: 关于之后的更新,我只有一些小小的愿望
: 1.程式优化,顺畅一点,跟sif一样顺就行了
: 2.接口优化,人性一点,现在这个UI真的不太行
: 3.素材分配合理化,上级+都粉的,特训好灵感有部份卡了粉绿,大家粉都漫出来,
: 部份卡了没啥用的金币,虽然感觉这玩意之后会有用,跟CGSS一样
: 4.饰品/灵感强度平均化,前者基本就胸针跟手炼,后者基本就表现力+,
: 这也影响到歌曲(绿歌饰品掉太烂、能不打就不打,粉歌却又打太多),
: 以及特训项目(无外乎跳舞冥想干地球)的比重
再添个愿望吧... 称号,差不多可以往4星/5星迈进了
C位/小队/团体,添个2万(4星),5万(5星)应该可以再撑一下子
SBL的四赏部份,3星是50次,那4星给到100次,5星给到200次应该差不多,
我目前每期平均能拿25次,可以撑到第8期以上
歌曲次数部份不知道该不该也跟着提升,官方好像打算100次就当打完了
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新增称号对营运与玩家都有利,就系统运作来说应该也算好处理的那块