※ 引述《NovaWolf (左手红中右手白板)》之铭言:
: 这次玩MHW本想用从没玩过的斩击斧开荒,后来打到五星左右就放弃换虫棍了
: 我自己觉得斩斧的问题,斧型态机动性还不错打点也还行就是动作单纯了些和硬质偏大
: 像是O左右横扫的动作在你两下甩完前无法翻滚取消,常常为了挥那第二下挨招
: 剑形态内建心眼、高伤害还有属解,但是机动性真的是全武器中数一数二的差
: 有时候剑气满了魔物却像过动儿根本砍不到几刀,收刀追怪后再拔刀还得再接一个变形
的
: 动作也吃不到拔刀术加成
: 还有超解虽然强但是也不是无脑插进去射,有时候插的不好伤害也不会多好看不然就是
插
: 到自己死掉
: 会弃坑的理由是那天跟朋友打了场角龙结果自己整场几乎没输出后就决定弃坑了
: 至于虫棍目前用起来感觉也是战力也是中下,听说Beta时还不错正式版有被砍?
: 关键在于红精华,有无红精华是两套攻击动作、满精华又是一套动作
: 不否认满精华的状态下又帅又强、没满的话拿红白还算能打,但是没红精华一整个无力
: 虫棍玩得好不好我觉得关键在于能不能快速填精华,但是有些魔物真的很难拿红精华又
好
: 动,像是灭尽/麒麟/角龙这几只我打起来就感觉特别无力
: 还有关于虫子的部分,全强化力量咬一下伤害也不会高多少好像还不如高速度布虫粉?
: 不知道有没有老手推荐虫子的成长方向
推文K大其实说出精华了,斩斧就是动作精算跟两种型态切换。也算是易学难精啦。但在
全武器使用难度上,我觉得也就持平,没有特别复杂。
主要打法是平时维持剑模式剑气槽到临界点+斧模式充满能量槽,等魔物失衡时再一口气
爆发。新手要注意不要能量打空被强制切斧或强制充能,硬直大到会哭。
还有,不要小看斧模式的伤害,虽然不会亮亮,但伤害可是很痛的。
剑模式主要是打点集中且优秀,部位破坏擅长,当然,剑气满时伤害会大于斧啦。
party时,斧状态出招不收敛一点的话,顾人怨排名可以取代太刀的地位。
打针属解目前最愉快的是魔物要换区时一起上车 XDD ,总之算是存在感十足的武器。
斧模式甩巴掌通常是魔物倒地拿来破头破背破翼破队友的,还抓不准硬直的话就先封印吧
。剑模式横砍的X斩也是同理,只是硬直小ㄧ点。老是来不及收刀就先用纵斩。
建议去练习场把剑模式的每个动作都拆解出来按按看吧