Re: [MHW ] 请问solo跟组队打的速度

楼主: leor4 (现代柳下惠)   2018-02-01 17:01:41
我是从PSP时代开始接触魔物猎人 从 1 - 2 - 2G - World
要说这游戏最好玩的地方
就是你花了很多心力、努力、时间,用着有限的资源去打死一只魔物
我到现在都还记得,当初拿着一把烂烂的麻痺片手
尝试了无数次,花了好久才打赢一只火龙
这版的灭尽龙也让我找回当初那种开心
渐渐地你会学会使用道具、抱大腿、用装备辗压
当你所有的素材都垂手可得,刷魔物变成例行公事
那你对这款游戏的热情会渐渐消逝殆尽
我建议
不要一心冲进度,好好去享受这款游戏的"过程"
挫折难免会有,但坚持过后的果实是最甜美的
如果怀疑自己是不是用错方式,那就来这边问问友善的板友们
如果你的朋友们是新手,那也要有耐心的带领他们
所谓尊重就是把人当人看,假设立场对调,你希望别人怎么对你?
这种共斗游戏...就是要有人跟你玩才叫共斗阿
MHW修正了许多过往的缺点,尤其是进入门槛过高这点
导虫、求难讯号、中文化、猎人笔记、魔物图鉴...等
都是操作友善化的改善
所以,好好享受这款游戏想带给你体验就好了! 包括三猫的挫折XD
祝大家狩猎愉快
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2018-02-01 17:04:00
玩太快 就变全境封锁了
作者: TWeng (TWenG)   2018-02-01 17:17:00
连三猫了两场刚刚终于无猫打赢灭烬龙超感动QQ 片手剑超强
作者: dicanio (业绩爆爆)   2018-02-01 17:20:00
新手推,希望能有一起打的战友
作者: francis6878 (干面)   2018-02-01 17:38:00
这次大卖有一部分是门槛变低 我个人觉得
作者: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2018-02-01 17:43:00
作者: bbkingck (Twister)   2018-02-01 18:06:00
收刀慢的武器一开始整个被打爆,最后赢的感觉真的很好前几代一直都靠抱大腿,这次自己来的感觉不一样
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2018-02-01 18:11:00
组满4个打超简单 像在虐怪没成就感
作者: senjor (哞哞)   2018-02-01 20:12:00
想起当初第一次打死青熊兽的感动 Q_Q
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-02-01 22:57:00
MHW的很多改动都相当亲民方便,跟以前的血尿猎人比就像EZ模式一样,门槛确实变低了。不过对喜欢硬派的人来说耐玩性相对下降了,现在超期待快出更多难打的龙的DLC,出好出满。/人‧ω‧人\
作者: darkdeus (王金平底锅)   2018-02-01 23:29:00
真的,慢慢玩享受过程,太冲一下就玩完了
作者: DM1984 (DM)   2018-02-01 23:56:00
两猫惊险初次打死灭尽真的超开心w
作者: Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)   2018-02-02 00:15:00
灭尽龙大概OB打太多... 拿飞雷刀辗过去...orz
作者: choapi (不明觉厉)   2018-02-02 04:57:00
光是自动调和,无限砥石采集道具跟导虫寻路就超佛的,不会再有没带油漆球,找龙找20分只砍到一刀的惨剧。
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-02-02 08:56:00
方便和难度要分清楚魔物难度可以提升 方便的部分不要再变不方便好吗ww这样才能更纯粹的享受
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-02-02 16:10:00
你真的有玩吗?!改动后便亲民的还有武器跟环境互动要素好吗?!武器就别说了,光会用环境要素难度就先样一个LEVEL了。谁跟你只讲那些自动调和无限砥石。=_>=
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-02 21:58:00
这游戏研究是没有止境的,少说等你练到算失衡值大招停火车再说你玩透吧

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