前言:如果不知道M1 Pro/Max具体拆解有什么升级,初步可以先看上次发表得这篇拆解文
章。
https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1637570374.A.6FB.html
现在板上吵最凶的,莫过于统一内存UMA(RAM)的‘量’要多少,毕竟阿婆自己已经写明
规格在那边提供参考了,‘快’已经不是重点了,但你真得知道多快吗?
===从巴哈上撷取部分资讯过来===
M1, M1 Pro 和 M1 Max 大致上的共同点:
CPU 架构仍然是 A14 仿生的 Firestorm + Icestorm (基于 ARMv8.5 指令集) ,并非 A1
5 仿生的 Avalanche + Blizzard。
L1 快取仍然是 192 KB 指令 + 128 KB 资料 (P-Core) / 128 KB 指令 + 64 KB 资料 (E
-Core)。
L2 快取在节能核心上仍然是 4 MB。
GPU 架构没变,跟 M1 一样,都是每个核心 16 EUs、128 ALUs、频率 1278 MHz。
===从巴哈上撷取部分资讯过来===
M1 Pro 和 M1 Max 对比 M1 有哪些改变:
I/O 规格从 USB4/Thunderbolt 3 升级为 USB4/Thunderbolt 4。(这我之前有说过雷电
控制芯片)
内存大幅度升级,从 LPDDR4X-4266 升级为 LPDDR5-6400,同时 M1 Pro 有 2 个 128-
bit 总线 (共 256-bit);M1 Max 有 4 个 128-bit 总线 (共 512-bit)。理论最大
频宽差不多是 204.8 GB/s 和 409.6 GB/s (Radeon Pro 5600M 的 HBM2 也就 394 GB/s)
。
统一内存:M1 Pro 为 2 x 8 GB (16 GB) 或者 2 x 16 GB (32 GB);M1 Max 为 4 x 8
GB (32 GB) 或者 4 x 16 GB (64 GB)。之所以内存单颗粒能够最大 16 GB 正是因为
用了 LPDDR5;LPDDR4X 完全做不到这点,单颗粒最高只能到 8 GB。
L2 快取在效能核心上是 M1 的两倍 (24 MB)
节能核心砍半只剩两个,但换来的是多两个效能核心 (M1 Pro 低阶) 甚至是多四个效能
核心 。(M1 Pro 高阶及 M1 Max)
系统快取 (SLC) 又翻倍。M1 Pro 是 32 MB 而 M1 Max 则是 64 MB 。(M1 是 16 MB)
绘图核心在 M1 Pro 翻倍,在 M1 Max 又翻倍。所以 M1 Pro 最高有 256 EUs, 2048 ALU
s;M1 Max 最高有 512 EUs, 4096 ALUs。
=======
你可以看到核心就是一个口诀‘堆叠’去堆砌核心,把规模堆大。
并且好玩的是,节能核心砍半,多两个效能核心,这其实就把这次14”/16”的MBP说明白
不是定位休闲/文书电脑,而是带着野心来的效能工作用电脑。
推文有一位给出了正确的解答,如果是自己工作流会使用到的内存大小问题,真的不够
用其实自己多少会知道,毕竟使用电脑的人是你本人,卡不卡你自己比任何旁人明白。
Pro/Max标配都是16GB起跳,那其实不用考虑什么8不8够不够用。
如我之前所述,重CPU工作流(编程编译,开发)最佳解就是Pro满血版本(省一点成本可
以省3000减少2 Cores GPU),不过我个人认为,既然架构是一样的,相比M1 7Cores~8Co
res的价差,Pro才3000你倒不如是可以加上去的。
影音流我就不赘述了,看自己堆上去的效果如何,如果想大量省时间,满上就是了(尤其
是使用Final Cut Pro x)
时间就是金钱,不囉唆。
M1 Pro 可以同时轻松执行最多可达 20 道 4K ProRes 422 影片串流。
M1 Max 可让你播放最多达 5 道 8K ProRes 422 影片串流,支援 H.264 与 HEVC,并具
备 ProRes 编码与解码功能。
怎么挑?
如果你跟影视飓风一样需要生剪8K素材,那就上 M1 Max。
只有4K素材,那其实M1 Pro已经妥妥的完美胜任。
=======
外接萤幕问题。
以前M1芯片仅供两台萤幕输出,你要是再更多萤幕就得借助DisplayLink技术去扩展。
现在M1 Pro 支援最多达两部外接显示器,也就是说可以输出自带萤幕共计三台显示器。
M1 Max 支援最多达四部外接显示器,这里的外接显示器都是以阿婆自产的6K分辨率为单
位/台去计算。
结语:
所以13” MBP根本就是笑话...