开门见山
武士道的J回避跟回避性能+1个容忍度比较大(+2应该是最大的)??
MHX从一开始用空战,后来几乎都是用武士道
可是后来发现遇到会连续出招的怪,J回避反而成了缺点。
目前遇到的有:
斩龙尾巴下压(向怪的方向冲会中)
白疾风大招后大旋转(也是朝怪的方向冲会中)
雪狮子的连续来回金臂钩(第一击打过来J回避后,第二击几乎必中)
于是配了回性+1,目前有成功闪过的:
白疾风的空气刀系列
烬灭刃的连续大招
恐暴吐息印象中也是回1就够了
另外网络上找到这验証J回避有效时间的影片
https://www.youtube.com/watch?v=BVS-cAH5ML4
影片的结论是略逊于回避性能+1。
不知道大家的感觉如何??
时常一紧张太早滚结果就吃招…
作者:
qazsugf (阿棋儿)
2016-02-13 02:46:00免费J回,不用吗?(误) 是说你打绝对回避会被误会成狩技
以闪掉单次扔过来的攻击来说 你的结论是对的但是对于持续性&单判定的(吼叫,夫鲁电)这种就是J回有性能上的优势在虽然这两者是会互相排挤 不过拿起来比较感觉就怪怪的
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2016-02-13 05:50:00斩龙尾压-闪错边 白疾风斩舰尾-用走的就可以闪第一段了雪狮-目前还找不到解 金火的空中甩尾追击 我也闪不过
作者:
watchr (30怒狮)
2016-02-13 06:17:00雪狮光是给牠时间放二连金钩臂就错了,这种生物就得要麻骑落晕一套连段杀死才行
作者: lanpuma (懒扑马) 2016-02-13 08:13:00
雪狮要看你拿的武器ex:太刀j回后马上x别接r,弓j回后拉满别放来得及躲第二下
每种武器J回后的动作都有微妙的差异像双剑J回毒龙钻后 会有两次垫步的完全无敌判定比较没办法马上取消的就大剑 斩斧 盾斧斧型 笛吧?这种都会在J回后强制助跑然后助跑距离又不长不短的很尴尬太刀J回一样有强制助跑的部份? 只是J回的X硬直小这样?弩类在J回当下按X都可以不紧急填弹直接长距离疾跑跑对地方应该都是顺利离开危险的二连落尾区域而且你这文有个盲点是 你是同样武道 有回1跟没回1比还是武道跟其他风格+回1比?
感觉验证影片闪不掉只是因为太早闪对回避后的无敌时间来看,J回>>回2>回1
与其说是几秒无敌 感觉上不如说是J回后该次攻击对你没有效果这样
作者:
edirk (呆呆于)
2016-02-13 12:22:00你都把原因说出来了,j回后你冲刺的方向不对容忍度来说j回>>>>>回2>回1,j回该次攻击无效,转身动作落地前无敌,接着是冲刺硬质
作者: lanpuma (懒扑马) 2016-02-13 12:43:00
太刀也有助跑,马上x就是为了取消助跑
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2016-02-13 13:35:00我觉得你把文中的绝对回避改J回大家比较好阅读...
作者:
jc0208 (セツ)
2016-02-14 06:07:00Just kaihi, 简称JK
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2016-02-14 07:18:00女高校生 简称JK
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2016-02-15 11:51:00雪狮2连金钩臂 往反方向J回 第二次还来的急
作者: GMC 2016-02-16 10:29:00
跳跃踢击 简称JK跳跃踢击 简称JK