如果你看了前两篇还是对买128GB还是256GB有迷惑,那就准备接我这决定性一击吧。
我先讲结论,如果不是真的差那200美金,那就一定要买256GB版本的,128GB版会给你带来无尽的困扰,而且会带来很多后续的隐性开销(如上篇讲的$73.99的SD Card和本篇要提到的Parallels Desktop,$79.99或$39.99如果是学生)。
最好的在MBPR上运行Windows的方法当然是用Boot Camp了,但128GB磁盘(实际可用120GB)怎么分?60:60,40:80,甚或 20:100?要记得Boot Camp分区一旦划分是无法改变大小的(购买付费APP另说,那又是一笔费用了)。我在第一篇讲过,Windows 8.1+Office 365+SQL Server 2014+Visual Studio 2013+Expression Web 4 = 59GB(已经 powercfg -h off 后的结果),而基本的MacOS系统+APP =35GB左右,所以把128的MBPR分成40:80看似是比较合理的分法,但这些基本软件已经把硬盘塞满了,你所需要的专业软件和个人文件根本没有空间安放了。
硬盘太小不想用Boot Camp的另一种解决方案时用Virtual Machine,然后把虚拟机放在SD卡或外接硬盘上,市面上主流的三种是Parallels Desktop,VMware Fusion和VirtualBox,VirtualBox虽然免费,但用户体验不好,还属于半成品,暂不讨论。VMware Fusion对游戏支持没有Parallels Desktop好,所以我在这里只谈最主流的Parallels Desktop。
Parallels Desktop最大的好处就是三个手指一刷,可以快速在Windows与Mac OS之间切换,但这也是唯一的好处了,我以一个学生用户的角度谈谈Parallels Desktop的缺点。首先就是风扇噪音,如果你要用Parallels
Desktop跑大型软件,请确认你周围3米之内无人,因为噪音真的很扰民,6000RPM风扇真不是说假的,我的MBPR风扇在图书馆就吓到过旁边的人。而且长期高速运转的风扇对其使用寿命也有很大的影响,毕竟主流笔电风扇才2500RPM上下,修风扇是要飞走很多小朋友的。其实是兼容性问题,并不是所有Windows软件都可以在虚拟机下运行,特别是对显示卡要求高的,我的3D Marks 2011在Parallels Desktop就运行不了。最后也是最主要的就是运行效果问题,效果问题分两种,一是颜色,二是速度。在Parallels
Desktop运行游戏的颜色看起来总是怪怪的,在普通Windows笔电上运行同样的游戏,对比一下色彩真的差好多(而用Boot Camp运行则颜色正常)。速度就不提了,在Parallels Desktop跑任何大型软件都很悲剧(听说RAM加到16GB会好很多?有用过的人吗?)
我个人认为,除非你有同时要用到Windows和MacOS两种系统的需要,否则还是直接用Boot Camp吧,虽然每切换一次就要重新开机一次,很不方便,但Parallels Desktop的虚拟机Windows和真正的Windows还是差太多了,这点麻烦还是值得的。
Part III先写到这里,希望对大家有所帮助。