[MHXX] 属性与物攻取舍

楼主: j7996432 (迷路麋鹿)   2017-10-18 16:51:45
各位大大好
小弟从2g起家
玩到4g就停手了 (3ds坏了)
平均一代都有个3xx小时的游戏时间
最近因为出了no的高清mhxx 而回锅
才刚开始想追进度
但无奈出社会之后只能走休闲玩家路线
请问这代在拓荒时期
技能都还没齐全的情形下
物攻跟属攻要如何取舍呢?
后期装备起来之后是否又会有变动?
谢谢大家
作者: howder5566 (好der5566)   2017-10-18 17:25:00
物攻和属攻的取舍是看武器吧
作者: NozoxEli (肝哥)   2017-10-18 19:37:00
双刀打属性才有伤害,其他随意
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-18 19:57:00
长枪&片手:
作者: alpha008 (Evolution)   2017-10-18 20:22:00
你都没说你惯用武器啊 如果像大剑当然物攻绝对优先
作者: epigenetic (Egoist)   2017-10-18 22:55:00
一般来说 属性只有双刀会打吧其他都物攻为主攻速不够快的武器打属性效益比较小
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-19 00:20:00
不是攻速问题 是动作倍率问题…
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-10-19 00:49:00
武器风格 魔物类型 很多因素会影响你打近战属攻的意愿有些属性弱点在你近战武器平常状态挥不到的地方有些属性弱点肉质很粪紫斩也弹刀之类的然后这代武器很贵 我X拓荒就破产两次qq拓荒期建议还是挑一把好用一路砍上来(我4G从初玩到G3解放从没卖素材换钱升武器过)但是在X我做这件事做了两次
作者: freeblade (freeblade)   2017-10-19 11:31:00
XX的武器真的好贵喔 又很多阶 还好有一大堆碎龙素材XD
作者: sculpturesky (吾之生涯一片无悔)   2017-10-19 12:42:00
弓箭打属性唯一推荐龙头琴 速刷只眼宝缠金银火龙其他有属性的大致上可以当成稳定增伤1.15左右
作者: xbox1 (插爸万)   2017-10-19 16:35:00
好妙 龙头琴攻击力70水属60
作者: kxakxa1214   2017-10-19 20:13:00
属性伤害跟动作值无关,所以攻击频率高的武器比较适合打属性
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-19 21:00:00
楼上意思有点不太对因为攻击频率高的武器动作倍率较低 但属性都是相同倍率相对的 如果今天有个武器攻速超快倍率也超高 那也是物攻为主简单讲就是 依据每次攻击时 属攻与物攻占的比例来选择
作者: kxakxa1214   2017-10-20 21:16:00
楼上很像没看懂我的意思,我懂你想表达的是按物理与属性的伤害比去挑效率最好的武器,那还得把肉质和打点算进去,但就依打属性这件事来说,攻击频率高的武器比较适合打属性是一定没有错的,不可能拿一把高属大剑去灌属性吧。还有想问问动作值高、攻击频率又高的武器是什么?我会玩的武器不多,可能对一些武器的理解有些偏差,漏掉了些什么~
作者: kami0601 (kami)   2017-10-21 02:39:00
Slas大不就是把k大的结论讲的超复杂而已吗…到最后结论是一样的啊攻速问题其实也可以说是动作倍率问题了吧,动作值高的武器攻速慢,反之攻速快,这没什么疑问,也不用特别再去假设一个高动作值攻速又快的武器当然我懂s大你说的确实是正确的着眼处,只是觉得没必要把问题复杂化
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-21 03:14:00
Yes 就是这样 我好像真的讲太复杂了XD
作者: viange (Vag!)   2017-10-21 10:22:00
其实讲清楚也很好,避免新手看到只记结论一知半解xd
作者: shana1227   2017-10-21 14:38:00
大剑不是听说集气对属性倍率加成很高吗很多人拿高龙属的大剑在打阿 哪里不能
作者: kami0601 (kami)   2017-10-21 15:49:00
