Re: [MHXX] 有关狩猎笛的练习...?

楼主: phone875 (牛先生)   2017-08-25 18:30:15
※ 引述《l6321899 (Rmpcl)》之铭言:
: 用板上查询跟笛有关的篇幅不多,连线也没什么看到有人使用
: 我个人是想接触狩猎笛这块领域,但是完全不知道要怎么开始上手...
: 是单纯把BUFF吹完再上前打,没状态再补上这样吗?
: 只是这样用起来卡卡的,而且敲怪常常会因为音符分心...XD
: 团战感觉吹完就只能装忙
: 有没有高等音乐家可以分享一下目前狩猎笛的情况呢...??
恩 讲一下之前跟人面连的心得
我用笛跟着打阿崩的时候 其他人是说
"挖!!好酷喔,第一次看到边打边吹的"
基本上我只会记要用的笛两个音色
例如霸笛就记攻大加一个随便
打夭寿毒的太太会记解毒+回复[中]的旋律 加 风压减轻/スタミナ减少无效
反正开场就是先自己吹个两次自我强化的旋律 让武器不会弹刀就可以
然后就可以整场持笛在那边跑了
开打时 我就会照着要打出来的节奏顺序打 例如攻大是X->X+A->A->A这样的顺序
只要很不幸的忘了另外一组旋律 我几乎会按照这个节奏打到结束
其实就单纯把你这把笛当作锤在打 那这边有人就会会问
那为什么不选锤呢?
啊因为锤打起来太暴力,但是只有锤暴力不够 要大家一起暴力才够
而且笛也可以敲晕怪又可以顺便上BUFF,好笛,不玩吗?
至于上BUFF时,没有必要有强迫症似的 要一次就把旋律吹满
像吹一次听觉保护[小]我就会滚掉 然后继续锁头
因为我都只记住听觉保护[小]的节奏打法,所以再尻个几次头 又可以吹了
这时候就会直接变成听觉保护[大],一次吹到听觉保护[大]的空隙太大了
另外我会去记怪的晕眩值跟我敲出来的晕眩值累积量
然后在大概推测晕眩的累绩值下降多少 抓时机吹旋律是一件很爽的事情
像我就特别喜欢在轰龙要叫的时候,抓时机敲下去然后马上把笛踢起来吹旋律
那感觉超爽 你就看到轰龙晕掉 其他三个人冲过去 要拔刀那瞬间上了攻大BUFF
整个只有愉悦而已

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