Parallels Desktop 15 正式发表 改用 Metal 技术
并支援 macOS Catalina (10.15) 及 DirectX 11 并新增多项全新功能
by 文森 2019.09.01 10:00AM
以 Metal 取代 OpenGL 支援 DirectX 11
由于 Apple 停用 OpenGL,取而代之的是 Apple 自家的 Metal 技术,而现在在 Parallels Desktop 15 中,也开始转用 Metal 的技术,以确保 Parallels Desktop 可以继续支援 DirectX 11 的功能,也能让 Parallels Desktop 的执行更快速更也效率。因为在 Parallels Desktop 15 中采用了 Metal 的技术支援 DirectX 11 运作,有许多在 Parallels Desktop 14 中无法开启的应用程式,在 Parallels Desktop 15 中都可以顺畅的运行,甚至能达到像是在一般 PC 上运作的效能。
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▲产品经理 Kurt 更是现场透过 Parallels Desktop 15 执行世纪帝国,开启程式的过程不但非常迅速,进入游戏后操作也相当流畅。
支援 macOS 10.15 新功能“Sidecar”及 Apple Pencil
Sidecar 是 macOS 10.15 Catalina 中的新功能,只要手上有一台 iPadOS 13 系统以上的 iPad,就能利用“Sidecar”这项功能让 iPad 作为 Mac 的第二萤幕,这次的 Parallels Desktop 15 也支援这项新功能,可以将 Parallels 的虚拟机画面及 TouchBar 操作显示到 iPad ,并一样可支援 Apple Pencil 的应用,Kurt 现场也表示就好像将你的 Mac 变成 Surface 在使用一样。
提升整体效能表现 让使用者在双作业系统下使用更加便利
此次 Parallels Desktop 15 也强化了许多效能表现,包含开启 Microsoft Office 应用程式的速度最高提升80%,部分应用程式过去未在Parallels Desktop 14 推出,更因为这回可使用 DirectX 11 使速度更快、更顺畅。
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现场Kurt也示范直接将 mac OS 中的 Word 档案直接拖曳进 Windows 即可直接作业,于 macOS 萤幕截图的即时预览缩图或是 Safari 、相片等影像皆能直接拖放至 Windows。
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