没有不能呀,不过比灌属性效率一定不如双刀而已
作者: kxakxa1214   2017-10-21 16:39:00
大剑蓄力并没有加乘,但倒是会有人出拔刀会心+属性会心这样的特化装,不过你挥一刀时,双剑不知道挥几刀去了,所以单纯讨论“灌属”这件事时,大剑是劣势的。你说有人拿高龙属大剑,敢问是哪一把与打什么魔物吗?伤害=物理伤害+属性伤害,只要把数字代入公式就能得出这把武器对某魔物的某肉质所造成的总伤害量,然后再计算其他大剑对此魔物的某肉质所造成的总伤害量,多者比较一下就能得出哪把武器适合了,不过这还要牵扯到技能搭配与打点适不适合的问题。结论就是,不是说大剑有属性不好,而是单纯讨论“灌属”这件事,大剑是劣势的,当然如果有个肉值的计算结果是高龙属大剑的总伤害量>其他大剑,那就只是这把大剑适合打这个肉质,并不是大剑适合“灌属”。打了一长串,不知道有没有清楚点哈哈,当然如果有错,也欢迎指正~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-10-21 19:50:00
近战常见还是片手双剑长枪 出刀数来看虫棍应该也行属会的话 片手刃药双加成跟速虫会心让武器选择多元
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-21 21:40:00
@kxakxa1214 大剑蓄力有属性加成哦 你提的配装是为了最大化https://i.imgur.com/pTKFdiV.jpg卡社一直以来都有在属性跟物攻之间做平衡并不是同一套观念可以每一代一直沿用
作者: kxakxa1214   2017-10-21 23:31:00
抱歉误导了,原来属性也有补正,之前查动作值的地方都没提到,感谢S大指正~
作者: shana1227   2017-10-21 23:32:00
我不知道你所谓的"灌属性"是啥只是野团很常看到老山大剑只是在回你说不可能拿高属大剑灌属性这件事看起来像在说属性大剑根本不能用?打哪只魔物我没印象了耶 只是"封龙剑"这把大剑很常看到
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-22 00:03:00
老山大剑常见其实是因为好做斩味佳啦
作者: kxakxa1214   2017-10-22 00:07:00
抱歉让你误解,我并不是说属性大剑不能用,而是就属性攻击方面,大剑的效益会比其他攻击频率高的武器差。封龙剑很多人拿我猜是因为这是上G位后第一把看起来很猛的大剑(相对于上位来说),会这么说是因为我当初爬上来时也做了一把,然后把之前用很久的轰大剑换掉,至于有没有其他的用途我就不知道了
作者: shana1227   2017-10-22 00:10:00
是这样子阿@@? 想说是因为高龙属且蓄力斩又有补正之前忘了在哪有跟过属性大剑的讨论 评价都满不错的<-不过本身大剑只是次要使用率
作者: kkarthur (aa)   2017-10-22 13:47:00
属性VS物攻其实就是单纯的数据计算而已http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php 伤害计算机把武器技能,常用的连段与魔物选好,自然就能比较出伤害懒得按配装器,还有 http://mhxx.wiki-db.com/ 可以参考今天假使有一把大剑物攻只有10,但是属性有500那这把大剑用起来当然远胜打物理的其他大剑武器+配装本来就是全方面的考量与计算举个例子,就像是很多人都会说片手手数高,属性效益高然而这一代最佳火力配置却是高物攻属性片手+纯物理配装
作者: Slas (史雷斯)   2017-10-24 10:28:00
再提一点常被忽略的游戏进度问题 就是shana1227版友提的状况很多时候为了制作适合针对A魔物的武器时需要打B魔物甚至为了对付B魔物又要先制作C魔物的武器更甚者 B和C的任务星数甚至比A还高像这种时候就不可能去挑最佳火力配置来使用不如拿把次一级的武器或是纯物攻的武器直接上就好shana1227版友提的很常看到封龙剑就是这个原因大家多半只是要一把好做高物攻斩味佳的临时武器而已纯物攻的双刀片手长枪也都是很好玩的 :) 属性大剑也一样
作者: kodokawa0515 (NightAkame)   2017-10-30 17:25:00
完全认同楼上

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