从MH4开始就是跳跳流,虫棍一路到4G再到X换空战斩斧
最近突然想玩一些不同的流派,所以就翻出了我的4G
决定来练个跟虫棍并列做坏武器的盾斧,还没被nerf的超解敲下去实在是赏心悦目
以下有些问题想请教
本人目前暂时都用斗技大会的下载樱火龙练习,武器是黑龙盾斧(榴弹瓶),发动技能为砲
术师
1.为什么网络上的影片防反都是用高解不用超解,高解虽然出招比较快但是加上收招的
时间就很长了,如果敲下去爆炸没打出硬直或打晕就很危险,相对之下超解虽然比较慢
而且会打掉红盾,但是伤害跟气绝值都非常高,就算敲下去没晕也是一定会出硬直,
可以有安全的时间收招,特别是怒后魔物动作变快,高解反击来不及收刀动作变得非常多
补充:超解我基本都打满瓶的,保证伤害
2.GP的使用时机应该在什么时候呢,感觉上红盾有长枪防御力就能挡住不少攻击了,若是
再配上防御性能+2好像几乎都能挡住了?感觉GP失败的话下场都会很惨,像是要GP防御怒
时那发咆啸,晚按了没防到还算小事,如果太早按或者按成R+X,硬直完拿的是斧头就会
被暴打一顿...
4G的盾斧实在比X爽快太多了
刚刚那场的最后(没错,我打这篇文到一半又去练了一场再继续写文章)
骑倒之后打晕>上红盾>超解>怪物疲劳(不知道是榴弹瓶的缘故还是刚好而已)>红盾>超解
>红盾>超解 就解决了,看怪物在最后几十秒的动作只有倒地,晕眩,发呆,有种莫名的
愉悦感XD
盾突可以接解放实在太好用,不管是上红盾或超解都会再转回剑,又可以继续集气斩盾突
可惜在X被改掉了 QQ