※ 引述《cycefa (希司法)》之铭言:
: 其实我一直有这样的疑问..
: 为什么某些魔物只在某几代作品中出现,有些时候就不会出现..
: 如果说是没有帮他们的装备配技能所以就不出了我也还算可以理解..
: 但是像MH4这样,明明就有迅龙装、有青熊重弩、有盾蟹装...
: 为什么就不收录迅龙、青熊、盾蟹这些魔物..
: 要搞成换素材的模式...
: 多一些魔物可以打不是很好吗?反正是收录已经出过的魔物又不是要设计新魔物
这句话是玩家对于游戏业一个永恒不变的误解XD
上一次已经出过了XXXX了啊,为什么这次不直接放进来就好,‘反正不需要OOOOO’
旧的东西用到新的东西上面,这成本绝对比玩家想像得高。
像是MH4出了骑乘系统,所以你每只都要做新motion、调整运镜、调整玩家骑乘位置,
要确保这些新的东西不会烂掉,每只都要去看新的地型会不会有各种无法预期的bug,
要去看贴图跟模型与新环境在色调或者表现上会不会有各种问题,
有问题搞不好贴图跟建模要重弄。
最后一个问题来了,
你多做了这么多,理所当然就要付更多的成本,理所当然售价应该更高。
但玩家购买时会怎么想?‘你那么多都是旧怪还想叫我多付一点钱XD’
这样来想就知道了,无关是不是奸商,收录的东西适度就好。
: 甚至我和朋友在讨论这个话题时,还在怀疑MH在卡普空中是不是有分不同小组做的
: A组出的MH不能用B组做的魔物之类的...= ="