[软件]有什么事情及软件是mac os才能做的?

楼主: popo4390019 (popo)   2016-11-02 13:54:04
大家好,我是Popo.
发表会之后,随之而来的是大家讨论macbook的购买与否
毕竟价格跟硬件真的是比起前代是改变许多,也攀升许多
当然看了好多个讨论串,都各有各的看法
但是撇开设计感来说
有什么是非用macbook or mac os的理由呢?
如果是信仰那就别说了
对我来说,我非用mac os的理由就只是我身旁的硬件还真都买齐
从wifi router到mba 13、mbpr 15、iphone 6s plus 128g,还有apple tv
拿起之前的机器甚至还有ipod classic跟当初买的带有ipod座充的床头音响...
如果没了这些,还是慢慢被淘汰之后,其实也没有什么非用macbook的理由
因为几乎每套软件在mac os跟windows能共通
而这两家作业系统也是相互有优点,也互相致敬来致敬去
而程式开发我也可以在linux下执行
如果是文书,Microsoft office铁定是大宗,而最大的企业(政府)则是慢慢地降低成本
去使用openoffice之类的软件,而iwork?
其实就是自己在用居多拉orz
玩游戏,大概就是windows pc组一组,否则直接上高阶笔电(n家1060已经是旗舰笔电必
备)
mac就算能玩的游戏大概就是调低画质或者ps4 remote play吧
以前可以讨论的轻薄跟设计感
windows家也慢慢生出来了,当然触控板跟软硬件整合还是苹果好
但是这个整合到底值不值得花钱全部汰换呢?毕竟时间上,windows也会慢慢跟上
讲了那么多自己的心得
那想请问版众,除了所谓的废物windows还是三流os
到底还有什么软件还是优缺点是非mac不用的理由呢?
因为看到某些版友很坚持mac os , 所以真的是想了解一下
毕竟mac os 不是 ios ,也没有软件上的独特以及绝对性优势拉
作者: hasheesh (反正就是~超.好.吃!)   2016-11-02 13:56:00
win不是Unix Base, Linux没Adobe系列
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2016-11-02 14:00:00
final cut...edius越改越烂,premier 跟da vinci用不惯LR 跟 PS在mac os也跑的比较顺
作者: dkramses   2016-11-02 14:06:00
可是楼上 SD读卡机被拔掉了 官方还没出SD读卡机
作者: pttx6714 (shiny)   2016-11-02 14:08:00
Macbook工作时 效率比较好 续航好 携带方便
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:10:00
工作效率好=>习惯是因人而异,很多工作Mac没比较好续效好=>Unix-Base 就是省电 赞
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2016-11-02 14:10:00
mac本来就没有XQD的读卡机,他拔不拔我都没差..
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:11:00
方便带… 其实Win选择更多了目前。 对我来说OS 就是OS,三个系统都可以自由来去
作者: farua5566 (噜法)   2016-11-02 14:13:00
使用xcode,开发iOS, mac app
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 14:14:00
前端工程师 开发ios 的app必用xcode
作者: Mariobrother (马力欧兄弟)   2016-11-02 14:15:00
开发 iOS app啊
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2016-11-02 14:16:00
话说mac pro也太久没更新了...2013的事了大家都在等啊~
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:19:00
是说 开发iOS 其实现在有满多方法不用好的Macbook了。可以在Win上开发完后,在Mac上Build就好。成只是BuildMachine了很多大型的图像程式(像游戏、3D )其实VS>>>Xcode
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2016-11-02 14:20:00
新的MBP都快跟mac pro一样价钱,有够扯XD
作者: andrew43 (讨厌有好心推文后删文者)   2016-11-02 14:25:00
为了Unix-like。拿VM当替代的效能打折。
作者: congregate (ラママンボ)   2016-11-02 14:25:00
不就是工作环境...有需要二分吗?顺手不就得了!不想用每个优点都是缺点,想用缺点都可以克服!
作者: eatingshit (别怀疑我叫宜霆谢)   2016-11-02 14:32:00
去星巴克喝咖啡 拿出来不会被人看手短
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:34:00
真的看环境,公司产品相容Mac,开发debug测试都会用到个人使用喔,好像想不太到XD
作者: iMacAir (工程师转职的使用者)   2016-11-02 14:38:00
Windows、Mac各有用途,就看自己会不会碰到而已
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:38:00
目前我个人大多也是unix-like方便居多
作者: panjiongkai (想念放在心里)   2016-11-02 14:42:00
我也是看上设备整合性换MacBook Pro
作者: carlos017 (carloschen)   2016-11-02 14:42:00
Homebrew管理软件和更新很好用,类似Freebsd Ports
作者: flashzone (flash)   2016-11-02 14:45:00
logic!
