[心得] 让人感到遗憾的路尼亚

楼主: trojangel (搓煎饺)   2008-08-17 12:03:29
自从回锅之后
每天我都来看ptt的路尼亚版
但总是要几天、甚至几个星期才会有1篇新的文章
真的是让我感到非常难过
曾几何时这里也是有破百人气跟洗板文章的
当初会想玩路尼亚
单纯是被日方的宣传广告吸引到
再加上我本身不太喜欢玩全3D以及韩、美系的游戏
偏向日系2.5D的路尼亚正好完全符合我的胃口
抱着尝试的心情就来封测了
没想到一玩让我非常满意
路尼亚有非常多别的游戏所没有的优点
像是不会有抢怪的烦脑、以及死亡处罚之类的
一切都建立让玩家轻松的环境之下
我觉得这才是玩游戏真正的本质
其他常见的点怪无脑刷宝型OLG
可能光占点抢怪就让你死了不少细胞
Lag死亡掉经验掉装备更是让人气到想摔键盘
如果一个游戏玩的那么痛苦不如别玩了
因此路尼亚平和的游戏环境
是最让我赞赏的一个地方
在巴哈的分类路尼亚一开始是在MMORPG的
后来移到了休闲游戏类(也恭喜路尼亚得到巴哈游戏大赏休闲类铜赏)
虽然游戏本身不太像典型的开房对战型休闲游戏
但就本质上我认为是相当符合的
此外
路尼亚也在轻松之余提供了高手玩家很大的发展空间
挑战手指的浮空连段、跑位等
不至于让这个游戏沦为只用鼠标点怪的‘装备On line’
在各族群的玩家中我觉得取得相当好的平衡
从5a骑士到风车骑士都能快乐的进行游戏
之后
我便一头裁到路尼亚的世界
每天下班后就是狂玩路尼亚
甚至日wiki都变成了我的浏览器首页
在Tia未开放前就做足了功课
偶尔也会在巴哈贴上自绘的四格漫画
言而总之
陪伴路尼亚的全盛时期是非常快乐的
无奈的是
这全盛时期持续的并不是很长久...
我想老玩家们都应该很有印象
就是玩家突然大量流失的那一段时间
(甚至创造了开测1个月后就举办‘老手回娘家’活动的大笑话)
造成其最大的元凶就是点商的销售技巧失败
新的点商比旧的点商还要强许多
导致OLG的主要客群-台币战士们纷纷流失
虽然事后福袋不断的针对这点做出变更
但也来不及挽回大量流失的玩家潮
或许现在听起来很像马后炮
我认为网龙可以考虑枫之谷点商的行销方式
枫之谷的点商是完全没有能力的
完全以数量上及外观来增加玩家们搭配的选择性
海外版本的枫谷点商是有限天数的
而台版则是永久,但销售量却不比限天数的差
我觉得这是一个很值得去探讨的地方
据说韩版路尼亚的点装也是同样的作法
但真假与否现在看来也并不重要了
坦白说
点商事件对我来说一点也不大
因为我并不会很在意那几个数字的强弱
我也不会去PK场,甚至不曾逛街摆摊
但全部的玩家流失都是因为点商吗?也不尽然
当时有不少玩家都发现了路尼亚有许多应该要改进的地方
诸如游戏角色平衡及欠缺贴心的地方之类的balabala...
讲白一点
这个游戏的完成度还不够高
虽然本质上的架构很有特色(格斗game的连段浮空、剧情关卡进行..etc)
但在台湾玩家特殊的习性下
延伸出了限职、反5A、PK禁招等恶习
再加上话题性的蒂亚推出时间不如预期(避开寒假在开学时才推出..)
