[软件] parallels内使用openGL的问题

楼主: s07y06 (CYF)   2019-11-01 08:24:14
大家好
最近遇到了一个问题,需要在parallels 内启用openGL(透过独显?)
主因是想用win10环境练习渲染3D,程式是cinema 4d ,需要支援openGL 3.2版本以上才
能显示,不然会灰屏。机型是mbp mid 2014 有独显gtx750m
因为先前从Mojave升了Catalina,但我忘了10.15后苹果放弃支援openGL,现在降不回去
也没办法在mac os内使用软件。测试后唯一解是进入bootcamp使用程式,openGL版本没有
问题。
但有时候只是想测试一些简单的设定开模拟器会比较方便,却发现进入parallels的话程
式跟电脑本身都侦测不到openGL,网上查了很久都没有找到方法。
自己是推测因为原生苹果环境已经不支援openGL所以模拟的视窗环境也不支援,但还是希
望有其他的解法
附带一问,有人升到10.15遇到内建app像是邮件、预览程式等等名称都变乱码的问题吗?
line 跟一些自灌的软件在launchpad 中也找不到了,要到应用程式资料夹自己点出来...
作者: dalconan (寒江雪)   2019-11-01 09:32:00
乱码问题我以前碰过,执行一下那个程式就正常了
作者: shasen1235 (Ssin)   2019-11-01 10:08:00
我也很好奇虚拟机内OpenGL还能不能跑,目前网络上都只写外面OGL改Metal,但里面能跑的不知道
作者: Killercat (杀人猫™)   2019-11-01 11:23:00
????Catalina还是有支援OpenGL啊 只是标deprecated未来不会再继续修正而已。不然mac game都没办法玩了用metal api的mac game还是少数
楼主: s07y06 (CYF)   2019-11-01 18:40:00
目前试是无法跑,但可能我有设定没有调整好?觉得gpu应该可以独立运行ogl
作者: ttamura (踢田村)   2019-11-02 13:11:00
看PD官方说明是只有少数程式支援OpenGL
作者: jackiechin (jackiechin)   2019-11-07 14:26:00
10.15有支援OPENGL, 只是版本很旧了

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