楼主:
sarsman (DeNT15T♠)
2015-06-15 06:13:26: 推 gungriffon: 但你无法否认end-game跟游戏延续方式是靠这些方式 06/09 13:07
当初会碰萌夯,最大的因素就是技术取重+想要的装备基本上都能入手
这两项因素配上网络上诸多的神人影片,就成了一个end-game的循环
看影片哇好强喔我也想像他这么屌^3^=>蒐集素材做装=>装有了但技术不够qq=>练习loop
这个循环再配上各种武器配装的搭配就成了几百小时起跳的萌夯废人
可是现在的萌夯,end-game的循环是
看影片哇好强喔我也想像他这么屌^3^=>抽抽乐=>抽抽乐=>抽抽乐=>抽抽乐=>抽抽乐=>...
没耐性一点的像我就变成
看影片哇好强喔我也想像他这么屌^3^=>看装备后沉默三秒=>抽抽乐=>抽不到啦干=>quit
所以对我来说萌夯已死有事烧纸 ㄅㄅ(卖掉当初为了魔物买的3ds
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2015-06-15 08:30:00神人拍的影片都跟你说是素材武了 打不顺不用怪运气吧
以前还不是有用修改器的 择己所好看素材武不就好了不然就干脆自己来当传说 虽然3DS实况很麻烦MH4G的素材武加极限强化后就大于等于挖掘了老话一句 乐趣传说自找的 我拿个烂弓单刷古文书终也是自找虐的
...除了少数几种之外 几乎所有武器都是素材武输挖掘吧更不用说除了性能外 造型才是重点吧!?挖掘比较强可接受没道理挖掘的造型还特别炫砲吧!?
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2015-06-15 21:04:00想要抱怨的话可以另开文章 用这标题害我以为有新情报
加了极限强化以后 是只有几种素材烂大街的才会差太多
极限强化有回复跟防可以选 挖武就是攻击强化感觉双剑还能双属 挖武去那找双属双剑
我自己手残是都当RPG在玩就是 做更好的装打更强的怪至于狐假虎威的人 总是少不了的