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 14:51:00
在其他平台开发 然后再mac上build这太雷了 千万别试
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 14:54:00
不雷… 我开发很多次了…
作者: krousxchen (城府很深)   2016-11-02 14:54:00
被正版视窗8气到,后来改用Mac
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-11-02 14:56:00
楼上+1
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-11-02 15:16:00
现在win10有Bash on吚buntu不知知道有没有帮助 不过非ma
作者: yl3218 (小件)   2016-11-02 15:17:00
很好奇 是使用xamarin吗 之前公司专案弄到连原厂客服都说抱歉
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:18:00
Win10 Bash 那个还是没有原生Unix-Like好,但是已经很像了。 再几次更新,可能就一样了Xamarin / Unreal Engine 4 都可以 我记得Unity 也可以还有VS for iOS 也可以我自已用过Xamarin 和 UE4 没啥问题啊
作者: play714 (play)   2016-11-02 15:19:00
买app 时有MAS 管理
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:23:00
MAS… 我觉得Win10的Store很烂,但比MAS还实用诶…
作者: atimo (麝香草)   2016-11-02 15:38:00
之前是为了绘图上色差问题……(被前一台电脑雷到差点想摔
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 15:41:00
色差会用eizo吧 还有教色
作者: huabandd (我是阿肥巴你头)   2016-11-02 15:45:00
IBM:长期来说企业配 Mac 给员工比 PC 来得划算
作者: orion2487 (Orion)   2016-11-02 15:54:00
个人玩音乐性质的软件,mac的稳定性真的真的比起win高出很多,也不太需要疯狂的去找驱动程式…
作者: panjiongkai (想念放在心里)   2016-11-02 16:01:00
不过我用win10 bash 起动跟tab带出速度都差了一点原Po用什么设备需要转接线?
作者: babypanda (熊猫宝贝)   2016-11-02 16:12:00
觉得用os跑objective-c满顺畅的
作者: fishxd1096 (UN_ReAL)   2016-11-02 16:39:00
认真问 求推荐轻薄散热续航佳的笔电 cpui7完整核心的看到macbook阵容更新 兴起想买笔电来做影片处理的念头
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 16:50:00
影片处理 我记得一直就是Mac没得比吧
作者: donflower (donflower)   2016-11-02 17:13:00
facetime阿 还有icloud照片共享
作者: Luos (Soul)   2016-11-02 17:24:00
xcode
作者: x8462795s (ChrisX)   2016-11-02 18:10:00
Xamarin还是很麻烦,还是要各别去开发平台啊,然后还是要在mac build一次才有模拟器而且有时会遇到函式库太旧的问题......
作者: reski (山得)   2016-11-02 18:38:00
影片处理要看处里什么样等级的影片,其实用到桌机不管macos或是windows差别不太大了
作者: YuuKei (可恶的人类)   2016-11-02 22:43:00
请问Xamarin好用吗? 现在在考虑要Xamarin还React Native模前用到 mac only 的就 Sketch 和 XCode目
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-02 22:45:00
觉得不错 因为c#好用不过我还是爱c++ 讨厌obj -c
作者: YuuKei (可恶的人类)   2016-11-02 22:48:00
Xamarin 开发有遇到什么雷吗?
作者: eyecolor (欸)   2016-11-02 23:37:00
色管吧
作者: ymcheung (ymc)   2016-11-02 23:59:00
Sketch 只有mac版
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 00:41:00
Xamarin 目前我是满OK的啦
作者: lassladeasd (胡家粄条)   2016-11-03 01:33:00
我现在都开windows 觉得mbpr的i5 5257好强啊!出门在外开osx 插电开win
作者: donnalee (don)   2016-11-03 01:59:00
logic、想用apogee的人
作者: KACJ (麦)   2016-11-03 02:07:00
与iOS的handoff功能就屌打其他作业系统了吧
作者: ytm1987 (:D)   2016-11-03 07:38:00
Alfred? Only for OSX?
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 10:46:00
KACJ大 Win10可以和Android/Win10m Handoff
作者: Suboy (关于你的歌~)   2016-11-03 11:26:00
Mac OS 几乎不当机且不中毒,维护成本非常低
作者: fiiox3 (飙速宅男)   2016-11-03 14:38:00
楼上是我听过最没说服力的...
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-11-03 14:40:00
什么年代了… Win7之后除了换Win10那阵子因为Driver外,也是很少当机,稳定度根本差不多。 中毒倒是真的,但也没有那么常吧… MacOS是一旦被攻破,就更难救回来了。 卡巴15年有统计,有定期Patch的 Win其实最安全,但太多人没有Patch,就远不如OSX (当初是OSX)
作者: catausi (ausi)   2016-11-04 02:55:00
final cut
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2016-11-04 05:23:00
除了游戏外,几乎所有功能win mac都可以做到我自己是两种系统同时使用,mac的稳定与流畅度远大于win7

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