渐渐的出现第二次玩家流出潮
没想到这个效应不断的连锁下去
因为路尼亚本身架构在玩家组队共同闯关的乐趣下
当组队目录打开却只有小猫两三只时
基本盘的玩家也渐渐的待不下去
玩家不断的流失下只好面临服务器合并
我也是在这个时间退出路尼亚的
除了上述的理由外,刚好我也面临当兵的日子
便离开了路尼亚
正式服役后有了些许时间能玩OLG
当下其实我并没有第一时间回锅
而是选择其他新的游戏
但无论是玩什么类型的OLG
都忘不了路尼亚那种轻松又有深度的感觉
于是
终究还是回到了这里
下载了新的主程式,跑完了那恶梦般的8000个更新档
不意外的当时很期待的克里克和史莱姆都已经开放
在回锅的时间我也专心的使用这二个新角色
我个人是相当满意的
这二个角色有走出属于自已的特色
此外
像是老玩家期待的邮件系统、点装显示系统
新开放的n-10关卡加倍、猎场关卡、战记第1章简化等
都是很不错的改进
虽然时间晚了点
但我相信如果这些东西早点开放
或许玩家并不会流失那么多
不过相对的
回锅后也发现了很多缺点
像是老玩家的ID前面会加入旧服务器名称
如果原本ID就很长的玩家
加了服务器名字会导致名字过长而无法删除(当时想砍掉旧角玩新角发现的..)
此外
来不及参与免费改名活动的老玩家
也没机会再更改名字(朋友因为这样而不愿意回锅囧)
希望这二点网龙能尽快改进
因为我也很想把开头月神两字换掉...XD
当然
我也介绍了同梯朋友一起来玩路尼亚
他们也都很喜欢这个游戏
我相信这个游戏还有救
新的第六章剧情、以及不久后开放的雪女
都是能够吸引新旧玩家的卖点
虽然有点不太可能
但希望网龙能在这方面多多宣传
不要放弃这个很有未来性的好游戏
很不好意思的说我并没有花任何1毛钱在这个游戏上
其实很想数度真的花钱当做赞助
但却缺少一股要败下去的动力
身边也不少这种很坚持不花钱的朋友(可是在别的游戏都会有 科科科..)
我想这也是网龙可以去思考的一件事
更新福袋不见得是唯一的选择
像外观点商之类的如果推出更多变化和种类
事实上纯为美观的玩家比想像中的还要多
总之
加油吧 路尼亚
也希望这个版也能回到昔日的风光时期
作者: kerpohpwos (-科波瓦斯-)   0000-00-00 00:00:00
我也是老玩家离开+1 id是补血只是基本 60级艾儿
作者: hahajk (哈哈接K)   2008-08-17 17:22:00
大推!!!
作者: hchwu (遇见)   2008-08-17 18:21:00
其实这游戏技巧比较重要.. 之前离开是单纯觉得靠近60级就很难升上去.. 我觉得网龙常常短视近利 游戏做不长...不然这游戏其实不买点也可以玩 顶多买个生命石啥的
作者: kkjj (￾ ￾N￾ ￾ N￾NN￾)   2008-08-17 20:04:00
好文推一个
作者: kmita (with)   2008-08-18 08:22:00
路尼亚真的很好玩~ 看得我都要哭了Q____Q
作者: debyjeng (脑大)   2008-08-18 10:18:00
好文推! 路尼亚这样没落真的很可惜ˊˋ
作者: Tunie (兔妮)   2008-08-18 10:56:00
是个间角然后楼上楼上的 你都失连好久了阿....我明明就有在我个板发过我有玩路尼亚的消息 你一点反应都没太令我难过了OWQ
作者: debyjeng (脑大)   2008-08-18 12:07:00
因为我没完很久很久了嘛(爬)
作者: Tunie (兔妮)   2008-08-18 15:10:00
你大概也没在看我的板了 哭哭
作者: Irisviel (アイリスフィール)   2008-08-18 20:43:00
推,一段时间没碰再上去玩还是觉得好玩
作者: mike0226 (米斯特麦克)   2008-08-22 13:14:00
是呀 上次还遇到版友 也很好心送我东西 QQ
作者: edshen (尊重 友善 包容 清新 )   2008-09-01 23:39:00
写的实在深得我心~ 台币不是花不起 而是觉得花的没啥意义才决定离开的...唉
作者: asdaddsdd (我只是比较居家)   2008-09-08 15:52:00
老玩家离开+1..离开理由..商城装能力竟然都快超过游戏装虽然我是艾儿...好怀念以前的战友..XD
作者: xw (无上菩提本)   2008-09-23 19:10:00
我也是早期流失的XD 刚开始时对路尼亚的评价很高呢

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