之前都是打自己的桃金or别人的双狮
打起来都很顺,一般来说金狮不管是贯2/贯3
大都是打个40发左右就要牠洗洗睡了
桃岩也差不多,落穴常常来不及放就被射死
直到跟了千石的狱狮团
发现狱狼大概要60发贯3几乎全干才抓得起来
蹲点不好时甚至有60发全干还活跳跳的案例....
前两天看别的轰狮团也有类似的情形
就去wiki翻了一下肉质
(应该都还是3G的资料吧,当作参考)
金狮除了头吃弹60,身体至少都还吃45,都是弱点特效可以作用的程度
也就是说在命中3次的前提下,至少有2发是弱点特效
(第3判定点是算后脚吗...?)
但狱狼跟黑轰就不是这样 (狱狼我是参考雷狼肉质,wiki还没有)
这两只都只有头部吃弹超过45
也就是说弱点特效只有命中头的那一下有作用
甚至在没打到头的情况下就都没发动了
(狱狼在中陷阱时头会往上甩)
考虑到这些差异点
是否火力组在打副怪为狱狼/黑轰/碎龙的任务时
把弱点特效改为攻击力up(小)~(大)较有帮助??
**但这样配装上难度会高一些就是**