Re: [MHXX] 请教盾斧推荐装备跟技能

楼主: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2017-09-13 00:01:36
※ 引述《lore4129 (lore)》之铭言:
: 各位大大好,
: 小弟是刚接触盾斧的新手,目前穿飞虫装打上村6,发现盾斧有很多派生
: 想请教一下有没有推荐的武器?
: 还有就是武器属性该选榴弹还强属,上位装备技能该出哪些?
武器可以直接看白Wiki的期望值:
http://wiki.mhxg.org/data/2709.html
角王 482 白斩、真名 479 紫斩 (期望值) 其他的缺陷都比较明显。
如果同样配匠 +2 业物 角王的紫斩倍率是压胜的508 (包含负会心)
但是真名有长紫、+60防跟三洞的优势。
之前其实我自己有整理过了,看了很多讨论决定分享一下。
来源是计算机 毕竟这个游戏已经到晚期了,资料已经非常丰富。
来源:
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php
这是针对角王、见切跟攻大的计算:怪有点忘记是鏖魔还是天眼。
然后都是有含砲师、猫砲术、符爪全上的伤害
这个都是平均的伤害(会心跟负会心平均过后的数值):
大解 (高出力属解斩)
https://i.imgur.com/JF5toAS.jpg
属二(属性解放斩2)
https://i.imgur.com/jzdwF6N.jpg
括号就是固定伤的部分。
取这两招是因为这两招最有代表性。
可以看出在大解的时候攻大明显优于见切三
属二的时候两者差不多。
而在打中弱点的时候 属二见切的效果会比攻大好
而没打中弱点的时候 攻大的效果会比属二略好。
但是差异都非常少。
而真正的大招 高出力属性解放斩 攻大 全面优于 见切三
当然回头去看一般的普攻如纵斩跟剑模式、见切又会高于攻大。
所以打法很重要,如果集中在属性二(勇气之后的AAAAA连打 见切三也是不错的选择)
所以我之前推荐是勇气用真名(长紫可以都不磨刀狂A)、强袭之类的用角王。
绝对必要的技能是砲术师+猫饭,有兴趣可以去压计算机差很多。
而且砲术王的固伤增幅都没有砲术师+猫饭来的高。
我目前出的招是 业物、匠+1、攻大、砲术师、见切二消负会心。
然后打的时候尽量抓机会放大解。至于比较细的分析自己可以按计算机。
但是结论都差不多:重点在于"不要死 维持猫饭的效果" >>>>> 任何一个技能。
死了没猫饭砲术加持掉的伤害差很多 印象中差距达到攻中(见切二)。
作者: wxi (wxi)   2017-09-13 09:44:00
推解析 原来如此! 猫饭/砲术竟然是最重要的意外的部份是见3敲弱点比较痛 是否勇气改配弱特+超会来AAA比较适合
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-09-13 10:24:00
就观察自己的攻击习性 固伤的比例占多少 如果你大多数时间都在斩击跟AA属解的话 就要顾一下会心跟斩味效益
作者: wxi (wxi)   2017-09-13 10:34:00
倒地时没锤没笛跑去AA头不好吗… 虽然现在比较常都在尾巴或脚附近AA谢谢提醒大解 要改打法了
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2017-09-13 11:10:00
好文,推推
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-09-13 11:14:00
这也是X之后超解rip跟动作倍率下修后才会需要考虑4G那个感人的倍率当然是直接超解炸全家就对了计算伤害是一回事 实际上还要考虑失衡跟昏迷带来的效益 所以另一个角度来说能制造魔物越多空档跟破绽也会提高你输出量跟输出效率
作者: togg (好的~ 请稍等)   2017-09-14 07:40:00
请问大解伤害跟当前瓶数多寡有影响吗?
作者: wxi (wxi)   2017-09-14 15:16:00
原来红盾对剑模式的没有1.15倍加成??谢谢,受益了。看完很想回头转强袭练基本功…

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