[MHW ] 一些重弩的实测和心得

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-09 10:08:32
从以前就满爱弩枪类的
尤其是重弩这种有一定程度代价的高火力装备
MHW基本上做了满多的改变
很多东西跟以前都不太一样
好险打人会跳数字+有训练区域的存在,很多东西要测试比过往精确许多
总之,一个一个慢慢讲
首先,先来讲讲装备
这代因为返动/装填这些东西都绑在弩枪本身身上
所以物里系的弩枪配装会十分相似
我所使用的是
战纹头盔B 2洞(Lv1) 精神抖擞2
杜宾铠甲B 1洞(Lv3) 攻击2
帝王腕甲A 1洞(Lv1) 弱点特效2
战纹腰甲B 1洞(Lv2) 攻击2
战纹腿甲B 1洞(Lv2) 精神抖擞2
护石选用 攻击or特定弹种强化
不算上护石和珠子的情况下
技能已有
攻击4(拿5%暴)
精神抖擞3(30%暴)
弱点特效2(30%暴)
技能已经相当强力
且本身洞多,容易看情况调整
而且造型满好看的
通用上我会装3颗体力珠,3颗超会心珠
同时拉高容错率和威力
能打龙击弹的装两颗破龙珠达到补正上限
然后,是恶名昭彰的斩裂弹
我个人对斩裂弹本身并没有太多的排斥
整体打下来的感觉,就跟过往的扩散/撤甲榴弹很像
"威力中上,Solo强大,使用简单,但是进战死光光"
所以基本上是种非常视状况使用的弹种
大概在两人组队中还可以看对方习惯打在相反的部位,再多人就很容易有人受害
就算真的准确打在没人的地方,常常魔物一个360度超扭身就TK到队友
且很多进战构不著的位置肉质也差到不行,打上去火力也不太好看
打团有很多不同的选择,着实没必要死抓着这种麻烦的弹种不放
讲真的让进战切进去屌刷一波连段,火力都可以轻松超越纯打斩裂的伤害
将心比心一下,今天如果是自己在立回途中被路人瞎放的炸弹炸飞
然后紧接着吃到大招秒杀,感觉应该是...很不好
斩裂造成的击飞是滑行击飞,不像大多魔物的大伤害攻击还可以躺平无敌装死的击飞
都找人连线了,大家同乐还是比较好些
况且全远程队伍也不算少见,碰到就拿出来爽打基本上不会有人有意见
然后我自己对斩裂弹作了点测试
发现攻击对斩裂的伤害是有影响,但是影响相当有限
我使用飞雷龙重弩(威力255,4发装,反动中,装填慢)作为测试的基底
装备攻击Lv,7 vs 不装备任何攻击技能
两相比较下,伤害差距微乎其微
不暴击的情况下单下威力为12 vs 11
高达21点的基伤补正只增加了一点伤害
可能要用上无伤或火场才会有有感差距出现
所以配置上建议朝会心下手,精神抖擞/弱点特效/超会心,这些本代强力的会心技
如果珠子还相当缺乏的话
就先以配出超会心为主,然后靠达人烟筒猛一波
接下来是下神坛的贯通弹
这东西难用的主因是微妙的会心距离
在没有装备任何补正零件的情况下
高伤害的会心距离极短,无论是进一些或远一些都会造成严重的衰退
一开始也打得很干,但是后来经过一些失败的测试之后,总算找到个不错的选择
防具不变,护石换成贯通强化,珠子走三体 三超会 一达人(我怕.jpg)
使用武器为冰凌蔷薇,客制化1反动2远距补正
这边1反2补正or3补正犹豫了满久,试打了几场也感觉不出差距就是了
主攻贯3(6发装,反动小,装填普通可边走边装)
出的技能为 攻击4 体力增强3 超会心3 精神抖擞3 弱点特效2 贯通强化1 看破1
在两个远距离射击强化零件的补正下
会心距离被延长到相当让人满意的程度
威力也是足够一战的水准
https://images.plurk.com/28MeMg9HUo35qJqEk9jC.jpg
宽度极短的木桩都能贯到23*3,长只魔物不容小觑
不过整体上是需要挑怪的,要嘛正面够长贯好贯满
不然就要翅膀会张开的从侧面也能怒贯一波
都不适合的就真的不要勉强了,囧(像是惨爪
整体上打起来没有大多人评价的这么不堪
不过还满吃感觉得,不同家伙的弱点要打高一点/低一点什么的需要一些练习
拿去射冥灯也能够跟龙之一矢(竜が我が敌を喰らう)一战
然后是意外亮眼的散弹
这东西最大的buff是有效射程....变短了!还是很短,超短的那种
听起来很糟糕,为什么是buff呢?
因为这样就不会TK了,过往打不了散弹有个大问题就是会打到队友不爽XD
除此之外,著弹点也变得相当集中,很好很棒
而且威力也相当优秀,不过基本上你就是个进战,稍微远一点点,远两个人这么远而已
防具使用上也是类似的配置和珠子,不过是熔岩鱼脚拿散强+攻击护石
会多一个二级洞放了颗回距比较好在近身调整位置
出的技能为 攻击7 超会心3 龙属性强化2 精神抖擞2 体力强化1 散弹强化1 弱点特效1
回避距离1
武器的选用则是击灭火砲,客制三个近身射击强化
主攻散3(3发装,反动中,装填普通可边走边装)
贴身洗脸的火力极为恐怖 (21or30)*8
https://images.plurk.com/3FIDjKRBFQ0plhiEk9jC.jpg
不过要有把自己当成近战的觉悟
另外这把可以打灭龙弹,如果有大失衡或骑乘,打下去就对了
灭龙弹本身是抛物线飞射的贯通弹,伤害判定的频率极度夸张(打木桩可以6下)
打古龙还可以顺便凹看看龙封力,挺爽的XD
整体上算是最满意的一套重弩枪配装
最后放个奇怪的BUG片段收尾
https://clips.twitch.tv/SourDarlingPanTwitchRaid
然后就是
没有特别去限条件的组队共斗
大家互相帮助,互相体谅,一起同乐好不好QQ
感谢收看
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2018-02-09 10:21:00
感谢,很有用的心得文,有个问题是以前最通用的弹药是贯1和贯2,请问原po有这两个弹药的使用心得吗?
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-09 10:22:00
有 就是下位版这代子弹分级很直观 越高就越强
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2018-02-09 10:26:00
喔喔!还以为跟以前一样,贯3会有要魔物够大只伤害才够的问题,所以这代不用管这些细节了,确实很直观!
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-09 10:27:00
但是我超爱的跳弹通3没了 qq
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2018-02-09 10:29:00
这代通3改成不会跳囉?那失去一个特色说,哈!
作者: hopecity (喵的咧)   2018-02-09 11:08:00
推 好丈好文
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-09 11:09:00
简单测了一下1.05 击灭火砲贴身打通三一发114
作者: hopecity (喵的咧)   2018-02-09 11:10:00
我也是重弩控 感谢你的分享
作者: jimmyyyyyy (Jimmy)   2018-02-09 12:31:00
新手猎人问 请问这个练习场在哪边呀
作者: justsay (说说而已)   2018-02-09 12:32:00
小屋->管家猫->锻炼区域
作者: renfro928 (who will be the next)   2018-02-09 13:46:00
谢谢分享!原本觉得这代重弩因斩裂弹失去了弹药多样性与远距定点瞄准重伤害的特色
作者: Aluzi (Aluzi)   2018-02-09 14:57:00
弱弱的问 贯强护石有制作条件吗?工房没看到
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2018-02-09 16:19:00
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