[心得] 斗士心得

楼主: gmlush (***( ̄▽ ̄)/***)   2010-01-16 11:55:08
继双刀之后, 再次出现近战型角色
看职业名称, 本来以为这次的角色是pvp专用
而且还是那种纯接超好用, 而没有够强大输出的技能组控场跟支援pvm
但是据我玩到2转73(1转70, 2转80)的心得是
不, 完全是不同的东西
纯接当然是好用, 但也仅只于一般付费角色的好用而已, 并无特殊之处
但是要在连段中安插技能跟骑士比起来算不简单
可是在pvm的表现却相当抢眼
转生之后, 刷关卡的速度完全不会输给强势职业
还会因为这支角色的高速度, 高机动性, 攻防一体的忍耐技能
而觉得比任何法系都还要好用
以下我将讨论必修与选修的技能
【强风电阵】 最高等级10
俗称崩脚, 与骑士崩拳相似得名
往前踢出击飞属性的一脚, 平凡无奇的一踢却有可怕的杀伤力
往前踢出去时有一段小小的时间有忍耐效果, 但是...真的很短...0.3秒吧
但范围跟帅气度远输崩拳, 因而实用度下降
由于斗士其他攻击手段还有很多
点数不够可以先不点或者点一断杖
故而列为选修技能, 不过转生前请点满
【突风大地崩】 最高等级11
往前瞬移一段距离炸下去
很像瞬移版的晴天霹雳, 但是没无敌
伤害非常高, 可用来穿怪
属于必修技能, 转生前后都必点满
【进阶强风电阵】 最高等级11
俗称进阶崩脚, 与骑士进阶崩拳相似得名
往前踢出带有冲击波的一脚, 可击飞, 超高伤害
可惜范围跟骑士崩拳比起来稍逊
其实范围方面还蛮诡异的
有时候明明同样范围内有的怪被踢中有的没有...不知道是怎样
发动中全程忍耐
属于必修技能
【旋风玄月破】 最高等级10
往前勾出一道飞镖(?), 施予12下击退属性的攻击
发招收招都很快
而且范围异常的大
不管是在神话推怪, pvp连段都非常好用
属于必修技能
【旋风连退】 最高等级10
很像狂风拳的连续五下回旋踢
跟狂风拳不同的是, 每下都是浮空属性
可用来接段用或者是推可以浮空的怪, 如混杂洞窟里的
但是一般神话中不会浮空的怪无法推
建议点一就好
【旋风劈】 最高等级10
俗称升龙腿
原地向上踢腿两下, 伤害不错, 有点像缩小版的寒冰龙
转生前可以点满
转生后建议点一作为连段用
【进阶旋风劈】 最高等级11
俗称进阶升龙腿
原地向上踢腿三下, 伤害很高, 很像寒冰龙
发动中全程忍耐, 属于必修满的技能
【疾风螺旋】 最高等级10
由自身向外转出六道龙卷风, 每道最多可击中三下
与骑士旋风波不同的地方在于疾风螺旋的龙卷风是单纯的浮空属性
而骑士是吹飞
回到正题
此技能乃单体最强输出
配合突风大地崩的入怪效果
在怪物体内使用最多可达15 hits
跟弓手闪弓同等级的最强单体技能
姿势满分, 伤害满分
必定修满的技能
【疾风闪】 最高等级8
往前踢出六道风阵
点一伤害就很不错了, 要点满也是可以
但是我是建议可以把这部分的点数拿去点别的就是
(如果你的崩脚没点数点的话)
属于必修技能, 点满或者点一就要看个人
【疾风灭杀】 最高等级6
个人认为相当无用的招数
姿势有够多的一招, 伤害虽高但是打不中的机会更高
看在发动后可以马上取消使用古英效果的份上点一
【进阶疾风闪】 最高等级11
往前踢出八道风阵
看似很散其实跟普通的疾风闪差不多
要怪物体积够大才看得出来有差
发动中全程忍耐, 高伤害
必修满的技能
【进阶疾风破】 最高等级5
俗称龟派气功, 童年的回忆
聚集能量往前使出气功波
一般状态下有14 hits数, 有可能更少或更多
发动忍耐, 气功波发射出去后忍耐会解除
但是如果在发射出去之后才被断招并不会影响
喷风口还是会存在, 时常会看不到, pvp阴人不错
在神话推怪效果佳, 伤害很高
必修满的技能
祝福技能我只有点满愤怒爆发跟假死一, pvp玩家可多点满加速, 保护强气
前提是你点数够
能力类只点一点爆击率增加, pvp玩家可多点满魔力恢复, 一样是你点数要够...
