从Tri一路玩到世界
不论对太刀相性多好多差都都坚持只用太刀单挑踏破过所有魔物的超太刀厨
(除了Tri无印前期村任务没有开放太刀只好用大剑
还有这代世界做无双刀需要斗技大会硬币不得不玩别的武器
不然以往我的游玩纪录都是太刀使用次数上千 其他武器0)
对这代太刀被改成这样实在很不满= =
第一
以往练气值满了之后会维持一段时间不降练气值 而且有些许攻击力buff
这代不管有没有满都会持续下降 攻击力buff想必也没了
第二
太刀是目前本代14种武器中唯一特殊招式都有惩罚的武器
见切斩前置严格 一定要在攻击中使用
成功条件更严格 没见切到直接整条练气掰掰
有见切到结果前进斩没中也是练气掰掰
伤害也远不如XX系列太刀各种反击技(武士道 气刃无双斩、勇气反击、狩技 镜花之构)
觉得与其赌这招 还不如用后退斩派生气刃大回旋的旧套路实用= =
气刃兜割也很惨烈
完全无法理解为什么要做一个施展成功后还要被惩罚的招式= =
练气等级降一阶是什么鬼 就算事后提供练气值自动增加的buff还是让人不爽
重点是这招还风险不小 跳到空中后不仅没有位移无法追击魔物 只能做方向调整
而且空中还没有霸体 被吼被打直接坠机
最干的是在砍下去一瞬间被打 练气等级先降了还没打到
虽然死士如我还是坚持一路单挑到历战也都还行
但是觉得本作太刀比起其他近战武器实在是被弱化很多...
个人希望是至少砍掉两招特殊技其中一个惩罚
看是见切失败不要扣气 或是气刃兜割下去后不要降阶都好啊啊啊啊啊