度马上飞升
作者:
ichigoice (肚脐子♂真●陆捌玖)
2018-02-11 14:42:00要接在攻击中间这倒还真的蛮难用的
我对要接在攻击后面倒是没那么有意见但是我对往后退一大步 还有该死的惩罚机制就很有意见
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-11 15:17:00灭尽的张翅膀 闪到最远刚好动作已经结束了 可是还是被吹飞
我觉得这次的反击判定才是C社的精髓想想DMC的皇家护卫跟鬼武者的一闪 XD
作者:
linj8040 (Weapon)
2018-02-11 17:23:00但是楼上所有提到包括以前萌夯XX系列的反击技都不需要攻击派生 见切斩的条件真的是有够智障
作者:
DM1984 (DM)
2018-02-11 17:46:00要派生真的差很多 勇气太刀是只要有气w
作者:
haworz (好囧)
2018-02-12 00:42:00攻击派生实在鸟爆
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tim315121 (MarsFlyPig)
2018-02-12 03:25:00改成不用派生我觉得长枪会直接苦晕再厕所