连段方面
先看方向键
7 8 9
4 X 6
1 2 3
无限直线连段有三种
1. AASS AASS ...
这种方法大约在第三、四次循环的时候就会断(距离太近)
2. AA 66 AS AA 66 AS ...
在第三次就会断(也是太近)
3. AAA 66 AS AAA 66 AS ...
真正可以无限直线连段, 不过距离要自己抓, 有时候会太远拉近一点就好
普攻转向方面可以搭配半冲&快冲(半冲的末端加入 >> AS 的攻击)
如由6的方向转3的方向
AAA 66 AS AAA 993 AS AAA ... (看你爱转哪, 这边是用快冲)
AASS AASS 993 AASS ... (记得中途要 >> AS 提升高度不然会掉...)
从墙边挖出来的方法 :
比如说现在墙的位置在8的方向, 而你正往6的方向接
AA3S6S 往三的方向捞出来, 再转回6的方向(不然会掉)
或者 AA3A 993 AS AAA ... (快冲模式)
原理是 AAA 跟 AAS 都是360度的扫腿判定, 有点像雪女的 AAS
自己体验一下吧!
斗士的技能要安插在连段中不简单
不是说不能, 只是远不如普攻好用
目前用来转向好用的只有升龙腿系列
至于其他的多数只能卡墙放, 个人不太喜欢
pvp玩纯接其实还蛮弱的
因为会被一堆伪纯接玩法打死, 最明显就是跟双刀玩
>> AS 快速, 真的只能科科笑
就算不用伪纯接, 一样被玩爽的, 因为攻距太短
当然有爱有技术的人可以克服一切, 不过最近pvp没什么人谈技术了
最后就是这支的最大优势在于其进阶技能全部发动时忍耐
因此斗士想玩的好, 就是要掌握施展忍耐技能的时机
其他的部分其实跟无脑法系差不多
我个人是认为这支根本是气功师
另外我不知道忍耐bug的成因是啥
不过我有遇过
某次在风森跟乐师, 治愈组队搞出来的
到游戏结束前都我自己有忍耐效果
个人推测是自己在施展忍耐技能时
可能会因为补师or乐师的祝福技能重叠所出现的bug
后来自己搭配状态药水(忍耐, 无敌, 属性无敌, 光保, 力量, 加速)
去测试也都没测试出来
就放弃研究了
整体而言我给与这支角色中上的评价
伤害输出可以排到前几名的强角
又不会落入断招地狱
但也不会太imba, 就是...普普通通的强角...
但也因为这样, 卖相很差
大家都知道路尼亚的女角是最残暴的
这次出了个男角, 也没特别强, 又没特别帅
听到某些BL狂说也只是出了个可配对的角色我就崩溃了
没办法, 毕竟身为一个一点都不萌的肌肉男角
一张角色卡又要149台票
在没特殊待遇的情况下根本没人要玩
因此斗士往后会很少玩家的推测是非常合乎逻辑且合情理的...(但不会比莱姆修道少)
不过如果忍耐bug的方法爆孔(台语)出来应该会有很多见风使舵的去玩, 科科
最后是我已经自砍人物了, 有短暂几天pvp第一名我就满足了(真容易满足的人)
没办法现场demo了, 欢迎来D2找我
等黑艾出了我会再来发一篇心得文的
作者: Windbysea   2010-01-16 18:43:00
推推~
作者: arbcs (克萊湯普森)   2010-01-17 14:33:00
斗士那四招霸体很吸引人哪~

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